KHORA
鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。 Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。
耐久でKHORAがいる時の安定感すごい。でも仲裁で真横にトキシックエンシェントが転がってくるのだけはビビる。
KHORAさん作ってみたけど、範囲時間ビルドでソーティ傍受でもサーミア防衛でも安定してて、VENARIかわいくて、大満足だわ
この前にソーティ3で1番無双してる人いた。1番増強持ってないけどLv100のコラプト相手にアビで無双出来るて強すぎない?
自分はzaw使ってるけど1番増強のスタックをMAXまで溜めれば100Lv程度ならワンパン出来る、ただし腐食にするとナパームとかボンバードはかなり辛い
あれ?アビ威力特化型ならvenariって攻撃スキルmod付けるより自前のsnareだけの方が強い?
攻撃モードメインなら本体威力とMaulだけでおk。bite(snareにはあんまり乗らない)もほかの攻撃mod(威力の次元が違う)も60属性(切断異常の邪魔?)もいらない。snareやたらと強いよね。
サンキューテンノ!snareでそこまで一本化できるとは思ってなかったので凄く助かった。威力特化でアビリティ画面見たらsnareの威力にちょっと戦慄するよね。
Sharpened Clawsを付ければSnareで装甲を剥がせるし、60属性2枚付けて感染切断Snareも出来る。
Sharpened Clawsはswipeと同じだと思ったから試してなかった。60属性の感染切断は切断異常が出る回数が減るからなのか結果的に倒すまでの攻撃回数が増えたよ(120アリットヘビガンでテスト時)
おかげで常にsnareの音を鳴り響かせる優秀なvenariになり申した。攻撃モードの利点がグッと上がったのでモード切り替えが楽しくなってくるんだけど後は防御モードに意味を見出せれば・・・
インデックスだと最適解に近いんじゃないかしら……バーサさえ気を付ければ範囲時間4番で無力化出来て、ベナリにバキューム付ければポイントやMODも勝手に回収出来るしでゆるゆるやわ。
2番でバーサ無力化できるゾ
ZAWの両手グリップ修正されたとか聞いたので一番の威力を求めるならMIREが最適なのでしょうか?
そうだよ。次点でJAW SWORD。
有難うございます MIREの利便買ってきます
数値上はMIREの方が強いけど、どうせ増強鞭の火力で手こずる相手なんて高レベルボンバードナパームぐらいなんだからそいつらに狙い絞って属性放射線で組むならJAW SWORDの方が上回るとも言える。属性耐性ソテでも使えるしね
KHORAで一番の火力を求めるならクリティカルビルド組める性質1.50のamphisを忘れてはならんぞ。ただしATLASとGARAで使えなくなる上にRiven沼が待っている。
Garaと違ってコンボカウンター影響あるからVenka Primeもありかと
正直1番増強積んどけば近接は好きなの握ればいいとおもうわ
他の木と被りますが、RIVENなしならコンボ倍率強化が地味に強いVENKA PRIME、RIVENありで毒を絡めたビルドならMIRE、それ以外はRIVEN性質最高のAMPHISではないでしょうか。
amphisとmireのriven理論値比較で数%の期待値差だからrivenの乱数次第で逆転する。結局ある程度性質高ければ割とどうでも。mireは増強でバーストとコスト安いのが付加価値か。
新米テンノ「KHORAさん! KHORAさん! あなたが出したチェーンが私の足に絡まって動けまチェーン 誠にすいまチェーン」
そんなこと言ってると見捨てられるぞ
ひぇ~ー😢 そんな事言われたら悲しくて冷え症になっちゃうよ でも私の発言がテンノ達を悲しませたのなら 謝りますでもこの際は私の代わりにサイが謝ります。 サイ「ごめんなサイ」 とりあえずもうシャレは控えますので安心してください✌
見捨てられるて誰にですか? 逆に私の事見ててくれた人なんていましたっけ?😡
なかないで
ノーブルモーションの両手持ちセカンダリ待機モーションがケツに持ってくモーションとすしざんまいするモーションの2つあるんですねこの子
こんなにオーラ極性どうしようか悩んだフレームは初めてだ。汎用性のNARAMON、SteelChargeのMADURAI、Physiqueでヘルス盛れるVAZARIN。基本時間範囲ビルドでの運用予定だけど、どれにしたら良いのやら
普通にNaramonで良いと思いますよ。
venireが回復モード安定だからヘルス系統効果のvazarinはなかなか選択肢に入らないかな…
CPかERのナラモン一択
やっぱりオーラはNARAMONが一番か。フォーマが出来次第、変更と再育成に勤しむとしよう。サンキューテンノ
venariのpenjaga極性消したらもうどうしようもないのかな?Panimalinstinct来て困った。
P Animal InstinctのおかげでインデックスMOD集めが更に捗る
しかも緑の玉をFetchで吸えちゃうんだぜ
最大ランクをペットとVENARIの両方につけたら、索敵範囲はIVARAを抜いて全フレーム中最大ってことでいいんかな?
