KHORA
鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。 Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。
KUVA耐久でKOHRA使う人に教えてほしいんだけど、相性良いフレームとそうじゃないフレームってどんな感じ?
今日1番増強積んだKhoraで60分こもって来たけど、鉄板のNekros以外だとNidusとか居てくれるともりもり回復してくれるから安心して4番→1番でしばき倒せて楽だったかな。逆にGaraとかはガラスの壁が1番の射線遮るっぽくて処理速度落ちてた感じがする。
詳しくありがとう、防御面のサポートできるフレームなら相性良いって覚えておくよ。 GARAは良くないか、CATCHMOON反射するから出さなくなったけど、アビリティまで阻害するとは悲しい。
鉄板とは言うものの、4番使うネクロスとも似たような感じで相性悪いんだよなあ
一応擁護しておくと、GARAは装置に2番かけるだけで60分くらいなら早々壊されないから壁は貼る必要なかったりする(即割りでいい)。
4番で守ろうとするgaraは使い方判ってない地雷、2番で守るgaraは有能。
遅レスだけど拘束系CCとはすこぶる相性悪いよ、KHORAの優先されて他のフレームアビがかけられないからね。個人的に助かるのはアビ威力底上げで4だけで簡単に処理可能になるNIDUSにEQUINOX、KHORA自身の効率にもよるけどEN供給のHARROW、TRINITYとかかな?
kuva耐久で拘束CC?
4番じゃなく2番連打してればどんなフレームとも相性いいと思う
2番しか使わないならKhoraである意味もない。壁や床の向こうも4番で捕まえて1番で全部叩けるから強いのであって。
CCの二つが両方相性良い上に、事実上一番のダメージを倍にするもんね。四番で拘束した相手に二番使って、四番の範囲外も引き寄せ一番とかざらにするし。
KHORAってやばいな!SM嬢とペットの飼い主を疑似体験できて超楽しい!!!威力控えめの1番と3番の回復形態で自分にターゲット!なんか目覚めた!
カラーを黄と赤にすると外人ニキから「ドナルドがBDSMしてる」って言われるぞ
3番をVENARI自身にマークするとそのまま固定できる? 既出?
次のtennogenでヘルメットだけでもいいからスキンが来てくれる事を切に願う。
両方とも頭がなんかおばさんっぽいよね。
後頭部と側頭部を普通の形にしてくれりゃよかったのにクセ強すぎるんよな Cheshire?って人にオールバックな感じでスマートなTennogenヘルメット作って欲しいわ
髪のボリュームが多い割に肩幅が狭いから両肩にVETALAショルダーつけてマントでも羽織らせると姫騎士感あっていいですよ。
DXスキンの原案これ着物では?俺のclemがすごく興奮する
こんな感じの配色ならモブオイランニンジャ的なアトモスフィアを感じて実際いい
肌色より藍色とか暗い感じのlotusカラーの方が合うんじゃないかな。潔く黒でも良さそう。
lotus、バロ吉カラー等の和風寒色系統は基本いい感じに合うと思いますよ。画像はおしろいを意識して白肌にしてますがICEカラーの黒に近い紺でも個人的には好みです。
ネコマタカワイイヤッター!尻がいかんでしょ
おー!髪のボリュームから中世貴族と花魁要素は入ってるかもと思ってたけどここまでガッツリ和に振ってくれるとは思わなかった。venariも注連縄を巻いた狛犬+お稲荷様+猫又みたいに悪魔合体してるのもgood!!お尻の映えるシャンダナ用意しなくちゃ…(使命感)
かんざし挿した横兵庫に肩から胸元を露出した夜鷹装束風って、めっちゃ和風だな
芸者にしめ縄は斬新だな
腰の辺りにつくシャンダナって今まで無かったよね、さらなるオシャレが広がる
この尻で芸妓はダメでしょ。あまりにも花魁
デザイン的にはしめ縄とネコマタの尻尾だろうね。素敵。
しめ縄尻尾がvenariとお揃なのもいい。履物も高下駄ぽっくりで足元ふらふらしてそうな雰囲気がかわいい。
こいつぁニンジャじゃねえ!ゲイシャアサシンだ!
