423が1番使いやすいと思う。
これ誰か作った人いたらレビューして欲しい。説明見るとエネルギー=マガジンになるなら使いやすそう。UNAのウィスプとの相性とかプレースは4の方がいいのかとか気になる
423作ってみた感じ、通常だとカス当たりの2桁ダメと170位で正直ゴミ、ボルトで運用すれば330位でそこそこ、更にバーチュアスと組合せて550~650位で実用レベル(2人4プリで盾利用して水からズズズと上昇する出現中にシールド剥ぎ取れる位)、そこにUNAIRUが加わると1000~1100で強い。 2プリや2スカ+MADURAI構成と比べて接射や複数HITを考慮しなくてもダメージがブレないのと直ぐにVOID化できるのが強み、ただ分隊員がまともでVS貯めれる余裕あるなら前者の方が剥ぐのが早い。 後ブレースは3にしないなら2プリを使った方が強い、と言うか宗教上の理由や実用より趣味を優先するのでなければバーチュアスにクロスフォーカスは必須条件かな?揃えられるなら選択肢としてはあり、そうじゃないなら2プリや2スカ使った方がずっと強いと言うのが使ってみた感想。
自分でも433作ってみたけど、バーチュアスストライク、VOLT、wispとの相性はとてもいいな。あと、なんか4プリの挙動バグってない?非ホスト時にエネルギー残量が0になって1テンポ後に全回復するんだけど、ほぼ無限に撃ち続けられる・・・(PS4)
気が付いてなかった……PC版も普通にバグってるw これは修正されたらもう一段評価下がるかも。
1プリとか4プリは長射程で即着弾って時点で差別化出来てるし。シールド削りに4プリなんて使わんよ。そのために2スカにしてるんだもの。
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これ誰か作った人いたらレビューして欲しい。説明見るとエネルギー=マガジンになるなら使いやすそう。UNAのウィスプとの相性とかプレースは4の方がいいのかとか気になる
423作ってみた感じ、通常だとカス当たりの2桁ダメと170位で正直ゴミ、ボルトで運用すれば330位でそこそこ、更にバーチュアスと組合せて550~650位で実用レベル(2人4プリで盾利用して水からズズズと上昇する出現中にシールド剥ぎ取れる位)、そこにUNAIRUが加わると1000~1100で強い。
2プリや2スカ+MADURAI構成と比べて接射や複数HITを考慮しなくてもダメージがブレないのと直ぐにVOID化できるのが強み、ただ分隊員がまともでVS貯めれる余裕あるなら前者の方が剥ぐのが早い。
後ブレースは3にしないなら2プリを使った方が強い、と言うか宗教上の理由や実用より趣味を優先するのでなければバーチュアスにクロスフォーカスは必須条件かな?揃えられるなら選択肢としてはあり、そうじゃないなら2プリや2スカ使った方がずっと強いと言うのが使ってみた感想。
自分でも433作ってみたけど、バーチュアスストライク、VOLT、wispとの相性はとてもいいな。あと、なんか4プリの挙動バグってない?非ホスト時にエネルギー残量が0になって1テンポ後に全回復するんだけど、ほぼ無限に撃ち続けられる・・・(PS4)
気が付いてなかった……PC版も普通にバグってるw これは修正されたらもう一段評価下がるかも。
1プリとか4プリは長射程で即着弾って時点で差別化出来てるし。シールド削りに4プリなんて使わんよ。そのために2スカにしてるんだもの。