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GARUDA / 2005

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2005
名前なし 2023/11/11 (土) 06:57:23 288c0@f0290 >> 2004

近接タイプならブレッシングとストライク、射撃型ならブレッシングとガーディアン、オーグメント選択する意図が解らぬ。

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  • 2006
    名前なし 2023/11/11 (土) 08:48:19 5b901@0211f >> 2005

    過剰に威力盛ってもGarudaそんな変わらないですからね…オーラにCDつけてアベンジャーとかもありっちゃあり。

  • 2008
    名前なし 2023/11/11 (土) 10:51:33 274db@00da6 >> 2005

    俺はオーグメント使ってるけどOE入れて威力減ってるからだね。もう一枚はブレッシング突っ込んでるわ。

  • 2009
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:11:24 bb015@a82e4 >> 2005

    gloomの速度低下と4番の威力のために出来るだけ盛るべきではないのでしょうか?

  • 2010
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:22:56 5b901@77a84 >> 2005

    4番は切断確率100%になればそこまで差はないので良いのとGaruda自体が効率度外視でBlindRageなどで威力をもりやすいのでgloomの上限の275%も容易な点がある(brとtfで254%)上の人が言うようにOE入れるでもなければ余裕で足りるので他の部分を補うほうが良いと言う話。

  • 2011
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:27:46 0e2fb@69240 >> 2005

    4番はダメージ出す為のアビでは無くて出血デバフを付けるアビなので、出血確率100%になるアビ威力134%あれば必要十分ですね、Gloomの最大減速95%の為にはアビ威力272%必要ですが、減速を上げるよりはガーディアンのほうが生存力上がると思いますよ。GARUDAは1番の盾とノックバック無効で防御面も優秀なので、ガーディアンの代わりにアベンジャーや武器火力向上系アルケインの選択肢も悪くないですね。

  • 2012
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:29:04 033f9@a6482 >> 2005

    GARUDAエアプで横から首突っ込んで悪いんだけど、効率がEN回復量に影響する3番があるから、同様のEN回復アビあるSTYANAXとは逆に効率悪くするの悪手だと思ってたんだがそうでもないのか… ヘルスはgloomで回収できるし、EN回復アビがそもそもないフレームからしたらまああるだけ楽なんだろうけども

  • 2013
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:44:42 dcb4e@2d8ce >> 2005

    効率で悪化すると言ってもヘルス50%消費で25%回復するからヘルス最大から2連打で50%回復。PFlow付いてればエネルギー容量900越えるから一息でざっくり450回復するので全然余裕よ。

  • 2014
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:45:35 bb015@a82e4 >> 2005

    なるほどです!色々試してみます

  • 2015
    名前なし 2023/11/11 (土) 12:54:02 5b901@77a84 >> 2005

    黄欠片でアビ加速も忘れずにな!2個刺すだけで見違えるほど快適になる