妖怪猫花魁忍者とかいうカオスっぷり最高やで
忍者の前に宇宙を付けるの忘れてるゾ
花魁姿で鞭ビュンビュンってこれただのhentaiじゃ
これ来てくれるならいくらでもpt出すよ
強いんだけど自分のMSスラ格への依存度が高すぎて使いにくい。modが影響するアビリティは全部個別にmod載せられるようにならないかな
近接も整えた増強1番はアホみたいに強いから、ペナルティと考えれば良い。逆に他のフレームはスラ格グルグルでもヘビーZAWブンブンでも好きなの選べるってことだ
いらんわそんなペナルティ
ごもっともで草
MSスラ格と違って壁貫通なのが強みだぞ MSスラ格で即殺できるような低中レベル帯なら普通の近接装備でも1番の火力は足りる わざわざ近接変えてるってことは基礎ダメ低い鞭でも使ってんのか? Rivenを基礎ダメつきに変えるだけでも差が出るぞ
一番の火力とMSスラ格の範囲やら火力やらがトレードオフになっちゃうのがもどかしいの
本当に真っ平な場所ならともかく、現状ならパルクールしながら1番振ってた方が殲滅速度は早いと思いますけどねぇ。トレードオフどころかお釣りが来ると思うけど。
1番特化ビルドなら近接はブースターと割り切る、近接振るなら3番特化高速マッチョビルドにする、両方やろうとしたらどっちつかずの中途半端ビルドになるのは当たり前ですよ。
全てのアビ必ず使えとは誰も言ってない(イクイノとか筆頭)のと、Gara/Khoraは高性質Riven+基礎ダメ増強持ち近接唯一の居場所なんだよね、なくなったらこの子達は近接界のEmberと化す
フレームを形容詞にするんじゃない
マジで便利過ぎてナーフ心配なレベル ネクロはつまらないから修正しないでくれよな~頼むよ~^
OCTAVIAもナーフされてないし、へーきへーき
皆、いますぐGoogleのトップ画面を見るんだ!
これは二秒後には子供に見せられない光景になりますね...
クバジェスターの群れかな?
NEKROSでドロップ増やしにいかなきゃ
完全に4番のアレでワロタ
みんな笑ってるけど、この後真っ二つになります
完全にStrangledomeやんけw アイテムぽろぽろ落ちそう
FROSTに変わって発掘のお供にしてる、ベナリで採掘機のHP回復できるし増強のドロップ増加でエネルギーも確保できる
4番で脱獄者吊るしたら狼さんも脱獄者しばきだして草(ソロ時)
へたっぴな俺には増強1番で3体を同時に攻撃するのが難しい…ちなみに近接はjaw使ってます
範囲盛ってる?overextended1枚積むだけで圧倒的に使いやすくなるよ。
これ3体同時じゃないとストック増えないのかな…ばらけた敵に当ててもじわじわ増えてる気がしてたんだけど気のせいかな?
スタックが貯まれば右上にバフアイコンが出ます。ダメージが増えてると感じるのはコンボカウンターの影響かと。
24.8.3 KhoraのStrangledomeで発生するメモリ流出が原因により、時間が経つにつれ低いFPSが発生する問題を修正。 4番でだんだん重くなるの治ったらしいッシュ
これは助かる。自分で使ってなくても段々重くなるから発掘に篭り難かった
JawSwordの基礎ダメ切断Rivenで1番使ってみたら切断の発動率がすんごい上がったわ 一撃じゃ倒せない敵でもは1番→CO付きZAWで数回殴ればだいたい倒せるから気に入った
JawSwordのRIVENで1番切断が凄い・1番からのCO付きZAWで殴れば相手は死ぬ。ってこと?JawSwordの話してるのに突然ZAWが出てきたから、JawSwordのRIVENをZAWにつけたのかと困惑した…
脳みそHokになってたわ... ZawじゃなくてSwoopingFalconの前入力コンボのことを言いたかった
H O K
COにMOD枠割いて近づいてコンボで殴る時間考えると1番専用と割り切ったMOD構成にして1番連打した方がいいのでは…
2番中毒で範囲時間上げてるから威力は110弱(NKTIDKSG) 一応効率も30%上げてるけど倒し損ねた単体相手にアビ使うのはなんかケチっちゃうわ
そのCO枠を何かと入れ替える事で撃ち漏らしが減るかも知れないという話。そして威力は1番増強でいくらでも補強できる。2番中毒ならなおさらスタック貯めやすいはず。
威力100で増強積んでなくても近接のMODを1番専用に積めば数万安定して出るよ。
仲裁のグリニアとかコーパスとかの発掘に使えるかな?使えるならおすすめのビルドとかありますか?
