TWIN KOHMAK
継続射撃時の各斉射が倍増。Twin Kohmaksは数秒で敵を皆殺しにする。
基礎241マルチ119毒98リロ速-39.8出たがリロード遅すぎてストレスになるからまたKUVA集め…
つVOLT
毒で枠圧縮できてるから素直にリロード入れても強いけどね
結局コレを超えるモノにならなかったから諦める リロードの商人MOD出ないかなー
いないはずのMESA4番ぶっぱの音がすると思ったら、こいつにMESAdx拳銃スキンつけたガチむちRHINOだった
riven手に入ったから回したいんだけどこの普通に威力上げた方がいいか異常率100%狙った方がいいか...
そういえば100%いけたのか。60%4枚とRivenで107.9%以上。しかしセカンダリの優秀な火力MODを差し置いて異常特化するのもなぁ。
ん?94.8%じゃないか?クリ率マルチ感染-コパ出たからヘモで使ったけど異常100%狙いたいな…
確率は94.8%でいいね。勘違いしてた申し訳ない。
せっかく兄弟のkohmのほうが性質高い分60異常率1枚少なくて済むビルド組めるのだから、こっちは取り回しもいいんだし、火力方にしてもいいと思うけどね。もちろん4丁(2セット)作って使い分けるに越したことはないけど....
正直セカンダリは連射力マルチ数値異常確率全部恵まれてるのが多いから、あまりSG形式のメリットは薄いかな。アーマーを全損させるより半端な腐食付与回数で腐食属性のアーマーボーナス+ダメージボーナスが残る状態で攻撃できた方が強かったりするし
初心者PS4テンノだけどこれって作るよりロータスの加護が手に入った時点で買ったほうが早いのでは…?
大抵のものが買った方がはやい
買うよりも早くに作れるものなんかないぞ?
もしかして今回のriven性質変更でこの子勝ち組になった?
誠に残念ですが・・・Riven性質が1.3まで到達したら+2-1で60/60MODを1枠減らせたんだけどね。依然として100%にするには60/60が4枚必要
RivenなしPYNARAに勝てるくらいのDPSはあったし、PYNARAは下がったから差は縮まった。
こいつのRivenで毒+100.2電気+99.2冷気+93.5所持-79.1出たんだが回すべきだろうか・・?正直3属性のレアリティが解らんし素材重過ぎて作れてないんだ・・・教えTenno!
所持-は個人的にはクソ
Rivenのロール継続に関しては個人の裁量なので自分で決めて。参考までに補正は一般的に4属性の内、ガスに必須で腐食の選択肢がある毒と、放射と腐食の選択肢がある電気の2つが優秀で他は汎用性に欠ける。かつ2個以上属性が同時にRivenに付くと理想型とかなりのDPS差がつく。また切断Procに期待する武器や非常に高い数値のP電気が存在するSGで属性補正は望ましくないとされる。(近接におけるガス運用の場合、P毒があるものの計算方法の都合をさらに盛るのも極めて有益)
↑の木主ですお返事ありがTenno。成程確かに所持-がどうもなーと思ってたし、やっぱ一考の余地ありありですね。属性を絡めるなら状態異常も欲しいし、やはりRivenは沼なので作ってから出直してきまAsh。
TWIN GRAKATAもそうだけどとりあえず二つ持たせちゃえみたいな考えほんと好きだわ
二丁拳銃って死ぬほど取り回しが悪いらしいけど、そこはオロキンパワーでごり押ししてるのかな。グリニアのClem君はガン=カタを習得していた・・・?
頭にもつけてリボルバードラゴンですみたいな事はじめねーかな。
俺は、乾一三がいいな。
ノーガンズラ(殴
PC版24.2.10のパッチで精度が3.0→5.7に変更
謎BUFFきたな
だから何って感じのbuffだしなんでこのタイミングなのか本当に謎
同時強化されたマグフォを考えるに、精度下がると何かおかしい事になってたから直したとか、ノーデメリットすぎになるからデフォの精度を上げて精度低下を体感できるようにしたとかかね。
基礎299%とマガジン74%に-ズームが出たけどマルチつくまで回した方がいい?
