これの強いとこは弾数の多さだな 爆発物は軒並み減らされてるのに
ほとんどの武器は後から減らされてる、つまり…
DE「しょうがねぇなあ、エアバーストnerf」
プライマリ主体だとマガジン少なすぎるからやめて
DE「折角セカンダリ射撃付けたんやしいっぱい使ってもらうために弾数減らしたろ!」
マガジン全弾消費してエアバ撃つとかになったら嫌やね。しかもフルマガジンで据え置き火力、以下弾数で火力減少とか・・・あっ、でもマガジン増やして火力増しになったら、それはそれでrivenの選択幅は広がりそう(ポジティブ
マガジン全弾消費で発射はいいんだけど消費した分弾の数だけエアバースト発射してくれるなら許す(夢想家)
範囲も広がるようにしてくれ
それだとこの武器リロードのモーションと武器そのものの改変が入るから無いぞ リロードモーションをスローで見たらわかるけど、武器上部の爪みたいなとこ、シェルがあるみたいでリロード時にそこから取る→一発ずつ込めるって動きだから修正しづらいんじゃないかな 装填数UPの事を言ってはいけない。
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ほとんどの武器は後から減らされてる、つまり…
DE「しょうがねぇなあ、エアバーストnerf」
プライマリ主体だとマガジン少なすぎるからやめて
DE「折角セカンダリ射撃付けたんやしいっぱい使ってもらうために弾数減らしたろ!」
マガジン全弾消費してエアバ撃つとかになったら嫌やね。しかもフルマガジンで据え置き火力、以下弾数で火力減少とか・・・あっ、でもマガジン増やして火力増しになったら、それはそれでrivenの選択幅は広がりそう(ポジティブ
マガジン全弾消費で発射はいいんだけど消費した分弾の数だけエアバースト発射してくれるなら許す(夢想家)
範囲も広がるようにしてくれ
それだとこの武器リロードのモーションと武器そのものの改変が入るから無いぞ
リロードモーションをスローで見たらわかるけど、武器上部の爪みたいなとこ、シェルがあるみたいでリロード時にそこから取る→一発ずつ込めるって動きだから修正しづらいんじゃないかな
装填数UPの事を言ってはいけない。