仲裁にきて直ぐ帰ろうとする雑魚は何がしたいんだ…邪魔なんだけど
A報酬だけが欲しいのかも
いい感じの寄生対象が見つからなかった可能性が(偏見)
他にも早抜けが多いサンクチュアリ等と同じで「防衛なのに殲滅フレーム無いやん!」「耐久なのに追加ドロップフレーム無いやん!」という寄生テンノが自分でそのフレームも出さずに来ておいて抜けるんだと思う。クリアしたら暫く再挑戦出来ないからメンバー厳選してるつもりなんだろう
やっぱり寄生思考の連中だよねぇ、あとAローテ目的ならそれこそソロでやれよと思う。思うに、一定数のラウンドor時間毎に特別な報酬設けて、仲裁開始する際に自分が目標とするラウンドor時間を決めさせてミッションスタートさせればいいのにと思う(目標到達で終了、途中で帰るのは今までと同じ仕様)。現状オープンワールドのマッチング仕様といい、ごちゃまぜで色々萎える事が多い。
追記、当然同じ目標のプレイヤー同士でマッチングするようにすれば、大分快適になると思う
自分以外も自分と同等に仕事する見込みが無かったら出るわって考えの奴もいるんじゃないの。寄生する気も寄生させる気もないとかいう間口の狭い奴がなんで野良やってんのって話だが。
すぐ死ぬ奴と動かない奴より消えてくれる法がいーじゃん
人数少ないと敵の湧きが減って仲裁ドローンも減る→vitusドロップが渋くなるってパターンだから、仲裁はクランで募集以外では行けなくなった
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A報酬だけが欲しいのかも
いい感じの寄生対象が見つからなかった可能性が(偏見)
他にも早抜けが多いサンクチュアリ等と同じで「防衛なのに殲滅フレーム無いやん!」「耐久なのに追加ドロップフレーム無いやん!」という寄生テンノが自分でそのフレームも出さずに来ておいて抜けるんだと思う。クリアしたら暫く再挑戦出来ないからメンバー厳選してるつもりなんだろう
やっぱり寄生思考の連中だよねぇ、あとAローテ目的ならそれこそソロでやれよと思う。思うに、一定数のラウンドor時間毎に特別な報酬設けて、仲裁開始する際に自分が目標とするラウンドor時間を決めさせてミッションスタートさせればいいのにと思う(目標到達で終了、途中で帰るのは今までと同じ仕様)。現状オープンワールドのマッチング仕様といい、ごちゃまぜで色々萎える事が多い。
追記、当然同じ目標のプレイヤー同士でマッチングするようにすれば、大分快適になると思う
自分以外も自分と同等に仕事する見込みが無かったら出るわって考えの奴もいるんじゃないの。寄生する気も寄生させる気もないとかいう間口の狭い奴がなんで野良やってんのって話だが。
すぐ死ぬ奴と動かない奴より消えてくれる法がいーじゃん
人数少ないと敵の湧きが減って仲裁ドローンも減る→vitusドロップが渋くなるってパターンだから、仲裁はクランで募集以外では行けなくなった