そらもう範囲時間メインよ
範囲時間を上げて、4番で採掘機を囲いつつ3番回復で採掘機を回復させ続けるのがいいかな?枠に余裕があれば1番か4番の増強を入れておくとより快適になる。あと、網にかかった敵はきっちり処理するようにすればOK。
なるほど、範囲時間で組んで敵の処理か。ありがとうございました!
グリコパは範囲280でも4番射程外から撃たれる事もあるので、4番で吊るした敵は全処理じゃなくてある程度残してデコイにする事。
ナリファイアの右上あたりで壁やら敵やらに1番打つとうまいことドローンに攻撃当たって一撃でバリア割れるの気持ちいいな 金星防衛以外じゃまるでできないけど
もしかして4番ってホストじゃないと1番伝播しない?1番の範囲しか倒せないし、4番の継続ダメージ食らってる他の敵生きてるし。
よかった。4番で伝播しないのは俺だけじゃなかったのか。
四番発動モーション中に壁に接触するとフリーズするな unstuckで動けるけど
え、フリーズするの怖いな、と思ったけどフリーズ(何も操作出来なくなる)じゃなくて、スタック(地形等にハマって抜け出せなくなる)かな?
壁や狭い隙間に向けて4番を空中で出すと発動モーションで固まって動けなくなる事があるんだけど、Escキーでメニューを呼び出せるしunstuckコマンドは有効だからスタックと思って良いかと。
空中発動からの急降下中にオブジェクトにハマるとスタックするよ
それ関係なのか分からないけど稀に向いてる方向が固定されて攻撃とアビリティが全く使えない状態になるね(他の動作は出来る)発掘仲裁だと凄い困るから今度unstuck試してみよう。あとエクスプロイター戦で旧フォーチュナーに入るとvenariが高確率で行方不明(呼び出す事も出来ない)状態になるバグも地味に困る(洞窟前でvenariがついて来てる事を確かめながら入場する事で対処可能)
一番と四番増強を欲張って組み込んだけど範囲190威力100でもなんとかなるもんだな。効率積めないから息切れ早いけど
4番自体の殺傷力に期待しない(1番併用前提)なら威力は思い切って40まで落としてもいいと思う。それよりも効率を積むのだ
良い近接リベン武器育ってるなら威力切ってええで。鞭でビシバシするのが早い。
1番増強がクソ強いからな。威力は下げると3番の回復力まで下がるのが欠点だけどメイガスエレベートがあるなら下げてもいい感じかな。
何故許されてるのか全く理解できないくらいにはぶっ壊れてるよねアレ。本体のアビ威力に影響を受けないし、スタック低下速度もやたら遅い。4増強も実用レベルで、KHORA実装当初のがっかりっぷりは最早遠い幻になった
3番で回復できるから耐久はVitalityだけでもだいたい大丈夫よ 効率と範囲1段階ずつ上げられるはず
思い切って威力40まで下げたけど近接RIVENと一番増強で特に問題なく戦えて快適さも増したしよかったわ。ただVENARIがお飾り気味になっちゃうけど…
お粗末AIのせいで元からお飾りであろう
マトは分散するし、装甲剥いでくれるし、レーダーもつけてくれる。十分お役立ちじゃない?
