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REVENANT

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01v
作成: 2018/08/25 (土) 09:14:02
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417
名前なし 2018/10/15 (月) 15:30:04 b236e@2e8f5

金星アプデによって全土がナイファイで覆われている中で戦う場面があるから、こんな弱体化なんて屁でもないね(てきとう)

418
名前なし 2018/10/15 (月) 15:32:31 3279b@b4e64 >> 417

『199X年、世界はナリファイの炎に包まれた!』

419
名前なし 2018/10/15 (月) 15:49:08 1011b@ff4bb >> 418

おめぇんとこアーソンエクシマスいねぇじゃねぇか!

421
名前なし 2018/10/15 (月) 17:00:30 bb3cb@c27ab >> 418

MITER神拳の使い手が現れて救済してくれそう

420
名前なし 2018/10/15 (月) 16:49:38 4b5ea@4c938 >> 417

え、何その地獄は…

424
名前なし 2018/10/16 (火) 09:06:44 d242c@c245a >> 417

ナリファイマニックが姿を消し飛び回る世界だろうな。

426
名前なし 2018/10/19 (金) 21:43:39 11ef4@88b39

3番が方向転換できるようになってて地味に便利

431
名前なし 2018/10/23 (火) 14:29:48 f2385@2c5d9 >> 426

滅茶苦茶視点回して複数ヒットさせて倒す動画めっちゃ好き

434
名前なし 2018/10/25 (木) 12:14:02 2c7f6@7165d >> 431

あれやってみたらめっちゃ酔ったぜ。楽しいんだけどね。

427
名前なし 2018/10/22 (月) 20:30:13 f9c85@77f1a

3番使うとセンチネルの下にセンチネルのライトカラーに依存した半透明の手が出てくるんだがなんぞコレ

428
名前なし 2018/10/22 (月) 21:05:52 7f17f@2cbf7 >> 427

3番使うとセンチネルが置いてけぼりになるから手を出して着いていってるんだろ 謎の手はNidusのスキンでお馴染みだし

429
名前なし 2018/10/22 (月) 22:31:38 eac95@1d5de >> 427

2番中にやると生えるやつ? REVENANTの左肩にも生えてる

430
名前なし 2018/10/23 (火) 12:13:11 3279b@271f7

カボチャ頭装備して4番でまわってる人みると楽しい

432
名前なし 2018/10/25 (木) 11:29:35 0b519@7616a

せめて1番がイクイ2番みたいに指定地点に対する狭い範囲だったらなあ。一体ずつじゃどうにも。ニュクス1番みたいにダメージ停止しないから、高レベルのテックとかヘビガンナパとかに、味方が交戦中かどうか気にせずかけちゃっていい気楽さはいいけど、3番での強奪が全然シナジーしないしなあ。

433
名前なし 2018/10/25 (木) 12:01:23 57084@78d97 >> 432

むしろ1番は倒した後のピラーが本体だと思ってる。 射程に入れば当たるくらいには誘導するし、何より毎秒1000ダメと地味に火力高いから通路に置いておくと足止めどころか倒してくれるよ。狙撃でもされない限り倒される位置は敵の近くになるだろうし、自分で倒して調節してもいいし。

435
名前なし 2018/10/25 (木) 19:30:44 0b519@7616a >> 433

ピラーの攻撃速度1.3発/S位ならなあ。味方が殺しちゃうから伝染なんてしなくてひたすら1連打する必要があって、やっぱせめて小範囲でもあればなってなります。もしくはピラーの攻撃でも虜化してくれればなあ。

436
名前なし 2018/10/26 (金) 18:30:03 d44bb@3243b

1番掛けた敵に放射異常掛かるとこっち攻撃してきて草

441
名前なし 2018/10/27 (土) 16:28:46 c5ef4@21bdd >> 436

一回それで防衛対象壊しちゃってめっちゃ気まずくなったことがある

437
名前なし 2018/10/26 (金) 20:24:39 f227e@7b7f8

4番使用中に3番使うと方向転換が回転に影響するようになって、超速でぐるぐるできたり回転止めれたりするのって既知ですかね?