Ivaraのパッシブは30mだからKhoraの方が微妙に広くなるよ
PrimedAI一枚しかないはずなのにvenariと他の猫両方につけれるんだけどバグ?
実装されたばかりの頃からあるから仕様だと思ってるわ
それなら2枚貰っとくかな
アビリティ武器扱いだからExalted Bladeとかと同じで両方つけられるのは仕様なのでは
venariは実装初期から併用できるぞ
AIって言うから挙動変えるMod追加されたのかと思ったわ
なら1枚で十分やね
Panimalでレーダー枠開いたのが大きい
はにゃ?
お尻好き
DEのこだわりを感じる。お尻いいよね...。
エイドロンのルア、3番でターゲット指定できるけど回復してる気がしない、バグなのか仕様なのか‥
ルアーの体力に固定値回復だと仮に機能しててもほぼ見えないと思う
そうだったのか、じゃあ殆ど意味ないのかなぁ。好きなフレームだから活躍できるかなって思ったけど残念
おすすめに載らないフレームと武器にもそれなりの理由がある。分隊で活躍したいならおとなしくTrinで行こう
増強で掘りにまで使えるようになってしまった…
敗北を知りたい
ほんとに実装当初は散々な性能だったのにいつの間にか立派な万能お姉さんになって素晴らしい
優秀すぎる
楽してKUVA掘り名人に磨きがかかった
ソロKuva堀で空気が足りなくなる可能性をつぶす増強で草生える
電池も増やせるから誤爆起動リスクも減らせてありがたい
今のところ増強全部有能だな 枠ゥ!
DEが増強スロット(1枠)を検討しているらしいから・・・
立派な「万能殺戮兵器」に成って……(感涙)2番は如何成るのか今から楽しみですわ。
2番はボス拘束と1番のダメージあげるために存在してるからこのままでいいよ
増強の話だと思うで
抽選率ではNEKROSに勝ちアビの使いやすさはHYDROIDに勝つ…彼女の何がDEにそこまでさせるのか。我々はその秘密を探るためサンクチュアリィの奥深くへと潜った。
用途はKuvaソロ耐久じゃない?さっき使ったけどかなり安定するようになった
すまんアマゾンの奥地へと向かったってネタのオマージュのつもりやったんや…
「伝説のドSフレームKHORAを追え!」
脱出と潜入以外何でもできる女郎蜘蛛だな
脱出もまぁ道すがらや回復ポイントに四番置いとけば何とか成る。潜入は根本的なコンセプトからして違うから多少はね。
潜入なんてルートさえ知ってればどんなフレームでも出来るから余裕ゾ。脱出も進行ルートに事前に4番張っておいたり鞭ブンブンで殲滅していけるから別段相性悪いわけでもないでしょ
範囲2番はすごいぞ。ぜひやってみるといい
俊足だからそこらへんの透明化持たないフレームよりは適性高いよ
2番と4番のCCが強力だからむしろ脱出は適性高い方。潜入は1番で敵を処理したり2番で縛ればレギュレーターも反応しない。得意とまでは行かないけど苦手でもない。
4番増強発動してるのか分からん・・・何か音鳴るのかな?