ZENISTARのディスク射出は上にも当たり判定出るのでアビ4番との相性いいですね
ダメージの事深く知らんのだけど、猫特化のアビ威力マシマシの場合ってべナリに近接ダメ増加やらの攻撃系刺さなくても良いのかね?
そこにシミュラクラムがあるじゃろ?
ナリファイアの泡割った後に4番で引っ掛けて倒しにくくしてるのって地雷でいいよね?仕方ない理由があれば別だけど
状況がよく分からんのだが、4番の引き寄せ範囲内でナリバリア割ってぶら下げた後にそのまま処理せず放置してるってこと?それほっといたらバリア復活したと思うけど。
ソロでやれば?他人が使ってて嫌なフレームやアビリティなんて山ほどある。
嫌なわけじゃない 少し考えれば対策できるフレームの弱点を放置してるプレイヤーが高レベルでやらかすのが気に食わないの
俺の場合大体ナリファイは近寄る前にMITERでドローンごとブチ割っているからそんな事故は起こらないな。むしろその状態のナリファイをガンガン倒すとまた新しくナリファイ湧いてくるからキリがない
頼りにしてるわ そういうKHORAはマジでありがたい(MITER Riven欲しい)
Khora4番に引っかかった敵を倒すのが面倒なら片手セカンダリ+ブーメラン使いになるといい Orviusみたいなホーミング優秀なやつならサクサク倒せる 近接2.9のタイミングでチャージ投擲の受付時間やたら長くなったから簡単よ Zaktiばらまいてれば対集団もなんとかなる
詳しい状況が不明だけど、処理しないor処理できない分隊員もどうかと思う
Khoraが増強Miterを持つのは義務
処理しない、できないんではなく 処理しようとする際KHORA4番がほかの分隊員にとっていろいろ不都合になるから困るという話なのです。あとMITERはまずRIVENなしステがですね..w
MITERにRiven付けて敵を倒そうと思ってるのがそもそもの間違いで、あれはナリバリアを割るためだけの武器。あとは1番増強とまともな近接ビルドしてれば4番で吊るした敵は即殲滅できるってことですよ。
確かに...1番するのが大事ってことですね~
とりあえずインデックス放置アンブラの時みたく「強い人が使ってるからとりあえず強い!」みたいな頭からっぽプレイの連中が害悪なんだと思う。以上
コーラが吊る前に自分で処理すればいいだけ
低レベルならそれでいいんだけどね
ナリファイとかヘビガンみたいな面倒なのは武器で処理してその他は放置してる
まあ自滅してくれるからね
死んだの人のせいにしちゃうキッズは野良に向いてないと思うよ迷惑だから1人で遊んでね
そうしまーす
シミュクラムで試してみたけど把握した。VENARIのSnareとか一旦割ったナリファイの子機を再展開前に破壊してくれるからナリファイ見かけたら攻撃形態にチェンジがいいかもしれない。あとキャバットも一緒にSharpenedClawsで破壊してくれてたからこれもお勧め。
アドバイスありがとう ただNPCの挙動に頼りきるのはあれなので 自分がコーラ使う際は武器か1番アビで倒せるようにもしておこうと思います。
コーラさんでアークウィング行く時はアビ威力に注意しようね!仮に威力特化してるとべナリの移動速度バフ其の儘適用されて操作性クソだぞ!
MR20試験で悪用出来そう
そう言えばwisp実装されたし、voltとwispとnova に移動速度バフ貰って爆速とかになるのかな?
その並びだとコーラより3番増強ゼファーの方が速くない?
でもアビ無し速度はKHORA最速だよね
速度と威力ガン積Khoraと速度とスライディング速度及び摩擦軽減Modガン積のNezhaで短距離走・長距離走、室内コース、OWコースと競争したらどちらが速いのだろう。
速度にキャップはない…よね?それぞれ単品でもかなりの速度出るからどうなるのかなって。OWで走ってみたい
空いた一枠はイクイノックス増強で
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KUVA耐久でKOHRA使う人に教えてほしいんだけど、相性良いフレームとそうじゃないフレームってどんな感じ?