438
名前なし 2018/10/26 (金) 21:09:54 093b3@17205 >> 437

なにこれ面白い。報告見当たらないから23.10.8のバグですかねぇ

439
名前なし 2018/10/27 (土) 14:30:02 f2385@0985d >> 437

元々4番は視点が回転に影響してたゾ

440
名前なし 2018/10/27 (土) 15:18:59 093b3@17205 >> 439

https://gfycat.com/ColossalPeacefulChimneyswift これのことだゾ。やり方は3番後にWASD順に押すだけ

442
名前なし 2018/10/28 (日) 12:20:54 b7ba3@31570

トサカ控えめでVoltのテンノゲンヘルムみたいなアンテナついたロボ頭追加されんかなぁ

443
名前なし 2018/11/13 (火) 19:09:00 4a82c@c5fa4

キミ、もうちょい手の平上に向けられないん?

445
名前なし 2018/11/19 (月) 14:21:50 06dfb@b8d03 >> 443

両腕ともウルトラマンの「しゅわっち」の形にしてくれるのが理想

444
名前なし 2018/11/19 (月) 09:25:44 bb3cb@e4511

虜になった敵にダメージが入らないようになった?KHORA増強1番で巻き込んだときにまったくダメージ入ってなかったんだが

448
名前なし 2018/11/30 (金) 02:58:07 d0c67@5337b >> 444

武器では倒せたからアビリティは効かないもんだと思ってた。バグだったら知らないけど..

446
名前なし 2018/11/19 (月) 19:07:42 1be27@7c0b1

2番の影響掛かった敵に1番掛けまくり、1番掛かった敵に3番で突っ込めばヘルスや2番の数も回復もできるし、火力も凄まじ・・・

453
名前なし 2018/12/01 (土) 11:17:28 7c5c5@f17d4 >> 446

やってみたらソーティ1くらいならバタバタ倒れていくね。でもその一番かける間にMESAが全部撃ち殺しちゃうねんな…

447
名前なし 2018/11/30 (金) 02:53:39 3cf2b@5f3ac

4番に範囲って要らないかな?

449
名前なし 2018/11/30 (金) 06:42:01 c5ef4@21bdd >> 447

ビーム太くなったところで当たり判定的には誤差レベルだしいらないと思う

450
名前なし 2018/11/30 (金) 07:05:20 cee72@4d9fe

防衛場所が変わらないタイルの天王星防衛で防衛対象の上で4番撃つ人みて感心したわ。エリアのほぼ全域殲滅できてたし

451
名前なし 2018/12/01 (土) 02:35:18 3c284@ccb41

野良で相手がこのフレームで自分はアンブラでたまたまオペレーター出してゴールで待ってた時オペレーターの肩から触手が出てきてびっくりしました、そういう仕様ですかね?

452
名前なし 2018/12/01 (土) 02:40:33 22472@cecc0 >> 451

こいつの2番のエフェクトで、味方にも付与できるからそれだと思う。

454
名前なし 2018/12/01 (土) 17:59:08 7a4da@5c779

コンクレじゃまだ使えないのかこいつ…

455
名前なし 2018/12/04 (火) 00:47:12 4b5ea@4c938

直ぐ様弱体化された4番だけど、もしかして増強でナリバリア壊せるようにする予定だったのをそのまま実装してしまっていたとかじゃないかな…なんて。センティエントのパワーをもっと見せつけてほしいな

456
名前なし 2018/12/04 (火) 02:31:07 3cf2b@5f3ac

範囲どのくらいにしてます?

