4番中RageでEN補給して3番で回復するスタイルに落ち着いた。1番2番いらんなぁこれは…
2番は普通に壊れに近い自衛スキルだが・・・
4番を活かす前提で考えると、4番解除して2番掛け直しなんかやってられないのよ。スタンや洗脳なんかするより4番で倒しちゃったほうが安全だし
4番で回ってりゃ良いってのはそうだけど、適当な威力250%もあれば15回くらいは無効化するし4番が異常な殲滅力だから掛け直しの頻度はかなり低い。それにヘルス装甲高くないRevenantでRageにエネルギー回復依存する時点でかなりリスキーじゃないか?素直にエネルギーはエナジャイに依存した方がいいと思う
大抵被弾する前に殲滅できちゃうからRageでのエネ回復の恩恵を生かしづらそうだけどどうなんだろう
ESO8wソロがこのスタイルでいけた エナジャイ試したいけどランク0しかないです・・・
これで行けるのか。すごいな
自分もHAとかでEN補給して4-3垂れ流しビルドで遊んでるけど、行く場所によってビルドは変えてるかな。ただ、適正Lv帯だとヘルスに届く前に殲滅しちゃうし(かといって鍵つけちゃうのもなーっていう)、それ以上のLvになって来ると、溶けちゃうから、最近それだったらヘルスをENタンクにするのは非効率なんじゃないかと思い始めた…
eso いける性能あるんだ・・・なんかちょっと離れた相手に対するダメージがいまいちに感じられて、そのレベルじゃ使い物にならないと勝手に思ってた
火力に関してはよっぽど遠距離じゃなければ余裕だけど始動は辛い。MAP移動後即2番使ってスラ格振り回して、200ほどエネルギー溜まったら回転。ただサリンイクイノに比べるとESOに向いてるフレームではないと思う
火力的には十分なんだけどタイルとの相性差が大きいのがつらいっていうのが使ってみた印象だなぁ。KUVA要塞タイルとかレーザー遮られすぎて禿げる
高低差の問題によってバランスを取ってる感ある。NEZHA1番の要領でちょっとがんばって跳んでホシイ
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2番は普通に壊れに近い自衛スキルだが・・・
4番を活かす前提で考えると、4番解除して2番掛け直しなんかやってられないのよ。スタンや洗脳なんかするより4番で倒しちゃったほうが安全だし
4番で回ってりゃ良いってのはそうだけど、適当な威力250%もあれば15回くらいは無効化するし4番が異常な殲滅力だから掛け直しの頻度はかなり低い。それにヘルス装甲高くないRevenantでRageにエネルギー回復依存する時点でかなりリスキーじゃないか?素直にエネルギーはエナジャイに依存した方がいいと思う
大抵被弾する前に殲滅できちゃうからRageでのエネ回復の恩恵を生かしづらそうだけどどうなんだろう
ESO8wソロがこのスタイルでいけた エナジャイ試したいけどランク0しかないです・・・
これで行けるのか。すごいな
自分もHAとかでEN補給して4-3垂れ流しビルドで遊んでるけど、行く場所によってビルドは変えてるかな。ただ、適正Lv帯だとヘルスに届く前に殲滅しちゃうし(かといって鍵つけちゃうのもなーっていう)、それ以上のLvになって来ると、溶けちゃうから、最近それだったらヘルスをENタンクにするのは非効率なんじゃないかと思い始めた…
eso いける性能あるんだ・・・なんかちょっと離れた相手に対するダメージがいまいちに感じられて、そのレベルじゃ使い物にならないと勝手に思ってた
火力に関してはよっぽど遠距離じゃなければ余裕だけど始動は辛い。MAP移動後即2番使ってスラ格振り回して、200ほどエネルギー溜まったら回転。ただサリンイクイノに比べるとESOに向いてるフレームではないと思う
火力的には十分なんだけどタイルとの相性差が大きいのがつらいっていうのが使ってみた印象だなぁ。KUVA要塞タイルとかレーザー遮られすぎて禿げる
高低差の問題によってバランスを取ってる感ある。NEZHA1番の要領でちょっとがんばって跳んでホシイ