今日1番増強積んだKhoraで60分こもって来たけど、鉄板のNekros以外だとNidusとか居てくれるともりもり回復してくれるから安心して4番→1番でしばき倒せて楽だったかな。逆にGaraとかはガラスの壁が1番の射線遮るっぽくて処理速度落ちてた感じがする。
詳しくありがとう、防御面のサポートできるフレームなら相性良いって覚えておくよ。 GARAは良くないか、CATCHMOON反射するから出さなくなったけど、アビリティまで阻害するとは悲しい。
鉄板とは言うものの、4番使うネクロスとも似たような感じで相性悪いんだよなあ
一応擁護しておくと、GARAは装置に2番かけるだけで60分くらいなら早々壊されないから壁は貼る必要なかったりする(即割りでいい)。
4番で守ろうとするgaraは使い方判ってない地雷、2番で守るgaraは有能。
遅レスだけど拘束系CCとはすこぶる相性悪いよ、KHORAの優先されて他のフレームアビがかけられないからね。個人的に助かるのはアビ威力底上げで4だけで簡単に処理可能になるNIDUSにEQUINOX、KHORA自身の効率にもよるけどEN供給のHARROW、TRINITYとかかな?
kuva耐久で拘束CC?
4番じゃなく2番連打してればどんなフレームとも相性いいと思う
2番しか使わないならKhoraである意味もない。壁や床の向こうも4番で捕まえて1番で全部叩けるから強いのであって。
CCの二つが両方相性良い上に、事実上一番のダメージを倍にするもんね。四番で拘束した相手に二番使って、四番の範囲外も引き寄せ一番とかざらにするし。
KHORAってやばいな!SM嬢とペットの飼い主を疑似体験できて超楽しい!!!威力控えめの1番と3番の回復形態で自分にターゲット!なんか目覚めた!
カラーを黄と赤にすると外人ニキから「ドナルドがBDSMしてる」って言われるぞ
3番をVENARI自身にマークするとそのまま固定できる? 既出?
次のtennogenでヘルメットだけでもいいからスキンが来てくれる事を切に願う。
両方とも頭がなんかおばさんっぽいよね。
後頭部と側頭部を普通の形にしてくれりゃよかったのにクセ強すぎるんよな Cheshire?って人にオールバックな感じでスマートなTennogenヘルメット作って欲しいわ
髪のボリュームが多い割に肩幅が狭いから両肩にVETALAショルダーつけてマントでも羽織らせると姫騎士感あっていいですよ。
DXスキンの原案これ着物では?俺のclemがすごく興奮する
こんな感じの配色ならモブオイランニンジャ的なアトモスフィアを感じて実際いい
肌色より藍色とか暗い感じのlotusカラーの方が合うんじゃないかな。潔く黒でも良さそう。
lotus、バロ吉カラー等の和風寒色系統は基本いい感じに合うと思いますよ。画像はおしろいを意識して白肌にしてますがICEカラーの黒に近い紺でも個人的には好みです。
ネコマタカワイイヤッター!尻がいかんでしょ
おー!髪のボリュームから中世貴族と花魁要素は入ってるかもと思ってたけどここまでガッツリ和に振ってくれるとは思わなかった。venariも注連縄を巻いた狛犬+お稲荷様+猫又みたいに悪魔合体してるのもgood!!お尻の映えるシャンダナ用意しなくちゃ…(使命感)
かんざし挿した横兵庫に肩から胸元を露出した夜鷹装束風って、めっちゃ和風だな
芸者にしめ縄は斬新だな
腰の辺りにつくシャンダナって今まで無かったよね、さらなるオシャレが広がる
この尻で芸妓はダメでしょ。あまりにも花魁
デザイン的にはしめ縄とネコマタの尻尾だろうね。素敵。
しめ縄尻尾がvenariとお揃なのもいい。履物も高下駄ぽっくりで足元ふらふらしてそうな雰囲気がかわいい。
こいつぁニンジャじゃねえ!ゲイシャアサシンだ!
