Update32にて、チャージ消費後に1秒間の無敵が付与されるようになり、連続してチャージを消費してしまうことが起きにくくなりました。アビリティの説明欄にも追記してあります。
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Update32にて、チャージ消費後に1秒間の無敵が付与されるようになり、連続してチャージを消費してしまうことが起きにくくなりました。アビリティの説明欄にも追記してあります。