REVENANT
金星アプデによって全土がナイファイで覆われている中で戦う場面があるから、こんな弱体化なんて屁でもないね(てきとう)
『199X年、世界はナリファイの炎に包まれた!』
おめぇんとこアーソンエクシマスいねぇじゃねぇか!
MITER神拳の使い手が現れて救済してくれそう
え、何その地獄は…
ナリファイマニックが姿を消し飛び回る世界だろうな。
3番が方向転換できるようになってて地味に便利
滅茶苦茶視点回して複数ヒットさせて倒す動画めっちゃ好き
あれやってみたらめっちゃ酔ったぜ。楽しいんだけどね。
3番使うとセンチネルの下にセンチネルのライトカラーに依存した半透明の手が出てくるんだがなんぞコレ
3番使うとセンチネルが置いてけぼりになるから手を出して着いていってるんだろ 謎の手はNidusのスキンでお馴染みだし
2番中にやると生えるやつ? REVENANTの左肩にも生えてる
カボチャ頭装備して4番でまわってる人みると楽しい
せめて1番がイクイ2番みたいに指定地点に対する狭い範囲だったらなあ。一体ずつじゃどうにも。ニュクス1番みたいにダメージ停止しないから、高レベルのテックとかヘビガンナパとかに、味方が交戦中かどうか気にせずかけちゃっていい気楽さはいいけど、3番での強奪が全然シナジーしないしなあ。
むしろ1番は倒した後のピラーが本体だと思ってる。 射程に入れば当たるくらいには誘導するし、何より毎秒1000ダメと地味に火力高いから通路に置いておくと足止めどころか倒してくれるよ。狙撃でもされない限り倒される位置は敵の近くになるだろうし、自分で倒して調節してもいいし。
ピラーの攻撃速度1.3発/S位ならなあ。味方が殺しちゃうから伝染なんてしなくてひたすら1連打する必要があって、やっぱせめて小範囲でもあればなってなります。もしくはピラーの攻撃でも虜化してくれればなあ。
1番掛けた敵に放射異常掛かるとこっち攻撃してきて草
一回それで防衛対象壊しちゃってめっちゃ気まずくなったことがある
4番使用中に3番使うと方向転換が回転に影響するようになって、超速でぐるぐるできたり回転止めれたりするのって既知ですかね?
なにこれ面白い。報告見当たらないから23.10.8のバグですかねぇ
元々4番は視点が回転に影響してたゾ
https://gfycat.com/ColossalPeacefulChimneyswift これのことだゾ。やり方は3番後にWASD順に押すだけ
トサカ控えめでVoltのテンノゲンヘルムみたいなアンテナついたロボ頭追加されんかなぁ
キミ、もうちょい手の平上に向けられないん?
両腕ともウルトラマンの「しゅわっち」の形にしてくれるのが理想
虜になった敵にダメージが入らないようになった?KHORA増強1番で巻き込んだときにまったくダメージ入ってなかったんだが
武器では倒せたからアビリティは効かないもんだと思ってた。バグだったら知らないけど..
2番の影響掛かった敵に1番掛けまくり、1番掛かった敵に3番で突っ込めばヘルスや2番の数も回復もできるし、火力も凄まじ・・・
やってみたらソーティ1くらいならバタバタ倒れていくね。でもその一番かける間にMESAが全部撃ち殺しちゃうねんな…
4番に範囲って要らないかな?
ビーム太くなったところで当たり判定的には誤差レベルだしいらないと思う
防衛場所が変わらないタイルの天王星防衛で防衛対象の上で4番撃つ人みて感心したわ。エリアのほぼ全域殲滅できてたし
野良で相手がこのフレームで自分はアンブラでたまたまオペレーター出してゴールで待ってた時オペレーターの肩から触手が出てきてびっくりしました、そういう仕様ですかね?
こいつの2番のエフェクトで、味方にも付与できるからそれだと思う。
コンクレじゃまだ使えないのかこいつ…
直ぐ様弱体化された4番だけど、もしかして増強でナリバリア壊せるようにする予定だったのをそのまま実装してしまっていたとかじゃないかな…なんて。センティエントのパワーをもっと見せつけてほしいな
範囲どのくらいにしてます?