459
名前なし 2018/12/22 (土) 01:26:24 9bbd6@601fc >> 456

1番3番があんまり機能してないから範囲は捨ててるけれど4番に範囲って意味ないように思えるけれどそこら辺どうなんだろうか

457
名前なし 2018/12/06 (木) 00:28:34 7c682@0e337

一番で悪さするビルドしようと思ったけど掛けたり伝播した先からAOE武器・アビで情け容赦無く潰されていくので最早踊るっきゃねぇ。

458
名前なし 2018/12/06 (木) 02:53:33 623ee@1b853 >> 457

オドループ

465
名前なし 2018/12/30 (日) 09:38:35 2b3c4@58de7 >> 457

ボスみたいな1発じゃ消し飛ばない対象に使うもんだ

460
名前なし 2018/12/22 (土) 18:03:46 96eec@c7b68

Switch版で現在バグ発生中。1番で虜にした敵にこちらからの銃撃が通らなくなるが近接は通る。2番が全部使い切るまで再使用できない。ライトカラーが正常に反映されない

461
名前なし 2018/12/22 (土) 22:49:24 1fe5c@3e24d

なんでこいつ口からasaシャンダナ出してんの?

462
名前なし 2018/12/22 (土) 22:53:07 65e8a@adaea >> 461

asaシャンダナからこいつが出てるのかもしれないだろ?

463
名前なし 2018/12/30 (日) 00:48:29 7c9ab@cf592

つべで見かけた1番からの3番を今日のソテKela抹殺で試してみたが本当に速攻で終わるね…

464

ご協力に感謝

466
名前なし 2018/12/30 (日) 11:10:39 7f5a1@74edb >> 463

どういうこと?

467
名前なし 2018/12/30 (日) 12:09:22 修正 73a38@1cbbf >> 463

面倒なKelaおばさんを速攻で終わらせる便利なアビリティは「想定外の挙動」としてDE(開発元)が修正するだろう、ということをDEへの悪意と皮肉を込めてごく短くコメントしたものだと思う Oberon1番もそうだったけどKelaおばさん割合ダメージ耐性が毎度ザルだなあ

468
名前なし 2018/12/30 (日) 12:13:58 f93b6@c93ba >> 467

おねいさんダロォォォォ?

469
名前なし 2018/12/30 (日) 15:44:03 6bb31@2c242 >> 463

まあオベ1番が無事なうちは大丈夫だろう。まとめて修正されるかもしれんけど

470
名前なし 2018/12/30 (日) 16:41:51 db572@a02a8 >> 469

時短鳥もいるぞ!

471
名前なし 2019/01/08 (火) 18:21:19 4b5ea@4c938

こいつの増強MODが来るのを今か今かとずっと待っている…

472
名前なし 2019/01/08 (火) 18:45:39 3cf2b@5f3ac >> 471

4番を両手で撃ち出してAIMできるようになったらいいなぁ

485
名前なし 2019/01/26 (土) 14:18:24 051ad@add20 >> 472

ジオングやんけ。いいなそれ

473
名前なし 2019/01/08 (火) 18:56:02 ba8a9@f4c3d >> 471

フォーチュナーと予定してる近接3.0、それらに付随するバグ修正でDE今てんてこ舞いだろうからなあ もうしばらくは放置されそう

474
名前なし 2019/01/19 (土) 19:04:13 494d6@b6026

死霊スキンめちゃめちゃカッコいいな…

479
名前なし 2019/01/25 (金) 10:15:48 1028c@f5bdd >> 474

頭も良いけど、脚の両サイドについてるアーマーっぽい板がすき

475
名前なし 2019/01/25 (金) 00:12:07 a67d1@1a50f

4番すごいダサいのになんかずっと見てるとかっこよく見えてくる。ダサカッコいい!いやカッコダサい!やっぱりダサい!

476
名前なし 2019/01/25 (金) 07:38:26 0022f@f6b8b >> 475

バレリーナ

477
名前なし 2019/01/25 (金) 08:20:12 7bd88@df03d >> 475

ビットみたいなの展開して、自分を中心に回転させながら自分は浮遊移動、とかならよかったのになぜ自分まで回転してしまったのか

484
名前なし 2019/01/26 (土) 09:12:04 7ca22@aa388 >> 477

ビットみたいなの展開して頭上でキラキラ光るだけのミラーボールになるってのはどう?

478
名前なし 2019/01/25 (金) 10:11:38 667fd@87b21

4番状態異常確率下げていいから、たれ流しじゃなくて敵に向かってくれぇ