名前なし
2020/08/07 (金) 20:27:00
d4d38@3c5e0
照射異常にマルチ乗るようになったの気づいてビルド再確認してたらこいつが一瞬で鬼のような異常付与して160ヘビガンが酷いDOTで秒殺された…
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マジか!変更されたんか。
照射といえば元々強いあの武器も・・・
軽く漁ってみた感じそういう(マルチ分異常が乗る)アップデートの情報がなかったから多分勘違いしてると思う。見つけられてない可能性もあるからもし情報源見つけた人がいたら教えてほしい
うーん、長年続いた問題だけに話題にしてる人がフォーラムにいるかと探したらいなかったんだけど、かなり直近に変更入ったのかな。後で試してみよう
確かにPhantasmaのキルスピードが早くなった…Convectrixとかだと凄い判りやすい
自分じゃないけど、kitgunのコメント欄に検証した人がいます。その人によるとマルチショットにも状態異常がのるらしいです。
Kitgunのコメントは木主さんが本日投稿したものなので葉1さんの言う「どっかの照射武器のページ」には当てはまらないと思う。話題自体はよくある質問のこちらで出てました。アプデ情報の掲載有無はわからん。
アプデは上の木でも出てるupdate27.2.2の"Fixed the following weapons not having the new ‘Status’ calculations. They also have multiple fire iterations and are valid for large Status Chance like Shotguns received at their base to address the new Status logic"これじゃないの。
U27.2.2は照射武器(というか散弾とか照射とかの特殊な計算式の武器の一部)の異常率が新システムに対応してなくておかしかったから変更されただけで、マルチの挙動の変更はなかった気がする。Phantasmaはずっと使ってるけどあの時はこんなに異常入らなかった、気がする。とにかく検証してくれた人と教えてくれた人ありがとう。
"気がする"だけじゃ何もいえんのでなんとも……。 関係ないけどPhantasma含むショットガンカテゴリに関してはどんだけ強くても鈍足過ぎて使う気起きないから早くAmalgam Point Blank出して欲しいわ。
追記、米wikiのphantasmaのコメ欄で6/9にマルチショットMODを使ってビームのヒット判定数を調べている人がいたので少なくともこのころには既に変わっていたもよう。
英wikiのPhantasmaのコメント欄を見るに、やはりU27.2.2(三月上旬)の時点では変わってなかったように思える。というか色々調べたけど変更が入ったとはっきり明言してるものは見受けられないし、本当いつ変わったんだろこれ。
米wikiのコメ欄でも6/9に検証してる人以外で3月以降に検証して喋ってる人はいない(ここと同じでみんな前提知識だけで喋ってる)。3月あたりで検証してる人が見当たらんから何も言えん。
1マガジンで雷異常200個付いて笑った
軽く炙るだけでアホみたいな数の異常が付与されていくの面白すぎだろコレ
ルア分裂のデモリッシャーが足止めなしでサクサク倒せて快適だわ。Axi掘りが捗る