リロ速、マガジン、コンボ持続時間のバランス考えたらLANKAかVULKAR WRAITHの二択になるけど、それらが最小コンボまで低く設定されてるのが何ともなあ…対するこっちが5はやり過ぎだよな。
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リロ速、マガジン、コンボ持続時間のバランス考えたらLANKAかVULKAR WRAITHの二択になるけど、それらが最小コンボまで低く設定されてるのが何ともなあ…対するこっちが5はやり過ぎだよな。
貫通3mリロード2秒貫通特化のSNIPETRON VANDALも大変優秀なのでは?
VECTISの最小コンボ数が5なのはリロードで強制的にコンボ数が下がることが(理論上は)無いためだと思います。
コンボ3倍に到達するのがVULKAR WRAITHだと54発、VECTIS PRIMEだと135発…コンボが進むほど差がでかくなるから新仕様に合わせて調整すべきだと思うんだよね。Primed Chamber持ってる人は今のままでも良いかもしれんけど。欲しいなあ。
確かに似たような条件だとRiven性質の差も相まって最小コンボ数5が重くのしかかってきますね・・・取り回しは圧倒的にVectisのほうが良いんですが。ほんとPrimed Chamberほしい。
無印Vectisの最小コンボ数がRubicoと同じ「1」であることが判明したので、無印VectisとVectis Primeでコンボ数ごとのダメージを計測してみました。
グラフで分かる通り、ヒット数が少ない間は無印VectisがPrimeに勝っていました。
しかも無印Vectisは1発目からコンボが発動するため、1~4ヒットまでは無印のほうがダメージが上という有様で、5~8ヒットの間はPrimeが勝りますが、9~14ヒットの間と27~44ヒットの間は無印のほうがダメージが上でした。その後はPrimeが勝り続けますが、>> 20の方の仰る通り、Vectis Primeの最小コンボ数が5であることは大きなハンデであることは間違いないようです。
バグでしょ英wikiにもかかれてないし
今回のバフでVECTISと並んでしまうことは無くなったようです。最小コンボ数は相変わらずですが、基礎威力の向上の他、適切なRivenがあれば赤クリも出るようになって差別化されました。