よくある質問
質問をする前に、コメントの過去ログやよくある質問に目を通しましょう。 アップデート関連の質問をする前に、公式のアップデート情報を確認しましょう。 新しい要素が追加された場合は、まずはプラットフォームの情報を確認しましょう。 各コメントの直下にある + を押すことで返信が可能です。
強敵(高レベルデモリやアルコン、天使等)用のセカンダリを育成したいのですが、Knell PとLaetumだとどちらがオススメですか?Knell PのみそこそこのRivenを持っています
味方がVoid異常かけたり頭が隠されてたりする敵がいるからKnellは安定しないのでLaetum 個人的にはDualToxocystの方がすき
色々強力なMODを手に入れたんですが、肝心のENDOが足りずドカンとファーミングしたいなと思っているのですが セドナのアリーナ周回とRJでセンティエント狩りするの、どちらがサクッと稼げるんでしょう? また今稼ぐならここが良いよってところなどありましたら教えて頂きたいです
このwikiの稼ぎ場ページにも書いてるけど、行けるなら仲裁とかザリマン、サンクタムの高レベル依頼を周回するのが効率いいみたい
取り敢えず毎日ソーティこなせば多少はENDOは集まるはず。ランク5までのmodやserrationランク6-8は行けるだろう。 ソレ以外に稼ぐなら冥王星のHIERALCONやダイモス依頼のT5になる。
そして大前提として、Pmodなどの最大ランクの高いmodの最大強化は大戦後のzarimanやカビアなどに行けないとかなり無理がある、掘り作業するくらいならさっさと大戦行けっていう話になってしまう。 大戦前の環境であれば最大に強化する必要性もないのでその段階で無理にしなくていい。
だらだら長く稼ぐなら仲裁おすすめ。他は疲れたり報酬でENDOが出ないイライラで続かなかったけど仲裁だらだら続けて久しぶりにMOD強化すると数十万溜まってたとかあるあるだった
今だと仲裁やソテの前提にある全ノードにザリマンやサンクタムも含まれるんだっけ? なら大戦前だったらRJのヴェール辺りでパーツ拾ってENDOに変えるとかかな。
ストレージロッカーから確定でENDOがドロップするから、RJミッションで性能値上げつつパーツ換豆しつつ棚パカパカして集めるのが良いかも
パーツの落ちる個数なんかもあるから早くZarimanなりサンクタムなりの鋼Tier5掃滅依頼をブン回せるようになるのが良いね
カルバリンの弱点を手軽に壊す手段ってあります?
体感だけどマルチショット乗せた散弾銃なら割と楽
銀スタンスのポールアームなら近接攻撃押しっぱなしの8の字を描く矛先に合わせて、自分も左右に小刻みに動くと勝手に壊れるよ
BURSTONとかの連射系でも流れ弾でノルマ分勝手に壊れてる印象
switch版でカメラ位置反転って可能ですか?PCだとHキー押すだけですがオプションに見当たらず…
コントローラーコンフィグにあります
ありがとうございます。インターフェイスとかユーザー補助ばっかり見ててコンフィグは見落としてました。
steam版でコントローラー環境だけども、voidrig1番が投げられなかったりスライディングが出なかったりするのはおま環ですか?コンフィグの対応するところがわからないので教えて欲しいです。
voidrig1番が投げられないのは結構前から出てるバグで既知の不具合にも載っている
ピストル亜鉛COのgalvanized shotについての質問です。専用ページやネットで、未だ不具合が有り、インカーノン武器の進化ステータスに効果が乗らないという情報を見ます。これは、進化ステータスのダメージ+の部分に加算されないというのであって、亜鉛CO自体のキル時の重複効果はきちんと武器に乗っているのでしょうか?例えばエンカンバーと組み合わせると凄いダメージボーナスが期待出来ると思うのですが、全く機能していないとかなのでしょうか?
前述の「進化ステータスのダメージ+の部分に加算されない」の意味ですね。ただ、亜鉛COは爆風ダメージに乗らない仕様があるのでそういう武器を使用する場合はお気をつけて
ありがとうございます。進化効果に乗らないだけで、亜鉛CO自体の効果はきちんと機能してるって事ですよね?爆風に乗らないとの事ですが、直撃にのみ効果有りということですかね?
