カリバーがお勧めフレームになってるのか?どおりで前初心者がこれで来るわけだ。少し書き直すか考えます。
最低人数(4人)でのクリア手順の記述を開始しました。夜に終了予定です。
クリア手順の記述終わりました。みんなマナー守ってレイド行ってね
フレーム指定云々は荒れる元なので、聞き流す程度に聞いてほしんだけど、トリニティはEVで体力回復できるしダメージ軽減75%になった今カットリはそれほど必要ない気がする。で、余った枠にボバン、ノバ、ボルト辺りを入れた方がCC強化+速度向上につながりそう。あくまでも個人の意見なので聞き流してもらって構いません
意見ありがとうです。カットを使用している理由はNMレイドのステージ3でHEKの攻撃でライノ以外が即死するので採用しています。あとはEVトリの負担を増やしたくないってのがあります。
今回一番言いたかったのはその他⓶のところですね。上級者が初心者を暗に批判してギスギスレイドになったことがあるので、それならビルド構成含めて全部書いてしまおうと・・・
カッ鳥はステージ3でロキがデコイでHEKのヘイト稼いだりしないとミサイルで死屍累々になるので効率求めるならどちらか2択って感じやな それ以外にもステージ1でQT積んでない人が毒で死んだりするし
最低人数(4人)のフレーム構成拝見しました。ライノ1だとスイッチの部屋範囲足りましたっけ?後半のハイジャックもキツくないでしょうか?この構成で事故って起きませんか?少し前まで身内4人回してた時はロキは要らないという結論に至りライノ2に変更してからは、ハイジャックのエクシマスからのエンバー3番?による転倒以外では事故死は無く安定してクリアできましたがどうでしょうか?あとネジャやロキが居ない場合(居たとしても)ですが、スイッチ役の人は近接に持ち替えてガードしてもらうというのも安定してオススメです。ワイヤーによる転倒だけは防げます。ただパワーフィストによる地面叩きは浮いてしまいますが・・・個人の意見ですがライノ2のほうがやはり安定すると思います。ボス戦はロキによるデコイで行動制限はできませんがカットリが居るので死にません。長文失礼しました。
RHINOのFleeting Expertiseが「できればR4なければMAX」ではないかな。記事内容はクリア~30回レベルにはいいとおもう。ミスとかで長引く場合はカット鳥有利だし。
トリ3番中のノックダウン無効は明記すべき
NMは試してないけどノーマルHEKならオクタ3とEV鳥で行くと非常に安定します。基本的に全員消えてるから敵は一切攻撃してこないし、爆弾持ってても味方のオクタの3番でしゃがめば消えれる。ハイジャックは全員消えてオクタ1番2番置いておけばコア攻撃されないし、hek戦も同様に消えてるから余裕。
ご意見ありがとうございます。トリ3番中のノックダウン無効とRHINOのビルドFEランク4(複数なければらんくMAX)を追記しました
CALがおすすめ後ろのほうに入ってるのは、VAUBANと違って敵をワープさせたりしないから。どっちもいらないといえばいらない。
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最低人数(4人)でのクリア手順の記述を開始しました。夜に終了予定です。
クリア手順の記述終わりました。みんなマナー守ってレイド行ってね
フレーム指定云々は荒れる元なので、聞き流す程度に聞いてほしんだけど、トリニティはEVで体力回復できるしダメージ軽減75%になった今カットリはそれほど必要ない気がする。で、余った枠にボバン、ノバ、ボルト辺りを入れた方がCC強化+速度向上につながりそう。あくまでも個人の意見なので聞き流してもらって構いません
意見ありがとうです。カットを使用している理由はNMレイドのステージ3でHEKの攻撃でライノ以外が即死するので採用しています。あとはEVトリの負担を増やしたくないってのがあります。
今回一番言いたかったのはその他⓶のところですね。上級者が初心者を暗に批判してギスギスレイドになったことがあるので、それならビルド構成含めて全部書いてしまおうと・・・
カッ鳥はステージ3でロキがデコイでHEKのヘイト稼いだりしないとミサイルで死屍累々になるので効率求めるならどちらか2択って感じやな それ以外にもステージ1でQT積んでない人が毒で死んだりするし
最低人数(4人)のフレーム構成拝見しました。ライノ1だとスイッチの部屋範囲足りましたっけ?後半のハイジャックもキツくないでしょうか?この構成で事故って起きませんか?少し前まで身内4人回してた時はロキは要らないという結論に至りライノ2に変更してからは、ハイジャックのエクシマスからのエンバー3番?による転倒以外では事故死は無く安定してクリアできましたがどうでしょうか?あとネジャやロキが居ない場合(居たとしても)ですが、スイッチ役の人は近接に持ち替えてガードしてもらうというのも安定してオススメです。ワイヤーによる転倒だけは防げます。ただパワーフィストによる地面叩きは浮いてしまいますが・・・個人の意見ですがライノ2のほうがやはり安定すると思います。ボス戦はロキによるデコイで行動制限はできませんがカットリが居るので死にません。長文失礼しました。
RHINOのFleeting Expertiseが「できればR4なければMAX」ではないかな。記事内容はクリア~30回レベルにはいいとおもう。ミスとかで長引く場合はカット鳥有利だし。
トリ3番中のノックダウン無効は明記すべき
NMは試してないけどノーマルHEKならオクタ3とEV鳥で行くと非常に安定します。基本的に全員消えてるから敵は一切攻撃してこないし、爆弾持ってても味方のオクタの3番でしゃがめば消えれる。ハイジャックは全員消えてオクタ1番2番置いておけばコア攻撃されないし、hek戦も同様に消えてるから余裕。
ご意見ありがとうございます。トリ3番中のノックダウン無効とRHINOのビルドFEランク4(複数なければらんくMAX)を追記しました
CALがおすすめ後ろのほうに入ってるのは、VAUBANと違って敵をワープさせたりしないから。どっちもいらないといえばいらない。