DE助けて!HYDROIDくんが息してないの!
でぇじょうぶだ、彼は水の中でも呼吸できる
深海から姿を現して再び深海に帰る。
HYDROIDは所詮、ファーミングフレーム界の敗北者じゃけェ・・・
ハァ…ハァ… 敗北者……?取り消せよ……!!ハァ…今の言葉……!!!
果樹園スペクター狩には使えるから…
ハイドロの方は威力がドロ率に影響するよう戻してやってくれやDEさんよ
敗北者はむしろタコじゃなくてネクロなんだよなぁ
大丈夫だ、問題ない。マジレスすると、HYDROID4番とKHORA4番やNEKROS3番は共存できるから、むしろコンビ組める相手が増えたと考えられる。
鎖のドームに絡め取られた獲物を引き千切ったり鎖へ叩き付けたりする触手の地獄絵図の真ん中に堂々仁王立ちするネクロスさん
エフェクト担当でネジャが走り回ってそうだな
アトラスのこと忘れんなよ・・・
増強4番はNEKROSの3番と共存できる(ダブルで効果がある)かどうか
NEKROS同士共存できるんだから検証するまでもないかと
仮にNEKROS4体集まったら1つの死体で最大4つ出土できたっけ?…NEKROS複数いても効果あるのは1つの死体に1回までじゃね?
それで合ってる。何人いようが死体1つから1回出土したらお終い。一人でも抽出が成功すればいいので成功率は良くなる。最大数は増えない。 だからNEKROS同士の共存と他のフレームとの共存は話が違う、という指摘ならそれも正しい。
互いの失敗をカバーし合うネクロス
互いの失敗をカバーし合えないよ、NEKROS何人いようが1回出土に失敗したら死体が消えて終わりだったはずだから、てか木主というか俺が聞きたいのは4番の鎖でアイテムを出した敵の死体はNEKROS3番が効くかどうかだよ
ちゃんとページ見てこいな、ネクロ4人いれば4回チャンスあるから
Nekrosのページには
他者のDesecrate失敗によって消失した死体も選ばれる。
ってあるけど、
Update 22.20.0に
Fixed Nekros being able to Desecrate already desecrated bodies or invincible bodies.
とあるから修正したんじゃないの?それともこのアプデ以降もまだ抽選されてるの?
ちゃんとページ見てこいなって日本語WikiのTipsの事を言っているのなら2017-11-29に追記されたものだしUpdate22.20.0で自分も修正されてるものだと思ったよ
DEがよく弄るし検証も面倒だから、情報が錯綜してよく分からないんだよなこのアビリティ
強いて文句を付けるとすれば……と言うか、唯一の不満は防御形態に存在価値が全く無いのでヘイトバク稼ぎ&装甲値バク上げのタンク的な防御にしてくれませんかね。
MESA嬢に浮気してたけど4番増強が素敵と聞いて帰ってきました(現金)
私がいるな・・・
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KHORAさん作ってみたけど、範囲時間ビルドでソーティ傍受でもサーミア防衛でも安定してて、VENARIかわいくて、大満足だわ
この前にソーティ3で1番無双してる人いた。1番増強持ってないけどLv100のコラプト相手にアビで無双出来るて強すぎない?
自分はzaw使ってるけど1番増強のスタックをMAXまで溜めれば100Lv程度ならワンパン出来る、ただし腐食にするとナパームとかボンバードはかなり辛い
あれ?アビ威力特化型ならvenariって攻撃スキルmod付けるより自前のsnareだけの方が強い?