妥協点は自分で決めるしかないよ。
やったね。riven性質強化されたよ。このまま最大性質まで突っ走っていけ
兄弟のKOHMがお咎め無しならこっちも希望が出て来たなぁ
もうちょっと上がれば異常modが1枚抜けるんだ
+2-1最高補正ならあと1.6%っていう超ギリギリで押さえつけられた感じだね。あと性質が0.05上がれば現状で148.9%を超えてるRivenは3枚で100%達成
次のアプデで大勝利やな。まお、そんなrivenを持ってないんやけど
ネガにリコイル+付くと照準大暴れで使い物にならなくなる。画面揺れまくりで吐きそう。ヴォエッ‼︎
吐いてるやないかい!
基礎マルチCD CC-っていう火力利便を引いた。-CC惜しいと思ったらPクリ率でカバーできる上、その真の力はMクアンタのバルーンと猫バフのCC加算で解放された。この武器やっぱり可能性の獣だったわ。
状態異常率100%に躍起になって回してたけど基礎マルチ出たら一応保留しとくか…
kohmがkuva版がくるって話だけど、こっちはなしかね……
アップデートで KUVA TWIN KOHMSが登場する可能性に賭けよう
来て欲しいけど、さすがに来ないだろうなあ
武器エクシラス追加が待ち遠しいCS勢です。やっぱ弾薬変換で弾持ちかなりよくなるんですかね?
p弾薬変換を使ってるけど全然弾が切れないよ。Kohmよりも弾持ちが良いような気がする
ありがとうございます。RIVEN回しがいあるいい武器になりそうで楽しみ
3勢力MODのriven来たからもうこれでええわ。しんどいわ回すの
ここに友が居た!(ZARRのrivenが勢力3種
状態異常69%ってなんだこれ
Kohmもだけどペレットが初期1だからかな?ただ、ペレット増えてくるとペレットで割られてる気がする
アプデで異常率100%を目指さなくて良くなったから、利便もある程度のところで妥協できるのが嬉しい。Pクリ率で以外とクリティカルも出るから異常とクリ両立目指してもいいかもね
ペレット増加で異常率が減るくらいなら基礎ダメクリ率マルチの定番のどれか引くくらいでいいかもとか思い始めたり
弾薬所持上限もうちょいあれば良い位にはなったけど、やっぱすぐに弾が尽きるな....w
CARRIERか弾薬変換MODを使えば大丈夫
この手のトリガーハッピー武器は変換積まないとすぐ枯渇するしな
と思ったけセカンダリならそういやピストリアがあったな。
火炎、異常率、ズーム-のriven入れてpクリ込みの両立ビルド組みたいんだけど、riven基礎マルチ2種pクリクリ、あとシラス込みの残り3枠が悩ましい…
それだとP氷と90毒で感染火炎にしてシラスはP弾変換かな…? 正直、スピンアップ後に異常率がペレット分散で下がるとはいえ60属性で初撃確定異常になるから、rivenは基礎マルチ狙いで回しても良い気がする
ごめん、ピストルのP属性は炎だったわ。90氷と90毒ってことでひとつ…
全く同じriven使ってる人おる!と思ったら自分のコメでした…。教えてくれてありがとうテンノ、余裕できたら回してみるよ。
シングルの方が使いやすいがっかり・・・
そりゃ2丁もあれば撃ちづらいやろうさ
rivenで威力+氷+貫通距離+2.8が出たら、振り回してるだけで壁ごしでも敵が殺せる実にハッピーな武器になった。こいつに貫通距離盛るのはアリですよ。
皆さん、この武器って対高レベル帯だとどういったビルドにしてますか? やっぱり感染火炎が良さげですかね?