1番3番があんまり機能してないから範囲は捨ててるけれど4番に範囲って意味ないように思えるけれどそこら辺どうなんだろうか
一番で悪さするビルドしようと思ったけど掛けたり伝播した先からAOE武器・アビで情け容赦無く潰されていくので最早踊るっきゃねぇ。
オドループ
ボスみたいな1発じゃ消し飛ばない対象に使うもんだ
Switch版で現在バグ発生中。1番で虜にした敵にこちらからの銃撃が通らなくなるが近接は通る。2番が全部使い切るまで再使用できない。ライトカラーが正常に反映されない
なんでこいつ口からasaシャンダナ出してんの?
asaシャンダナからこいつが出てるのかもしれないだろ?
つべで見かけた1番からの3番を今日のソテKela抹殺で試してみたが本当に速攻で終わるね…
ご協力に感謝
どういうこと?
面倒なKelaおばさんを速攻で終わらせる便利なアビリティは「想定外の挙動」としてDE(開発元)が修正するだろう、ということをDEへの悪意と皮肉を込めてごく短くコメントしたものだと思う Oberon1番もそうだったけどKelaおばさん割合ダメージ耐性が毎度ザルだなあ
おねいさんダロォォォォ?
まあオベ1番が無事なうちは大丈夫だろう。まとめて修正されるかもしれんけど
時短鳥もいるぞ!
こいつの増強MODが来るのを今か今かとずっと待っている…
4番を両手で撃ち出してAIMできるようになったらいいなぁ
ジオングやんけ。いいなそれ
フォーチュナーと予定してる近接3.0、それらに付随するバグ修正でDE今てんてこ舞いだろうからなあ もうしばらくは放置されそう
死霊スキンめちゃめちゃカッコいいな…
頭も良いけど、脚の両サイドについてるアーマーっぽい板がすき
4番すごいダサいのになんかずっと見てるとかっこよく見えてくる。ダサカッコいい!いやカッコダサい!やっぱりダサい!
バレリーナ
ビットみたいなの展開して、自分を中心に回転させながら自分は浮遊移動、とかならよかったのになぜ自分まで回転してしまったのか
ビットみたいなの展開して頭上でキラキラ光るだけのミラーボールになるってのはどう?
4番状態異常確率下げていいから、たれ流しじゃなくて敵に向かってくれぇ
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『199X年、世界はナリファイの炎に包まれた!』
おめぇんとこアーソンエクシマスいねぇじゃねぇか!
MITER神拳の使い手が現れて救済してくれそう
え、何その地獄は…
ナリファイマニックが姿を消し飛び回る世界だろうな。
3番が方向転換できるようになってて地味に便利
滅茶苦茶視点回して複数ヒットさせて倒す動画めっちゃ好き
あれやってみたらめっちゃ酔ったぜ。楽しいんだけどね。
3番使うとセンチネルの下にセンチネルのライトカラーに依存した半透明の手が出てくるんだがなんぞコレ
3番使うとセンチネルが置いてけぼりになるから手を出して着いていってるんだろ 謎の手はNidusのスキンでお馴染みだし
2番中にやると生えるやつ? REVENANTの左肩にも生えてる
カボチャ頭装備して4番でまわってる人みると楽しい
せめて1番がイクイ2番みたいに指定地点に対する狭い範囲だったらなあ。一体ずつじゃどうにも。ニュクス1番みたいにダメージ停止しないから、高レベルのテックとかヘビガンナパとかに、味方が交戦中かどうか気にせずかけちゃっていい気楽さはいいけど、3番での強奪が全然シナジーしないしなあ。
むしろ1番は倒した後のピラーが本体だと思ってる。 射程に入れば当たるくらいには誘導するし、何より毎秒1000ダメと地味に火力高いから通路に置いておくと足止めどころか倒してくれるよ。狙撃でもされない限り倒される位置は敵の近くになるだろうし、自分で倒して調節してもいいし。
ピラーの攻撃速度1.3発/S位ならなあ。味方が殺しちゃうから伝染なんてしなくてひたすら1連打する必要があって、やっぱせめて小範囲でもあればなってなります。もしくはピラーの攻撃でも虜化してくれればなあ。
1番掛けた敵に放射異常掛かるとこっち攻撃してきて草
一回それで防衛対象壊しちゃってめっちゃ気まずくなったことがある
4番使用中に3番使うと方向転換が回転に影響するようになって、超速でぐるぐるできたり回転止めれたりするのって既知ですかね?