素の基礎ダメにはきちんと機能しますね、GCOの説明文が「状態異常の種類ごとの直接ダメージ」なので、仰るとおり直撃にのみ効果があります
なるほどです。凄く気になっていたので、とても助かりました。分かりやすくありがとうございました。
陳腐化には注意だけど どの攻撃方法にどのように作用するか詳しく知りたいなら Condition Overload (Mechanic) Galvanized Mods April 2023 retest
warframe marketを見ているのですが、銃のriven内容のFire Rate / Attack Speedは発射速度ですが、Projectile speedって何ステータスを指しているんでしょうか?翻訳すると発射速度になって、違いがわかりません。
弾速 射出物の速度上昇
ありがとうございます!
連投してしまい、すみません。追加で教えて頂きたいのですが、即着弾の銃に弾速−99%のネガが付いたらどうなってしまうのでしょうか。使い物にならないくらい弾が遅くなるのでしょうか?
即着弾の場合はフォールオフにのみ影響があります
投擲武器は足元に落下するようになり数m先までも届かず、弾速がある武器は99%スローにもなれば着弾までに歩いて追い越せるまで遅くなります。離れた敵へのダメージも下がる上にそもそも当てることが難しくなるので、大きな弾速減少はデメリットになります。
ありがとうございます。使おうと思っている武器が即着弾タイプなのですが、即着弾の武器には影響ないと言う事認識で良いんですよね?
草原追加された頃即着弾武器の仕様変更があって300m超えると威力が落ちるようになったはず -99%なら9m超えると威力低下するんじゃない?
あれはdamage falloffじゃなくてrange falloffと呼ばれる部類 アーセナルに減衰表記の無いヒットスキャンなら300m(スナイパーなら1000m)制限に対して弾速modは影響しない 如何にも見落とされそうな要素なんで後々追加された武器で例外があってもおかしくはないけど
連投になってしまい本当に申し訳ないのですが、結論は、影響無しないんですよね?具体的に言うと、dual toxocystのrivenです。マイナス弾速99%のネガが付いているのですが、toxocystはフォールオフもないし、即着弾なので、99%マイナスになっても弾が遅くなることはないという認識で大丈夫なんでしょうか?買おうと思っているrivenなので試せてはいません。
Switchに残ってる2600プラチナの消費法を教えて欲しいです。トレードはSwitchの方があまりいなくて、何か買っておいた方がいいもの等教えてくださると助かります。ZARIMAN以降知らない復帰勢です。
フレーム・武器・Rivenの枠、芋(主に青)、フォーマパック、好きな外装あたりかな(外装はptすぐ溶けるのでお気をつけて...)。入手が面倒で優秀な装備なんかも買っといていいかも(Hespar、Nautilasなどなど)。Zariman以降に大きなptの消費先は増えてない...ハズ
アイテム自体はZARIMAN以前からあるものも含まれますが、デュヴィリやアルキメデアでランダムな装備を使わせてより多くの装備の育成をさせようとしてる節があるので、オロキンカタリストや武器エクシラスアダプター・各種アルケインアダプターなどの必要量が増えていると思います
入手がめんどくさい武器(ザリマン関連Cローテ報酬の武器やデュヴィリで取れる弓とか)、容赦なくフォーマやエクシラスアダプターにする、思い切ってブースターにするなど お好みでどうぞ
年始くらいに移行して特に買うものなかったから取っておいたけど外装やら何やらでもう無いから今後欲しいものがあったとき用に置いておいてもいいと思うよ
エナジャイを買ってPCで売る もちろん損するだろうしこれからも相場は下がっていくんだろうけど悪くはないんじゃないかな
状態異常上限が制限されてる敵(voidrigとか?)対策にどんな武器使ってますか?