妖怪猫花魁忍者とかいうカオスっぷり最高やで
忍者の前に宇宙を付けるの忘れてるゾ
花魁姿で鞭ビュンビュンってこれただのhentaiじゃ
これ来てくれるならいくらでもpt出すよ
強いんだけど自分のMSスラ格への依存度が高すぎて使いにくい。modが影響するアビリティは全部個別にmod載せられるようにならないかな
近接も整えた増強1番はアホみたいに強いから、ペナルティと考えれば良い。逆に他のフレームはスラ格グルグルでもヘビーZAWブンブンでも好きなの選べるってことだ
いらんわそんなペナルティ
ごもっともで草
MSスラ格と違って壁貫通なのが強みだぞ MSスラ格で即殺できるような低中レベル帯なら普通の近接装備でも1番の火力は足りる わざわざ近接変えてるってことは基礎ダメ低い鞭でも使ってんのか? Rivenを基礎ダメつきに変えるだけでも差が出るぞ
一番の火力とMSスラ格の範囲やら火力やらがトレードオフになっちゃうのがもどかしいの
本当に真っ平な場所ならともかく、現状ならパルクールしながら1番振ってた方が殲滅速度は早いと思いますけどねぇ。トレードオフどころかお釣りが来ると思うけど。
1番特化ビルドなら近接はブースターと割り切る、近接振るなら3番特化高速マッチョビルドにする、両方やろうとしたらどっちつかずの中途半端ビルドになるのは当たり前ですよ。
全てのアビ必ず使えとは誰も言ってない(イクイノとか筆頭)のと、Gara/Khoraは高性質Riven+基礎ダメ増強持ち近接唯一の居場所なんだよね、なくなったらこの子達は近接界のEmberと化す
フレームを形容詞にするんじゃない
マジで便利過ぎてナーフ心配なレベル ネクロはつまらないから修正しないでくれよな~頼むよ~^
OCTAVIAもナーフされてないし、へーきへーき
皆、いますぐGoogleのトップ画面を見るんだ!
これは二秒後には子供に見せられない光景になりますね...
クバジェスターの群れかな?
NEKROSでドロップ増やしにいかなきゃ
完全に4番のアレでワロタ
みんな笑ってるけど、この後真っ二つになります
完全にStrangledomeやんけw アイテムぽろぽろ落ちそう
FROSTに変わって発掘のお供にしてる、ベナリで採掘機のHP回復できるし増強のドロップ増加でエネルギーも確保できる
4番で脱獄者吊るしたら狼さんも脱獄者しばきだして草(ソロ時)
へたっぴな俺には増強1番で3体を同時に攻撃するのが難しい…ちなみに近接はjaw使ってます
範囲盛ってる?overextended1枚積むだけで圧倒的に使いやすくなるよ。
これ3体同時じゃないとストック増えないのかな…ばらけた敵に当ててもじわじわ増えてる気がしてたんだけど気のせいかな?
スタックが貯まれば右上にバフアイコンが出ます。ダメージが増えてると感じるのはコンボカウンターの影響かと。
24.8.3 KhoraのStrangledomeで発生するメモリ流出が原因により、時間が経つにつれ低いFPSが発生する問題を修正。 4番でだんだん重くなるの治ったらしいッシュ
これは助かる。自分で使ってなくても段々重くなるから発掘に篭り難かった
JawSwordの基礎ダメ切断Rivenで1番使ってみたら切断の発動率がすんごい上がったわ 一撃じゃ倒せない敵でもは1番→CO付きZAWで数回殴ればだいたい倒せるから気に入った
JawSwordのRIVENで1番切断が凄い・1番からのCO付きZAWで殴れば相手は死ぬ。ってこと?JawSwordの話してるのに突然ZAWが出てきたから、JawSwordのRIVENをZAWにつけたのかと困惑した…
脳みそHokになってたわ... ZawじゃなくてSwoopingFalconの前入力コンボのことを言いたかった
H O K
COにMOD枠割いて近づいてコンボで殴る時間考えると1番専用と割り切ったMOD構成にして1番連打した方がいいのでは…
2番中毒で範囲時間上げてるから威力は110弱(NKTIDKSG) 一応効率も30%上げてるけど倒し損ねた単体相手にアビ使うのはなんかケチっちゃうわ
そのCO枠を何かと入れ替える事で撃ち漏らしが減るかも知れないという話。そして威力は1番増強でいくらでも補強できる。2番中毒ならなおさらスタック貯めやすいはず。
威力100で増強積んでなくても近接のMODを1番専用に積めば数万安定して出るよ。
仲裁のグリニアとかコーパスとかの発掘に使えるかな?使えるならおすすめのビルドとかありますか?
