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GunslingerMESA / 7

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名前なし 2018/08/06 (月) 19:51:19 381aa@03179

NWTと言いたいが、蛇足だなぁと思ってしまう。おれも似たようなビルド運用でリザルト欄の上3項(ダメ率、被ダメ率、キル数)ほぼ毎度独り占めしてしまうんだが、結局MESA使いが一番にやりたいことって、やっぱりピスメのドヤ顔なんだよね。そうなると最早ビルドは定型の一本化(効率>>時間>>威力>>壁>>範囲)しちゃってる現状。だからMESAビルド例の既設2つと同じような内容になっちゃってる。4番武器MODも結局定型だし、発射速度が大事とかってのはMESAのコメ欄でもしつこく書かれているし。アンブラMODやセカンダリ系アルケインの採用是非、4番武器MODの例で他と差別化しているのなら、MESAよりビルド幅があって且つ、リワーク後ある程度の指標がないフレーム(IVARAとか)のビルド例を記事として書いて欲しかったな。文章が分かりやすいから尚更。しかしMESA愛は伝わる同士よ。長文ごMEんなSAい。

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    執筆者 2018/08/06 (月) 20:30:55 188bb@e37b4 >> 7

    コメントありがとうございます、おっしゃる通りその辺りを差別化して書いたつもりなのですが、それ以外が最早ほぼテンプレビルド担っている感は確かに感じますね・・・。IVARA等リワーク組のビルドは自分の中でも持て余しているところがあるので、今度時間があるときに少し考えをまとめて見ようと思います。貴重な意見ありがとうございます。