衝撃よりで状態異常率の高い武器はいくつかありますが、衝撃自体あまりおいしいものではないので、属性を活用したほうが強くなります。もし衝撃Mod使うなら衝撃の割合が高く、状態異常率が低い火力ごり押しEuphonaPには良いかと思います。ただしEuphonaPのセカンダリファイアで状態異常をばらまく運用をする場合、衝撃は邪魔になるんですよね。
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衝撃よりで状態異常率の高い武器はいくつかありますが、衝撃自体あまりおいしいものではないので、属性を活用したほうが強くなります。もし衝撃Mod使うなら衝撃の割合が高く、状態異常率が低い火力ごり押しEuphonaPには良いかと思います。ただしEuphonaPのセカンダリファイアで状態異常をばらまく運用をする場合、衝撃は邪魔になるんですよね。
EuphnaPのセカンダリは切断メインだからさらに無駄だし・・・
そうそう。忘れてました。補足Taテンノ。