そらもう範囲時間メインよ
範囲時間を上げて、4番で採掘機を囲いつつ3番回復で採掘機を回復させ続けるのがいいかな?枠に余裕があれば1番か4番の増強を入れておくとより快適になる。あと、網にかかった敵はきっちり処理するようにすればOK。
なるほど、範囲時間で組んで敵の処理か。ありがとうございました!
グリコパは範囲280でも4番射程外から撃たれる事もあるので、4番で吊るした敵は全処理じゃなくてある程度残してデコイにする事。
ナリファイアの右上あたりで壁やら敵やらに1番打つとうまいことドローンに攻撃当たって一撃でバリア割れるの気持ちいいな 金星防衛以外じゃまるでできないけど
もしかして4番ってホストじゃないと1番伝播しない?1番の範囲しか倒せないし、4番の継続ダメージ食らってる他の敵生きてるし。
よかった。4番で伝播しないのは俺だけじゃなかったのか。
四番発動モーション中に壁に接触するとフリーズするな unstuckで動けるけど
え、フリーズするの怖いな、と思ったけどフリーズ(何も操作出来なくなる)じゃなくて、スタック(地形等にハマって抜け出せなくなる)かな?
壁や狭い隙間に向けて4番を空中で出すと発動モーションで固まって動けなくなる事があるんだけど、Escキーでメニューを呼び出せるしunstuckコマンドは有効だからスタックと思って良いかと。
空中発動からの急降下中にオブジェクトにハマるとスタックするよ
それ関係なのか分からないけど稀に向いてる方向が固定されて攻撃とアビリティが全く使えない状態になるね(他の動作は出来る)発掘仲裁だと凄い困るから今度unstuck試してみよう。あとエクスプロイター戦で旧フォーチュナーに入るとvenariが高確率で行方不明(呼び出す事も出来ない)状態になるバグも地味に困る(洞窟前でvenariがついて来てる事を確かめながら入場する事で対処可能)
一番と四番増強を欲張って組み込んだけど範囲190威力100でもなんとかなるもんだな。効率積めないから息切れ早いけど
4番自体の殺傷力に期待しない(1番併用前提)なら威力は思い切って40まで落としてもいいと思う。それよりも効率を積むのだ
良い近接リベン武器育ってるなら威力切ってええで。鞭でビシバシするのが早い。
1番増強がクソ強いからな。威力は下げると3番の回復力まで下がるのが欠点だけどメイガスエレベートがあるなら下げてもいい感じかな。
何故許されてるのか全く理解できないくらいにはぶっ壊れてるよねアレ。本体のアビ威力に影響を受けないし、スタック低下速度もやたら遅い。4増強も実用レベルで、KHORA実装当初のがっかりっぷりは最早遠い幻になった
3番で回復できるから耐久はVitalityだけでもだいたい大丈夫よ 効率と範囲1段階ずつ上げられるはず
思い切って威力40まで下げたけど近接RIVENと一番増強で特に問題なく戦えて快適さも増したしよかったわ。ただVENARIがお飾り気味になっちゃうけど…
お粗末AIのせいで元からお飾りであろう
マトは分散するし、装甲剥いでくれるし、レーダーもつけてくれる。十分お役立ちじゃない?
