虜にエネルギーカラーの縁取りぐらいは欲しいな。分隊員としては普通に撃ったり近接したりする時は虜の装飾に全然気づかない。ターゲットしてダメージをあたえるアビリティのターゲットにはならないけど、普通にAoEに巻き込んだりして気づいたら殺してる。…かといってNYXみたいに殺せない仕様にするのは防衛の悪夢があるからなあ
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虜にエネルギーカラーの縁取りぐらいは欲しいな。分隊員としては普通に撃ったり近接したりする時は虜の装飾に全然気づかない。ターゲットしてダメージをあたえるアビリティのターゲットにはならないけど、普通にAoEに巻き込んだりして気づいたら殺してる。…かといってNYXみたいに殺せない仕様にするのは防衛の悪夢があるからなあ
NYXはヘルス分のダメージを受けた時点で死んだ扱いにすればいい話だと思うんだが、何か問題があるのかな?
REVENANTの虜に関しては残ってても防衛クリア扱いになるよ