面白そうなので作成して確認してみた。
反射時起爆MOD:反射回数を減らさずに「壁に」当たるごとに起爆もする。ただし反射回数増加MODと一緒にはさせない。起爆も直撃も確定電気付与を有するのでインフルエンス発動頻度が2倍+AoEで範囲化もするお得MODと言える。投げるときに敵の頭上から投げたりして貫通後に壁に当たるように調整してやるのがいい。
テンノカイMOD:〇回HITごとにテンノカイ発動のMODを搭載して試した結果、HITごとではなく『投げて1HIT、を1回とカウントした回数』っぽい。なので4回ごとであれば4回投げて当たれば発動する。コンボを稼ぎながら合間でコンボを消費せずに起爆することができる。・・・が、テンノカイ発動が「投げて当たった時」になるのでややズレて発動タイミングがシビアだった。弾速MODを搭載すると尚のこと当てるのが難しくなるだろう。
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腐食火炎について、基本的にCOBRWW構成が合うので枠はカッツカツで組めても腐食くらい、火炎は入ってもおまけ程度。それでも1回当たりの腐食発生率が高く、電気ダメージが最大限入るため、基礎ダメMOD抜き緑アルコン2本腐食+4で「COBRWW、反射起爆、60属2枚」でも並んだLV195ヘビーガンナーが1~2回の投擲で死滅するくらいの火力になる。
ただし腐食が最大まで行かないと効果が薄いのは当然なので、最大限活用しようと思ったら異常率を上げに上げて多量付与にすることや敵の多い位置に投げたり多少の集敵をする必要があるかもしれないので、アビリティで剥がしてガス電気がいい人も多いと思われる。
XORISとの差別化として雑に投げて大量の異常撒けるから、GYER(側で装甲剥いで)火力上乗せしたり新増強で腐食付与したLAVOSで腐食ガス電気を一本でやると満足度高かった。
mirageで投げれば解決