ありがたいコメントどうもです。Sporeの与ダメージ増幅の仕組みを検証して、最大火力を出してみようといろいろ試してきましたが、今回分かったことはかなりショッキングなものでした。上手く運用すれば無限にダメージを増幅できるのではと考えていたのですが、現状の仕組みの場合どうやら概ね武器の性能に依存しているようです。後は他フレームのアビリティとのシナジーがどういう機能をしているかが気になります。ひょっとするとSporeのダメージ増幅効率を上昇してくれるものがあるかも知れません。
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