攻撃モードメインなら本体威力とMaulだけでおk。bite(snareにはあんまり乗らない)もほかの攻撃mod(威力の次元が違う)も60属性(切断異常の邪魔?)もいらない。snareやたらと強いよね。
サンキューテンノ!snareでそこまで一本化できるとは思ってなかったので凄く助かった。威力特化でアビリティ画面見たらsnareの威力にちょっと戦慄するよね。
Sharpened Clawsを付ければSnareで装甲を剥がせるし、60属性2枚付けて感染切断Snareも出来る。
Sharpened Clawsはswipeと同じだと思ったから試してなかった。60属性の感染切断は切断異常が出る回数が減るからなのか結果的に倒すまでの攻撃回数が増えたよ(120アリットヘビガンでテスト時)
おかげで常にsnareの音を鳴り響かせる優秀なvenariになり申した。攻撃モードの利点がグッと上がったのでモード切り替えが楽しくなってくるんだけど後は防御モードに意味を見出せれば・・・
インデックスだと最適解に近いんじゃないかしら……バーサさえ気を付ければ範囲時間4番で無力化出来て、ベナリにバキューム付ければポイントやMODも勝手に回収出来るしでゆるゆるやわ。
2番でバーサ無力化できるゾ
ZAWの両手グリップ修正されたとか聞いたので一番の威力を求めるならMIREが最適なのでしょうか?
そうだよ。次点でJAW SWORD。
有難うございます MIREの利便買ってきます
数値上はMIREの方が強いけど、どうせ増強鞭の火力で手こずる相手なんて高レベルボンバードナパームぐらいなんだからそいつらに狙い絞って属性放射線で組むならJAW SWORDの方が上回るとも言える。属性耐性ソテでも使えるしね
KHORAで一番の火力を求めるならクリティカルビルド組める性質1.50のamphisを忘れてはならんぞ。ただしATLASとGARAで使えなくなる上にRiven沼が待っている。
Garaと違ってコンボカウンター影響あるからVenka Primeもありかと
正直1番増強積んどけば近接は好きなの握ればいいとおもうわ
他の木と被りますが、RIVENなしならコンボ倍率強化が地味に強いVENKA PRIME、RIVENありで毒を絡めたビルドならMIRE、それ以外はRIVEN性質最高のAMPHISではないでしょうか。
amphisとmireのriven理論値比較で数%の期待値差だからrivenの乱数次第で逆転する。結局ある程度性質高ければ割とどうでも。mireは増強でバーストとコスト安いのが付加価値か。
新米テンノ「KHORAさん! KHORAさん! あなたが出したチェーンが私の足に絡まって動けまチェーン 誠にすいまチェーン」
そんなこと言ってると見捨てられるぞ
ひぇ~ー😢 そんな事言われたら悲しくて冷え症になっちゃうよ でも私の発言がテンノ達を悲しませたのなら 謝りますでもこの際は私の代わりにサイが謝ります。 サイ「ごめんなサイ」 とりあえずもうシャレは控えますので安心してください✌
見捨てられるて誰にですか? 逆に私の事見ててくれた人なんていましたっけ?😡
なかないで
ノーブルモーションの両手持ちセカンダリ待機モーションがケツに持ってくモーションとすしざんまいするモーションの2つあるんですねこの子
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PrimedAI一枚しかないはずなのにvenariと他の猫両方につけれるんだけどバグ?
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アビリティ武器扱いだからExalted Bladeとかと同じで両方つけられるのは仕様なのでは
venariは実装初期から併用できるぞ
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エイドロンのルア、3番でターゲット指定できるけど回復してる気がしない、バグなのか仕様なのか‥
ルアーの体力に固定値回復だと仮に機能しててもほぼ見えないと思う
そうだったのか、じゃあ殆ど意味ないのかなぁ。好きなフレームだから活躍できるかなって思ったけど残念
おすすめに載らないフレームと武器にもそれなりの理由がある。分隊で活躍したいならおとなしくTrinで行こう
増強で掘りにまで使えるようになってしまった…
敗北を知りたい
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ソロKuva堀で空気が足りなくなる可能性をつぶす増強で草生える
電池も増やせるから誤爆起動リスクも減らせてありがたい
今のところ増強全部有能だな 枠ゥ!
