ほんそれ。近接とコンパニオンで射撃速度盛って威力特化Roarダメ押しのCDアベンジャーで鋼グリニアもバターのように溶けるわ。立ち上げもフレアだから速度盛ったイグニスとかでさっさとMAXにできるし最早爆発武器なんて使ってない
通報 ...
ほんそれ。近接とコンパニオンで射撃速度盛って威力特化Roarダメ押しのCDアベンジャーで鋼グリニアもバターのように溶けるわ。立ち上げもフレアだから速度盛ったイグニスとかでさっさとMAXにできるし最早爆発武器なんて使ってない
エイム合ってない敵を倒せるのが爆発が使われる理由の1つだったわけだしね。その強味を別の形で実装してるから最早これは爆発ビーム武器といっても過言ではない!
枝を見て試しに鋼傍受持ってったんだけどKUVA ZARRのが明らかに楽な場面結構あったんだが…マジ? カスケイディアフレアが強いのはセロテープで知ってるから分かるけど、壁裏まで触手届かないのとか割と気になった 触手は常に全開でリロ1度もしてなかったし、RIVENも基礎+180.3%・毒+77.4%・冷気+82.9%でそれなりに悪くない圧縮でガバマルチCOに基礎Pクリ率PクリダメP火炎増強カスケイディアフレアで組み方も使い方も間違ってなかったと思うんだけど
それ比較対象が間違ってるだけ
一体、上の枝は何を爆発物と言って比較したんだ…? セカンダリキノコやプライマリTombfinger、感染弓程度なら分かるけども 下手すると毒電気マルチRIVENの磁気セロテープをそこ以外同じ構成にして、増強要らない分の枠でLT積んだ方がエクシマス含めて全勢力楽に焼き殺せるんだが… なんだかんだ感染・放射線・火炎の属性組合せだと、コパのシールドと相性が悪いせいか体感グリより硬かった
でたわね。
ごめん、状況を細かく書くわ。比較対象の爆発物はKuva Tonkor。ZarrもBrammaも弾薬の関係で使ってない。Kトン子は鋼だと最初の立ち上げに何発も当てなきゃならん上に爆発範囲の減衰でワンパンできない事もしばしばあるのが難点(HMで殺せるけど)で、枝レスした時の状況は鋼襲撃掃滅に威力331%Roar移植INAROSに射撃速度盛る為にAmalgam Furax Body Countで45%とReinforced Bondで60%盛ってアベンジャーとフレア挿して行ったら鋼グリニアがバターのように溶けたって話。331%Roarで火力2倍、射撃速度+105%で更にDPS2倍だから溶けるの早いのは当たり前。威力特化Roarも射撃速度も無ければ普通にZarrとかの方が早いと思う。触手は壁裏届かないしな。
>> 215さんのビルドは基礎ダメ過剰と思うのでLTか90速度入れたほうがDPS高い場面が多いと思う。入れてるかもしれないけどエクシラスには射程。あと>> 217の「増強要らない分の枠でLT」が自分の考えとは違った。クリ率アップの増強なのでPクリ率抜いてLTで速度マルチ上げたほうがいいと思う。貫通異常もすぐ最大スタックなのでクリ率は十分高い。
自分でも気になったからなんか突っかかる感じになっちゃって、今更ながら申し訳なかったけれど、使い方について助言をいただき、ありがとうございます 確かにRIVENにも付いてるから基礎は過剰か… 推察の通り、シラス枠には射程を入れてる クリ率はPクリ率入れてようやく表記上は異常と並んでる認識だったから、増強分の60%はともかく謎に付いてるミリ貫通で上がるのは盲点だった、そこをLTにしてみるよ