なにこれ面白い。報告見当たらないから23.10.8のバグですかねぇ
元々4番は視点が回転に影響してたゾ
https://gfycat.com/ColossalPeacefulChimneyswift これのことだゾ。やり方は3番後にWASD順に押すだけ
トサカ控えめでVoltのテンノゲンヘルムみたいなアンテナついたロボ頭追加されんかなぁ
キミ、もうちょい手の平上に向けられないん?
両腕ともウルトラマンの「しゅわっち」の形にしてくれるのが理想
虜になった敵にダメージが入らないようになった?KHORA増強1番で巻き込んだときにまったくダメージ入ってなかったんだが
武器では倒せたからアビリティは効かないもんだと思ってた。バグだったら知らないけど..
2番の影響掛かった敵に1番掛けまくり、1番掛かった敵に3番で突っ込めばヘルスや2番の数も回復もできるし、火力も凄まじ・・・
やってみたらソーティ1くらいならバタバタ倒れていくね。でもその一番かける間にMESAが全部撃ち殺しちゃうねんな…
4番に範囲って要らないかな?
ビーム太くなったところで当たり判定的には誤差レベルだしいらないと思う
防衛場所が変わらないタイルの天王星防衛で防衛対象の上で4番撃つ人みて感心したわ。エリアのほぼ全域殲滅できてたし
野良で相手がこのフレームで自分はアンブラでたまたまオペレーター出してゴールで待ってた時オペレーターの肩から触手が出てきてびっくりしました、そういう仕様ですかね?
こいつの2番のエフェクトで、味方にも付与できるからそれだと思う。
コンクレじゃまだ使えないのかこいつ…
直ぐ様弱体化された4番だけど、もしかして増強でナリバリア壊せるようにする予定だったのをそのまま実装してしまっていたとかじゃないかな…なんて。センティエントのパワーをもっと見せつけてほしいな
範囲どのくらいにしてます?
1番3番があんまり機能してないから範囲は捨ててるけれど4番に範囲って意味ないように思えるけれどそこら辺どうなんだろうか
一番で悪さするビルドしようと思ったけど掛けたり伝播した先からAOE武器・アビで情け容赦無く潰されていくので最早踊るっきゃねぇ。
オドループ
ボスみたいな1発じゃ消し飛ばない対象に使うもんだ
Switch版で現在バグ発生中。1番で虜にした敵にこちらからの銃撃が通らなくなるが近接は通る。2番が全部使い切るまで再使用できない。ライトカラーが正常に反映されない
なんでこいつ口からasaシャンダナ出してんの?
asaシャンダナからこいつが出てるのかもしれないだろ?
つべで見かけた1番からの3番を今日のソテKela抹殺で試してみたが本当に速攻で終わるね…
ご協力に感謝
どういうこと?
面倒なKelaおばさんを速攻で終わらせる便利なアビリティは「想定外の挙動」としてDE(開発元)が修正するだろう、ということをDEへの悪意と皮肉を込めてごく短くコメントしたものだと思う Oberon1番もそうだったけどKelaおばさん割合ダメージ耐性が毎度ザルだなあ
おねいさんダロォォォォ?
まあオベ1番が無事なうちは大丈夫だろう。まとめて修正されるかもしれんけど
時短鳥もいるぞ!
こいつの増強MODが来るのを今か今かとずっと待っている…
4番を両手で撃ち出してAIMできるようになったらいいなぁ
ジオングやんけ。いいなそれ
フォーチュナーと予定してる近接3.0、それらに付随するバグ修正でDE今てんてこ舞いだろうからなあ もうしばらくは放置されそう
死霊スキンめちゃめちゃカッコいいな…
頭も良いけど、脚の両サイドについてるアーマーっぽい板がすき
4番すごいダサいのになんかずっと見てるとかっこよく見えてくる。ダサカッコいい!いやカッコダサい!やっぱりダサい!
バレリーナ
ビットみたいなの展開して、自分を中心に回転させながら自分は浮遊移動、とかならよかったのになぜ自分まで回転してしまったのか
ビットみたいなの展開して頭上でキラキラ光るだけのミラーボールになるってのはどう?
4番状態異常確率下げていいから、たれ流しじゃなくて敵に向かってくれぇ