DEが増強スロット(1枠)を検討しているらしいから・・・
立派な「万能殺戮兵器」に成って……(感涙)2番は如何成るのか今から楽しみですわ。
2番はボス拘束と1番のダメージあげるために存在してるからこのままでいいよ
増強の話だと思うで
抽選率ではNEKROSに勝ちアビの使いやすさはHYDROIDに勝つ…彼女の何がDEにそこまでさせるのか。我々はその秘密を探るためサンクチュアリィの奥深くへと潜った。
用途はKuvaソロ耐久じゃない?さっき使ったけどかなり安定するようになった
すまんアマゾンの奥地へと向かったってネタのオマージュのつもりやったんや…
「伝説のドSフレームKHORAを追え!」
脱出と潜入以外何でもできる女郎蜘蛛だな
脱出もまぁ道すがらや回復ポイントに四番置いとけば何とか成る。潜入は根本的なコンセプトからして違うから多少はね。
潜入なんてルートさえ知ってればどんなフレームでも出来るから余裕ゾ。脱出も進行ルートに事前に4番張っておいたり鞭ブンブンで殲滅していけるから別段相性悪いわけでもないでしょ
範囲2番はすごいぞ。ぜひやってみるといい
俊足だからそこらへんの透明化持たないフレームよりは適性高いよ
2番と4番のCCが強力だからむしろ脱出は適性高い方。潜入は1番で敵を処理したり2番で縛ればレギュレーターも反応しない。得意とまでは行かないけど苦手でもない。
4番増強発動してるのか分からん・・・何か音鳴るのかな?
DE助けて!HYDROIDくんが息してないの!
でぇじょうぶだ、彼は水の中でも呼吸できる
深海から姿を現して再び深海に帰る。
HYDROIDは所詮、ファーミングフレーム界の敗北者じゃけェ・・・
ハァ…ハァ… 敗北者……?取り消せよ……!!ハァ…今の言葉……!!!
果樹園スペクター狩には使えるから…
ハイドロの方は威力がドロ率に影響するよう戻してやってくれやDEさんよ
敗北者はむしろタコじゃなくてネクロなんだよなぁ
大丈夫だ、問題ない。マジレスすると、HYDROID4番とKHORA4番やNEKROS3番は共存できるから、むしろコンビ組める相手が増えたと考えられる。
鎖のドームに絡め取られた獲物を引き千切ったり鎖へ叩き付けたりする触手の地獄絵図の真ん中に堂々仁王立ちするネクロスさん
エフェクト担当でネジャが走り回ってそうだな
アトラスのこと忘れんなよ・・・
増強4番はNEKROSの3番と共存できる(ダブルで効果がある)かどうか
NEKROS同士共存できるんだから検証するまでもないかと
仮にNEKROS4体集まったら1つの死体で最大4つ出土できたっけ?…NEKROS複数いても効果あるのは1つの死体に1回までじゃね?
それで合ってる。何人いようが死体1つから1回出土したらお終い。一人でも抽出が成功すればいいので成功率は良くなる。最大数は増えない。
だからNEKROS同士の共存と他のフレームとの共存は話が違う、という指摘ならそれも正しい。
互いの失敗をカバーし合うネクロス
互いの失敗をカバーし合えないよ、NEKROS何人いようが1回出土に失敗したら死体が消えて終わりだったはずだから、てか木主というか俺が聞きたいのは4番の鎖でアイテムを出した敵の死体はNEKROS3番が効くかどうかだよ
ちゃんとページ見てこいな、ネクロ4人いれば4回チャンスあるから
Nekrosのページには
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とあるから修正したんじゃないの?それともこのアプデ以降もまだ抽選されてるの?
ちゃんとページ見てこいなって日本語WikiのTipsの事を言っているのなら2017-11-29に追記されたものだしUpdate22.20.0で自分も修正されてるものだと思ったよ
DEがよく弄るし検証も面倒だから、情報が錯綜してよく分からないんだよなこのアビリティ
強いて文句を付けるとすれば……と言うか、唯一の不満は防御形態に存在価値が全く無いのでヘイトバク稼ぎ&装甲値バク上げのタンク的な防御にしてくれませんかね。
MESA嬢に浮気してたけど4番増強が素敵と聞いて帰ってきました(現金)
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