状態異常値が高い武器なんで感染火炎で使ってますが、Lethal Torrentを刺して連射速度を上げると異常でのダメージよりも先に撃ち殺してる印象が強いです。結果的に異常値の高さを活かせてないような感じで・・・。なので、『撃ち殺したい』(クリにも振る)か、『異常漬けにして殺したい』(貫通距離上げて直線制圧力を上げる)かの方針を決めると良いかと。
後は↑の方の木では「弾薬変換MODあれば大丈夫」とありますが、今年のアプデで弾薬ドロップが減ってるので、刺してても枯渇しがちです。なのでアルケインのピストリアを使うか、ヘルミンツの弾薬効率スキルのどちらかは必須級だと思います。つまり、本気でメインに据えたい場合は『何のフレームを使うのか』から要求される武器と言えます。
クリ率があんまり高くないので今までクリ関係のmodは使ってなかったのですが、今回教えてもらった通りにしてみたら鋼でもバリバリ通用するようになりました! ピストリアは持ってないので近々集めに行くことにします。 色々と教えてくださりありがとうございました!
AFENTIS(スピアガン)を地面に刺すと得られるバフがある。「Afentisを地面に突き刺すとBallistarii Mightで近くの味方を強化させる。このフィールド内ではリロード速度、発射速度、最大弾薬を増加させ、射撃反動を抑える。」とある。どれもこの武器には欠かせない要素で、プライマリを捨ててでもガチで使いたいって人には嬉しいかもしれない。
作れたのでAFENTISのバフについて解説。槍をぶっ刺すとその周囲にバフフィールドを形成する。『バフを受けた状態で敵を1体でも倒すと、フィールド外に出ても40秒間バフが維持される』。つまりは定期的に槍を刺しさえすれば移動しながらバフ維持が可能である(射撃速度全振りにすれば遅いモーションが改善されて即刺し可能)。 連射速度や最大弾薬なんかの効果は微量だったが、リロード速度は目に見えて改善されるし、反動軽減で視野も改善されたため結構快適になる。
状態異常確率高い上に速度も有るから、翠玉つけたフレームで打ってるとすぐ装甲剥がせて楽しい。強さ求めるなら他の武器なんだけど爆速で剥がれるのは見てて面白い。
前は切断を如何に通すかだったけど、今は火炎大量付与も視野に入るから運用方法の多様性がでたよね。
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結局コレを超えるモノにならなかったから諦める リロードの商人MOD出ないかなー
いないはずのMESA4番ぶっぱの音がすると思ったら、こいつにMESAdx拳銃スキンつけたガチむちRHINOだった
riven手に入ったから回したいんだけどこの普通に威力上げた方がいいか異常率100%狙った方がいいか...
そういえば100%いけたのか。60%4枚とRivenで107.9%以上。しかしセカンダリの優秀な火力MODを差し置いて異常特化するのもなぁ。
ん?94.8%じゃないか?クリ率マルチ感染-コパ出たからヘモで使ったけど異常100%狙いたいな…
確率は94.8%でいいね。勘違いしてた申し訳ない。
せっかく兄弟のkohmのほうが性質高い分60異常率1枚少なくて済むビルド組めるのだから、こっちは取り回しもいいんだし、火力方にしてもいいと思うけどね。もちろん4丁(2セット)作って使い分けるに越したことはないけど....
正直セカンダリは連射力マルチ数値異常確率全部恵まれてるのが多いから、あまりSG形式のメリットは薄いかな。アーマーを全損させるより半端な腐食付与回数で腐食属性のアーマーボーナス+ダメージボーナスが残る状態で攻撃できた方が強かったりするし
初心者PS4テンノだけどこれって作るよりロータスの加護が手に入った時点で買ったほうが早いのでは…?
大抵のものが買った方がはやい
買うよりも早くに作れるものなんかないぞ?
もしかして今回のriven性質変更でこの子勝ち組になった?
誠に残念ですが・・・Riven性質が1.3まで到達したら+2-1で60/60MODを1枠減らせたんだけどね。依然として100%にするには60/60が4枚必要
RivenなしPYNARAに勝てるくらいのDPSはあったし、PYNARAは下がったから差は縮まった。
こいつのRivenで毒+100.2電気+99.2冷気+93.5所持-79.1出たんだが回すべきだろうか・・?正直3属性のレアリティが解らんし素材重過ぎて作れてないんだ・・・教えTenno!
