検証お疲れ様です。毒DoTついてる敵に追加毒DoTは無意味どころか逆に守られてしまうというのは、武器選択からして変更の必要性が出る位の重要度ですね…。破裂ダメ+低ダメージ毒DoTで殺しきれる敵LvまではAoE武器や中距離以遠SGなどを、高Lv相手には相応の獲物もしくは事前に毒DoTの蓄積を、といった感じでしょうか。
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検証お疲れ様です。毒DoTついてる敵に追加毒DoTは無意味どころか逆に守られてしまうというのは、武器選択からして変更の必要性が出る位の重要度ですね…。破裂ダメ+低ダメージ毒DoTで殺しきれる敵LvまではAoE武器や中距離以遠SGなどを、高Lv相手には相応の獲物もしくは事前に毒DoTの蓄積を、といった感じでしょうか。