ボルトようか!ありがとうございます、でもやっぱヒューリーの方がいいんですね、ありがとうございます!
エイドロンで使うなら、Void StrikeにUnairu Wisp、Voltシールド、アンプ用アルケインとしてシャドウを組み合わせるのが今の定番。フューリー(ゲーム内表記はヒじゃなくてフだよ)の+30%ダメージはUnairu Wispの+100%と加算だから、組み合わせる場合は実質15%の向上にしかならない。ストライクは強力だけどVoid Strikeのカウントを無駄にせず発動させるのが難しい。というわけで、Voidダッシュで発動することができてフューリーより効果の高いシャドウが使われてる
固定組むならシャドウもありやろうけどなぁ
シャドウの方がダメージは伸びる、でも、発動させるのに慣れないと大変。フューリーならしやすいけどダメージのびない。
シャドウの効果発動ってエイドロンのヒゲ円盤の辺りを攻撃してれば発動するのかな?VOIDダッシュで発動できて、ってところがよくわからないんだが・・・。
virtuos shadowで動画検索すりゃわかる
いくつか方法があるけど今主流なのは英語圏でground proccingなどと呼ばれる方法。磁気衝撃波の前後、エイドロンが頭を下げる瞬間だけ頭の当たり判定が地面に届くようになっているので、その瞬間を狙って地面に向かって連続Voidダッシュすると無移動で発動できる。文章だけでは想像付かないだろうから動画検索してみて欲しい
動画見てきた。アンプで頭狙うより地面に連射した方がほぼ確実に40%引き当てられるから良い、って感じの認識でいいのかな。アンプのアルケイン効果がVOIDダッシュでも頭に当てればヘッドショット判定になって発動するという考えがなかったなあ。
ampでヘッドショット狙うとvoid strikeが消費されてしまうのと、下手なアンプよりダッシュの方が連打できるしなぁ。
あーなるほどVOID Strikeも絡んでくるか。Fortunaも実装されたしこれから作るならとりあえず使いやすそうなフューリーを先に作っといて、余裕ができたらシャドウも作ってみる感じでいいかな。教えてくれてありがとう。
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エイドロンで使うなら、Void StrikeにUnairu Wisp、Voltシールド、アンプ用アルケインとしてシャドウを組み合わせるのが今の定番。フューリー(ゲーム内表記はヒじゃなくてフだよ)の+30%ダメージはUnairu Wispの+100%と加算だから、組み合わせる場合は実質15%の向上にしかならない。ストライクは強力だけどVoid Strikeのカウントを無駄にせず発動させるのが難しい。というわけで、Voidダッシュで発動することができてフューリーより効果の高いシャドウが使われてる
固定組むならシャドウもありやろうけどなぁ
シャドウの方がダメージは伸びる、でも、発動させるのに慣れないと大変。フューリーならしやすいけどダメージのびない。
シャドウの効果発動ってエイドロンのヒゲ円盤の辺りを攻撃してれば発動するのかな?VOIDダッシュで発動できて、ってところがよくわからないんだが・・・。
virtuos shadowで動画検索すりゃわかる
いくつか方法があるけど今主流なのは英語圏でground proccingなどと呼ばれる方法。磁気衝撃波の前後、エイドロンが頭を下げる瞬間だけ頭の当たり判定が地面に届くようになっているので、その瞬間を狙って地面に向かって連続Voidダッシュすると無移動で発動できる。文章だけでは想像付かないだろうから動画検索してみて欲しい
動画見てきた。アンプで頭狙うより地面に連射した方がほぼ確実に40%引き当てられるから良い、って感じの認識でいいのかな。アンプのアルケイン効果がVOIDダッシュでも頭に当てればヘッドショット判定になって発動するという考えがなかったなあ。
ampでヘッドショット狙うとvoid strikeが消費されてしまうのと、下手なアンプよりダッシュの方が連打できるしなぁ。
あーなるほどVOID Strikeも絡んでくるか。Fortunaも実装されたしこれから作るならとりあえず使いやすそうなフューリーを先に作っといて、余裕ができたらシャドウも作ってみる感じでいいかな。教えてくれてありがとう。