所持-は個人的にはクソ
Rivenのロール継続に関しては個人の裁量なので自分で決めて。参考までに補正は一般的に4属性の内、ガスに必須で腐食の選択肢がある毒と、放射と腐食の選択肢がある電気の2つが優秀で他は汎用性に欠ける。かつ2個以上属性が同時にRivenに付くと理想型とかなりのDPS差がつく。また切断Procに期待する武器や非常に高い数値のP電気が存在するSGで属性補正は望ましくないとされる。(近接におけるガス運用の場合、P毒があるものの計算方法の都合をさらに盛るのも極めて有益)
↑の木主ですお返事ありがTenno。成程確かに所持-がどうもなーと思ってたし、やっぱ一考の余地ありありですね。属性を絡めるなら状態異常も欲しいし、やはりRivenは沼なので作ってから出直してきまAsh。
TWIN GRAKATAもそうだけどとりあえず二つ持たせちゃえみたいな考えほんと好きだわ
二丁拳銃って死ぬほど取り回しが悪いらしいけど、そこはオロキンパワーでごり押ししてるのかな。グリニアのClem君はガン=カタを習得していた・・・?
頭にもつけてリボルバードラゴンですみたいな事はじめねーかな。
俺は、乾一三がいいな。
ノーガンズラ(殴
PC版24.2.10のパッチで精度が3.0→5.7に変更
謎BUFFきたな
だから何って感じのbuffだしなんでこのタイミングなのか本当に謎
同時強化されたマグフォを考えるに、精度下がると何かおかしい事になってたから直したとか、ノーデメリットすぎになるからデフォの精度を上げて精度低下を体感できるようにしたとかかね。
基礎299%とマガジン74%に-ズームが出たけどマルチつくまで回した方がいい?
妥協点は自分で決めるしかないよ。
やったね。riven性質強化されたよ。このまま最大性質まで突っ走っていけ
兄弟のKOHMがお咎め無しならこっちも希望が出て来たなぁ
もうちょっと上がれば異常modが1枚抜けるんだ
+2-1最高補正ならあと1.6%っていう超ギリギリで押さえつけられた感じだね。あと性質が0.05上がれば現状で148.9%を超えてるRivenは3枚で100%達成
次のアプデで大勝利やな。まお、そんなrivenを持ってないんやけど
ネガにリコイル+付くと照準大暴れで使い物にならなくなる。画面揺れまくりで吐きそう。ヴォエッ‼︎
吐いてるやないかい!
基礎マルチCD CC-っていう火力利便を引いた。-CC惜しいと思ったらPクリ率でカバーできる上、その真の力はMクアンタのバルーンと猫バフのCC加算で解放された。この武器やっぱり可能性の獣だったわ。
状態異常率100%に躍起になって回してたけど基礎マルチ出たら一応保留しとくか…
kohmがkuva版がくるって話だけど、こっちはなしかね……
アップデートで KUVA TWIN KOHMSが登場する可能性に賭けよう
来て欲しいけど、さすがに来ないだろうなあ
武器エクシラス追加が待ち遠しいCS勢です。やっぱ弾薬変換で弾持ちかなりよくなるんですかね?
