バレットアトラクター系にブーメランが吸引される変更を受け、Void blast1回発動以降に効果が乗る4スカもまたもや強くなっていますね。特にUnairuのMagnetic Blastは確定発生で持続10秒と長く、4スカの反射10回分を単体に当て切るのに適しています。ノックスやボス等VOID異常がかからない敵にもかかり、746シャドウ+メルトで鋼のアコライトやAmbulasが数秒でサヨナラし、幽体がムリゲー臭のする鋼ボンバリストを外殻復活する前に余裕で倒すCRAAAZYな火力を発揮します。
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逆に1回ずつ当てればいい場面、Zenurik減速を撒いたりボンバリストブルーム破壊するのにはちょっと不便になったけどね
4スカの状態異常率が低めでも以前よりZenuパンチが集団に行き渡らず横槍を入れてくる敵が出てきますね++
Unairuのバレットアトラクターをばら撒いて敵集団を無力化したいって運用は出来なくなったのか
そういえばテラリストにもバレットアトラクター出るけど、うまいこと4スカで火力出せたりするのかな?
テラリスト軽く実験して来ました。いつものVOID異常の緑色球体に撃ちこむとちゃんと機能しますね。体の大きいガンツとハイドロでは7プリ複数貫通より持続火力がありそうな感じで期待感があります。画像1 胴体より下に発生した場合にディスクが少し上に這い上がってからグルグルする挙動は、ジャグラスやカイタラクノイド相手にUnairu版を当てた時に見られる軌道に似ています。ガンツハイドロも見て来ましたところ、膝頭にVOID異常発生した時に撃ち込むと上の大腿骨に巻き付くように多段します。胴体や爪先に発生した場合は通常の反射になる様子でした。
更に10数回試してみたところ、テラ3種とも爪先の方にVOID異常を発生させた場合、大体両足の間の地面に半分埋まる形で球体が出現しますので、このパターンを基本に開始します。誘引範囲が見た目より2~3周り小さいことが判明しましたので、中心を狙って撃ち込むと連鎖成立し易くなります。その時の敵の姿勢によっては打ち上がった場所で敵の体と重ならず連鎖不成立する場合もありますが最速では5秒程度でシールドを破ります。画像1このように地面スレスレです。球体が消える3秒内に次々打ち上げ花火発射してください。\カンキンコンカンキンコン ディゥゥゥンwww/
遅レスだけどこれめちゃくちゃ助かりました。ちょいちょいなるけど自分の頭だと再現性を高くできなかったので。