普段使いの武器のままで大抵は問題ないけどそれが通用しないならZarimanの2000%Incarnonでゴリ押す
鉄板はクリ特化武器FULMIN、ACCELTRA、EPITAH他色々。口ぶり的に普段異常武器担いでるならサブ銃や近接に仕込んでおくといい。亜鉛COとエンカンバー・エンパワーでもいけるのでお好みで。
RJクルーに携行させる武器のランクが最大(30)と0とでダメージが顕著に変わった(クルーがLv200の標的に対して、最大は3-4秒程度で撃破、0だと数十秒かけても全然減らない)んだけど、何か知ってる方いるだろうか? クルーにはマスタリーランク概念がないので装備MODが欠落してる扱い?とか思ったのだけど(L1ランク)
近接のステルスダメージボーナスみたいに武器のランクが影響してるのでは? ランク1につき+100%ダメージボーナス的な
少し調べても出てこなかったので伺った次第なんだけど、やっぱりそういう類の補正なのかな ともかくありがとう
高レート実弾武器と照射武器、どちらも異常率が高い場合の差別化ってどうしてますか? 個人的には実弾武器は物理3種が付いているので亜鉛異常の恩恵が高く、照射武器は火炎の異常蓄積のしやすさと着弾点AoE化か別の敵に拡散するっていうイメージしかなく照射武器のほうが強く感じてしまって
そりゃぁ、好きなほう使えってなる。見た目とかは割と重要な差別点だし。 どっちの武器の場合でもそつなくできるんだからあとは好みよ。
範囲攻撃のないフルオート実弾武器はこのゲームに於いて比較的弱い、でもまぁ単体火力なら実弾のほうが優秀だと思う。あとは分裂なんかの異常漬け用途でフルオート銃は適性が高いものも多い
一応照射と違ってフォールオフあっても当たるっていう差別点はある。通常マップだとあまりないのが難点だけど。
マスタリについてなんですけどカリブラといっしょに貰えるSKIAJATI(近接)をコーデックスで見るとマスタリのマークと経験値バーが無くてカリブラの方には付いてるんですよね。どっちも入手時点でXPは入るらしいのですが見え方に差があるのが謎なんですけどこれみなさんどうなってます?
自分はマスタリー取得した表示になってますね、他の画面からも確認してみては如何でしょ コーデックス/アイテム詳細/プロフィール
どうやら一度もミッションに持って行ってないとマークつかないっぽい
一部の武器はXPを獲得するまで一覧表示からは見えないようになっている。Wikiのマスタリーランクのページに記載あり。
いや一覧には乗ってたけどマスタリのマークがなかった。隠しマスタリーのところに乗ってるやつの事なら別の話やね
耐爆スーツみたいなごっつくて軍用ぽいアーマーを見かけてときめいたんですがどこで手に入るものなんでしょうか?マーケットやデラックススキンではなさそうなのですが
フレームスキンでもなくオペレータースーツでもなくアーマーなの? マーケットに無いものとしてはシンジケートアーマー・nightwave報酬・baro商品・イベント報酬・PA・tennogenとか色々あるけど ゴツさでいうならkuvaアーマーかMulciberかSaturn Sixらへん? 英wikiのこのページでも確認してみては?Armor (Cosmetic)
Mulciber!これです!バロ吉さんでしたか〜、tennocon シャンダナと合わせてて凄く雰囲気あったんですよね。待ち遠しい
kuva lich hunter collection同梱のkuva zevokk shoulder plateseなんかも気に入るかもよ まぁチケット買ったんならtennocon relayで確実にバロから買えるしそれ待ちのが丸いけど
パレット目当てで買ってヒルド姐さんとlavostennogenを厳つくしてます!ただ他の部位が丸っこい上にサイズデカ過ぎて扱いきれないんで今回のアーマーが気になったとこでした。
RJの遺跡船の報酬が周回中固定になるバグっていちいち乾ドックに戻るしか解消法ないんですか?
リソースブースターとCharm以外に素材の取得量を倍にする効果があるものってありますか?
それ以外で取得量に掛かるのはイベントでサーバー全体に掛かるリソブとエンドレス亀裂ミッションの連続開封ボーナス
間違えてデラックススキンをパックで買うつもりがスキン単体買いしちゃったんだけど、サポートから問い合わせれば戻してくれるかな……?文章とかは日本語でいいのかな?
パックを買ったあとにサポートに送れば差額のptが返ってくるよ。サポートは日本語にも対応してるから日本語で大丈夫。カテゴリは間違ったものを選んでも向こうで直してくれるから、それらしいものを選べば問題ない。送るのはパックを買ったあとね。サイトがよくわからなかったら、ゲーム内のニュースから公式サイトに飛んでそこからサポートを開けるよ
サンキューテンノ、送ってみた この他にもデラックススキン単体で買ったものがいくつかあるけど、その後にパックを買った場合は遠慮せずに払い戻しの問い合わせはして大丈夫なのかな?
数年前に単体で購入したものでも戻ってきたし、当時CSの割引クーポンを使ってもクーポン分引かれて戻ってきたからどんどん送って大丈夫
運猫のリロードを抽選させない為にクバ弓or感染弓+エピタフ+近接が有名だけど弓ならなんでもいいの?オススメの武器とかあったら教えてほしい
リロードが無ければおk
既出の質問だったらすみません、サイクルしてるZarimanとカビアの現在のミッション内容をゲーム外で調べる方法はないのでしょうか?毎回起動して各星に行って直接確認が地味にストレスでして。
各シンジケートやランドスケープのサイクルだけならコンパニオンアプリで見れますが、ミッション内容までは…
"warframe rotation tracker"とかでググると見れるサイトいくつかある
それらって現在のミッション内容まで見れるの?