p弾薬変換を使ってるけど全然弾が切れないよ。Kohmよりも弾持ちが良いような気がする
ありがとうございます。RIVEN回しがいあるいい武器になりそうで楽しみ
3勢力MODのriven来たからもうこれでええわ。しんどいわ回すの
ここに友が居た!(ZARRのrivenが勢力3種
状態異常69%ってなんだこれ
Kohmもだけどペレットが初期1だからかな?ただ、ペレット増えてくるとペレットで割られてる気がする
アプデで異常率100%を目指さなくて良くなったから、利便もある程度のところで妥協できるのが嬉しい。Pクリ率で以外とクリティカルも出るから異常とクリ両立目指してもいいかもね
ペレット増加で異常率が減るくらいなら基礎ダメクリ率マルチの定番のどれか引くくらいでいいかもとか思い始めたり
弾薬所持上限もうちょいあれば良い位にはなったけど、やっぱすぐに弾が尽きるな....w
CARRIERか弾薬変換MODを使えば大丈夫
この手のトリガーハッピー武器は変換積まないとすぐ枯渇するしな
と思ったけセカンダリならそういやピストリアがあったな。
火炎、異常率、ズーム-のriven入れてpクリ込みの両立ビルド組みたいんだけど、riven基礎マルチ2種pクリクリ、あとシラス込みの残り3枠が悩ましい…
それだとP氷と90毒で感染火炎にしてシラスはP弾変換かな…? 正直、スピンアップ後に異常率がペレット分散で下がるとはいえ60属性で初撃確定異常になるから、rivenは基礎マルチ狙いで回しても良い気がする
ごめん、ピストルのP属性は炎だったわ。90氷と90毒ってことでひとつ…
全く同じriven使ってる人おる!と思ったら自分のコメでした…。教えてくれてありがとうテンノ、余裕できたら回してみるよ。
シングルの方が使いやすいがっかり・・・
そりゃ2丁もあれば撃ちづらいやろうさ
rivenで威力+氷+貫通距離+2.8が出たら、振り回してるだけで壁ごしでも敵が殺せる実にハッピーな武器になった。こいつに貫通距離盛るのはアリですよ。
皆さん、この武器って対高レベル帯だとどういったビルドにしてますか? やっぱり感染火炎が良さげですかね?
状態異常値が高い武器なんで感染火炎で使ってますが、Lethal Torrentを刺して連射速度を上げると異常でのダメージよりも先に撃ち殺してる印象が強いです。結果的に異常値の高さを活かせてないような感じで・・・。なので、『撃ち殺したい』(クリにも振る)か、『異常漬けにして殺したい』(貫通距離上げて直線制圧力を上げる)かの方針を決めると良いかと。
後は↑の方の木では「弾薬変換MODあれば大丈夫」とありますが、今年のアプデで弾薬ドロップが減ってるので、刺してても枯渇しがちです。なのでアルケインのピストリアを使うか、ヘルミンツの弾薬効率スキルのどちらかは必須級だと思います。つまり、本気でメインに据えたい場合は『何のフレームを使うのか』から要求される武器と言えます。
クリ率があんまり高くないので今までクリ関係のmodは使ってなかったのですが、今回教えてもらった通りにしてみたら鋼でもバリバリ通用するようになりました! ピストリアは持ってないので近々集めに行くことにします。 色々と教えてくださりありがとうございました!
AFENTIS(スピアガン)を地面に刺すと得られるバフがある。「Afentisを地面に突き刺すとBallistarii Mightで近くの味方を強化させる。このフィールド内ではリロード速度、発射速度、最大弾薬を増加させ、射撃反動を抑える。」とある。どれもこの武器には欠かせない要素で、プライマリを捨ててでもガチで使いたいって人には嬉しいかもしれない。
作れたのでAFENTISのバフについて解説。槍をぶっ刺すとその周囲にバフフィールドを形成する。『バフを受けた状態で敵を1体でも倒すと、フィールド外に出ても40秒間バフが維持される』。つまりは定期的に槍を刺しさえすれば移動しながらバフ維持が可能である(射撃速度全振りにすれば遅いモーションが改善されて即刺し可能)。 連射速度や最大弾薬なんかの効果は微量だったが、リロード速度は目に見えて改善されるし、反動軽減で視野も改善されたため結構快適になる。
状態異常確率高い上に速度も有るから、翠玉つけたフレームで打ってるとすぐ装甲剥がせて楽しい。強さ求めるなら他の武器なんだけど爆速で剥がれるのは見てて面白い。
前は切断を如何に通すかだったけど、今は火炎大量付与も視野に入るから運用方法の多様性がでたよね。