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CORINTH / 175

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175
名前なし 2018/02/15 (木) 13:21:08 c1f45@d6695

これの強いとこは弾数の多さだな 爆発物は軒並み減らされてるのに

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  • 179
    名前なし 2018/02/16 (金) 09:08:44 aa1ee@f0f36 >> 175

    ほとんどの武器は後から減らされてる、つまり…

  • 181
    名前なし 2018/02/16 (金) 11:18:21 14170@3a675 >> 175

    DE「しょうがねぇなあ、エアバーストnerf」

    183
    名前なし 2018/02/16 (金) 14:54:03 e3f42@4317f >> 181

    プライマリ主体だとマガジン少なすぎるからやめて

    184
    名前なし 2018/02/16 (金) 17:06:18 8b9b7@64886 >> 181

    DE「折角セカンダリ射撃付けたんやしいっぱい使ってもらうために弾数減らしたろ!」

    185
    名前なし 2018/02/16 (金) 18:59:31 a7da6@8bf06 >> 181

    マガジン全弾消費してエアバ撃つとかになったら嫌やね。しかもフルマガジンで据え置き火力、以下弾数で火力減少とか・・・あっ、でもマガジン増やして火力増しになったら、それはそれでrivenの選択幅は広がりそう(ポジティブ

    186
    名前なし 2018/02/16 (金) 19:12:23 6cf03@a2886 >> 181

    マガジン全弾消費で発射はいいんだけど消費した分弾の数だけエアバースト発射してくれるなら許す(夢想家)

    187
    名前なし 2018/02/18 (日) 13:32:40 52e35@6d9aa >> 181

    範囲も広がるようにしてくれ

    210
    名前なし 2018/03/05 (月) 19:09:00 fc480@c2ddd >> 181

    それだとこの武器リロードのモーションと武器そのものの改変が入るから無いぞ
    リロードモーションをスローで見たらわかるけど、武器上部の爪みたいなとこ、シェルがあるみたいでリロード時にそこから取る→一発ずつ込めるって動きだから修正しづらいんじゃないかな
    装填数UPの事を言ってはいけない。