ZENISTARのディスク射出は上にも当たり判定出るのでアビ4番との相性いいですね
ダメージの事深く知らんのだけど、猫特化のアビ威力マシマシの場合ってべナリに近接ダメ増加やらの攻撃系刺さなくても良いのかね?
そこにシミュラクラムがあるじゃろ?
ナリファイアの泡割った後に4番で引っ掛けて倒しにくくしてるのって地雷でいいよね?仕方ない理由があれば別だけど
状況がよく分からんのだが、4番の引き寄せ範囲内でナリバリア割ってぶら下げた後にそのまま処理せず放置してるってこと?それほっといたらバリア復活したと思うけど。
ソロでやれば?他人が使ってて嫌なフレームやアビリティなんて山ほどある。
嫌なわけじゃない 少し考えれば対策できるフレームの弱点を放置してるプレイヤーが高レベルでやらかすのが気に食わないの
俺の場合大体ナリファイは近寄る前にMITERでドローンごとブチ割っているからそんな事故は起こらないな。むしろその状態のナリファイをガンガン倒すとまた新しくナリファイ湧いてくるからキリがない
頼りにしてるわ そういうKHORAはマジでありがたい(MITER Riven欲しい)
Khora4番に引っかかった敵を倒すのが面倒なら片手セカンダリ+ブーメラン使いになるといい Orviusみたいなホーミング優秀なやつならサクサク倒せる 近接2.9のタイミングでチャージ投擲の受付時間やたら長くなったから簡単よ Zaktiばらまいてれば対集団もなんとかなる
詳しい状況が不明だけど、処理しないor処理できない分隊員もどうかと思う
Khoraが増強Miterを持つのは義務
処理しない、できないんではなく 処理しようとする際KHORA4番がほかの分隊員にとっていろいろ不都合になるから困るという話なのです。あとMITERはまずRIVENなしステがですね..w
MITERにRiven付けて敵を倒そうと思ってるのがそもそもの間違いで、あれはナリバリアを割るためだけの武器。あとは1番増強とまともな近接ビルドしてれば4番で吊るした敵は即殲滅できるってことですよ。
確かに...1番するのが大事ってことですね~
とりあえずインデックス放置アンブラの時みたく「強い人が使ってるからとりあえず強い!」みたいな頭からっぽプレイの連中が害悪なんだと思う。以上
コーラが吊る前に自分で処理すればいいだけ
低レベルならそれでいいんだけどね
ナリファイとかヘビガンみたいな面倒なのは武器で処理してその他は放置してる
まあ自滅してくれるからね
死んだの人のせいにしちゃうキッズは野良に向いてないと思うよ迷惑だから1人で遊んでね
そうしまーす
シミュクラムで試してみたけど把握した。VENARIのSnareとか一旦割ったナリファイの子機を再展開前に破壊してくれるからナリファイ見かけたら攻撃形態にチェンジがいいかもしれない。あとキャバットも一緒にSharpenedClawsで破壊してくれてたからこれもお勧め。
アドバイスありがとう ただNPCの挙動に頼りきるのはあれなので 自分がコーラ使う際は武器か1番アビで倒せるようにもしておこうと思います。
コーラさんでアークウィング行く時はアビ威力に注意しようね!仮に威力特化してるとべナリの移動速度バフ其の儘適用されて操作性クソだぞ!
MR20試験で悪用出来そう
そう言えばwisp実装されたし、voltとwispとnova に移動速度バフ貰って爆速とかになるのかな?
その並びだとコーラより3番増強ゼファーの方が速くない?
でもアビ無し速度はKHORA最速だよね
速度と威力ガン積Khoraと速度とスライディング速度及び摩擦軽減Modガン積のNezhaで短距離走・長距離走、室内コース、OWコースと競争したらどちらが速いのだろう。
速度にキャップはない…よね?それぞれ単品でもかなりの速度出るからどうなるのかなって。OWで走ってみたい
空いた一枠はイクイノックス増強で