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REVENANT / 1321

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1321
名前なし 2023/03/10 (金) 00:34:30 c986f@8039d

移植にも使えるCALIBAN2番の脆弱性付与って鋼での装甲剥がしに代わるダメージアップに繋がるかな。単にセンティエント繋がりで見映え良さそうっていう個人的な好みではあるんだけど…

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  • 1322
    名前なし 2023/03/10 (金) 02:29:31 2899f@f897d >> 1321

    装甲剥がしと比べるとダメージ増加量はかなり微妙かも

  • 1323
    名前なし 2023/03/10 (金) 07:15:44 4eef6@ee8ea >> 1321

    鋼ヘビー級はダメージ100分の1とかのイカれ装甲なので…

  • 1324
    名前なし 2023/03/10 (金) 07:59:55 81a80@4ddb4 >> 1321

    一瞬悪くないな、と思ったけど鋼で装甲剥がさないなら主力は切断か炎になると思うんで、dotに二重でかかるROARの方がいいかなー

  • 1325
    名前なし 2023/03/10 (金) 08:03:05 5d014@f6683 >> 1321

    装甲剥がしならともかくただのバフで敵依存なのは面倒なんよな。

  • 1327
    名前なし 2023/03/10 (金) 19:29:02 2a86c@25c6a >> 1321

    脆弱性は相手へのデバフなのでオペレーター回避が有効になる点でRoarと異なる。元からバフが使えるフレームならバフ使った方が良いけどデバフ使うフレームでバフを使うと思わぬ足枷になったりするよ。

  • 1328
    名前なし 2023/03/10 (金) 19:49:12 修正 554c2@75679 >> 1321

    自身にバフを与える場合は時間を延ばせば管理が安いが、デバフの場合敵ごとにかけなければならない。結果的に、デバフの方は増えれば増えるほど手間が増えてキル速度が低下する。その点を考えると、装甲剥がし以上のデバフはどこまで必要なのか・・・って感じだなぁ。

  • 1329
    名前なし 2023/03/10 (金) 21:30:23 c24af@5ff06 >> 1321

    CALIBAN移植は自前で装甲剥がしができるフレーム向けだと思ってるよ。遊びでドンドコドリンとかはするけど、ドリン4番がCCだけどこっちもプライマリやセカンダリで攻撃できなくなるから、ラグドールCCのおまけみたいな感じで運用してるし、やっぱり火力に直結するのは装甲剥ぎの有無だと思うかな。

  • 1330
    名前なし 2023/03/10 (金) 22:18:31 b4dfe@2d8ce >> 1321

    つまり元々装甲を無視する3番を強化する目的で使えばいいんだな!…Roarも乗ったはずだし脆弱性もちゃんと乗るよね?

  • 1331
    名前なし 2023/03/15 (水) 16:45:44 6f201@27c8a >> 1321

    広範囲で装甲シールド剥ぎならhildryn移植、範囲は狭いけど快適度高いのは琥珀かナチュタレ積んだstyanax移植。後者はある程度の威力があれば全剥ぎ出来るから、FE積んで2番掛け直しの頻度高めて味方援護なんかもできる利点がある。
    caliban試したけど3番と組み合わせないと微妙だし、2番切らしたくないことを踏まえるとエネ消費結構きついかも。