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SOMA PRIME / 106

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106
名前なし 2020/08/26 (水) 08:53:39 ce98c@21bdd

実にピッタリな性能の専用MODが来たね。トリガーハッピーにはたまらん

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  • 108
    名前なし 2020/08/26 (水) 18:53:38 5430b@9097c >> 106

    おお、っと思ったが、収納時リセットか。Synth MOD積めば500%維持もやりやすいかと思ったが、これだと+100%行く頃にはマガジンがほぼ空になるなぁ

    109
    名前なし 2020/08/26 (水) 19:23:05 c8c30@87ca4 >> 108

    300%以上って意味あんの?

    110
    名前なし 2020/08/27 (木) 02:35:03 5a88a@503ef >> 108

    Garudaの3番増強ならリロードせずにマガジン補給できるからワンチャンある

    111
    名前なし 2020/08/27 (木) 06:38:16 c8c30@87ca4 >> 108

    Garudaの増強の説明文だとx%リロードってなってるけど、どうなんだろね? とりあえず取るのが楽しみではある。

    112
    名前なし 2020/08/27 (木) 10:28:19 c3770@9cd74 >> 108

    クリ率300%以上は意味ないけど、今回のは+500%乗算だから、意味はある。30%クリ率に+500%乗算でクリ率180%かな。

    113
    名前なし 2020/08/27 (木) 10:35:58 c58d9@87ca4 >> 108

    あ、そゆことか。読み違いしてたわ。すまぬ

    114
    名前なし 2020/08/27 (木) 10:49:30 81439@4eea6 >> 108

    赤クリ異常でも追加で乗ってたはずだけど仕様変わったん?

    116
    名前なし 2020/08/27 (木) 11:23:59 cb1b8@3cf87 >> 108

    そもそも300%以上が無意味だったらMSBRであの火力出てなかったしな、それ以降にもクリ上限の仕様変更されたなんて話も聞いたことないし乗るでしょ

    119
    名前なし 2020/08/29 (土) 11:39:48 9667e@836b6 >> 108

    たまに赤クリでストップだと思ってるやついるよな

    120
    名前なし 2020/08/29 (土) 16:44:39 c3770@9cd74 >> 108

    こりゃ失礼、クリ率300%超えても意味あるんか。超えたことなかったから知らんかったわ。

    122
    名前なし 2020/09/02 (水) 07:31:45 4a551@a61ee >> 108

    近接だと今でも1100%と固定値で45%かかって常時400%超えたりするね、運猫でオレンジになると下がり幅の大きさから400%以上も有効なのがわかる

  • 121
    名前なし 2020/09/02 (水) 07:19:30 37e62@610d8 >> 106

    Helminthの弾薬効率アビ使えばマガジン約800発になるのかな?効果5秒だからかけ直しが面倒そうだが。

    123
    名前なし 2020/09/02 (水) 10:32:16 81439@25d40 >> 121

    wispで威力と効果時間盛り盛りにするんだ

    132
    名前なし 2020/09/03 (木) 11:16:20 aebb7@400de >> 121

    効果時間を伸ばせばEnergized Munitionsの効果時間も伸びるから、多少はマシになると思うぞい

  • 124
    名前なし 2020/09/02 (水) 15:05:38 20e5a@d6b56 >> 106

    マルチショットや貫通距離で複数ヒット分も加算されるから立ち上がりはそこそこ早い。Garudaの3増強で弾戻してもリセットされる。parazonの弾回復Modも当然持ち替え判定でリセット。やっぱり豆鉄砲なのでマルチショット付きのRivenとHelminthの弾薬効率まで欲しいかな。