質問ですがシンジケード全て上げ終わった前提でデイリーでリソドロ貰った場合、みなさんはどこで素材掘りをしますか? リソブと違ってリソドロはドロップ確率なので仲裁以外あまり思いつかなくて…
仲裁以外で用は無いけど 特定惑星固有のレア素材・染料・レア鉱石・レア魚らへんに用があるなら掘ってもいいんじゃない
OWに行ったところ実感できるレベルで青い鉱脈が増えてたのでオペ用の外装素材集めしてみようと思います。ありがとうございます!
研究や作成でのテルルとミュータジェンサンプルが必要量に足りてるか確認して足りなかったら籠る
ARCA PLASMORのriven modが出たんですが、これってtenet武器の方にも付けられるって認識でいいですか?
はい
ありがとうございます
アルケインピストリアーが完成したのでヘッドショットキルが取りやすいセカンダリを探しているのですが、incarnon等のひと手間なしで鋼依頼等でも通じる(青天井が除外)そういう武器のオススメはあるでしょうか?
Akariusとか良かったよ
Akarius自体弾薬が欲しい武器だし確かに良さそうですね、Nukorみたいな照射武器もいい感じでした、ありがとうございます
チャット欄の初期位置(ゲームを起動した時やミッション完了後に表示される場所)がどんどん上に移動していってるんですけど、初期位置って設定することできますか?(もしくは場所の固定?) 前までこんなことなかったんですけど、いちいちタブを持って左下に持っていくのがめんどうで...
既知のバグですがなかなか直らないですね…
フレンドのみとか招待限定じゃなくてパブリックに設定すると発生するバグ。もう諦めてる・・・
明日Nightwaveが切り替わるようですがウィークリーミッションは今のを引き継ぐのでしょうか?切り替わるのでしょうか?
切り替わります なので今期の最終週課題と来期の初週課題の期限が短い なんならデイリー課題も来るので初手のデイリー課題の期限は数時間程度
なるほど有難うございます。じゃあちょい頑張って今のうちにクリアできそうなのは終わらせておきます。
武器の乗り換えタイミングって判断難しいな。今セドナに向かっているぐらいだけど、フルミンにセルやフォーマ挿して伸ばし楽にするか不足感じながらも使うか迷っている
MRとクランに所属しているかどうかくらいは書いた方がより即した情報が貰えるかもよ
一応mr9でソロクランのテンノラボ完成したぐらいかな。今はニューロカ貯めながらクラン武器研究とプライムを集めてる。
プレイガイドの開拓後半での攻略(天王星~)の装備強化以外の項目見直して突破出来るならそれがいいけど もし鍛えるならxorisかatomosらへんは強いだけじゃなくて長く使える品になると思う
ちなみにFulminはエンドコンテンツまで十分に使えるよ。武器次第というよりMod次第だからね。
プレイガイドの所見て来た。フルミンは結構気に入ったからセルとフォーマ1つづで腐食フルミンにしてみる。ひとまず腐食フルミン、炎アトモスに報酬のアンブラの刀の装備で行ける所までやってみます。返答ありがとうございました
仲裁耐久行くとドロップする生命維持がさっぱり出ずに5分で0%の危機に陥る事が多いのですが何故こんなに出にくいのでしょうか?特に感染体相手の時にこうなる事が多い気がします
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大戦前の環境であれば最大に強化する必要性もないのでその段階で無理にしなくていい。
だらだら長く稼ぐなら仲裁おすすめ。他は疲れたり報酬でENDOが出ないイライラで続かなかったけど仲裁だらだら続けて久しぶりにMOD強化すると数十万溜まってたとかあるあるだった
今だと仲裁やソテの前提にある全ノードにザリマンやサンクタムも含まれるんだっけ? なら大戦前だったらRJのヴェール辺りでパーツ拾ってENDOに変えるとかかな。
ストレージロッカーから確定でENDOがドロップするから、RJミッションで性能値上げつつパーツ換豆しつつ棚パカパカして集めるのが良いかも
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カルバリンの弱点を手軽に壊す手段ってあります?
体感だけどマルチショット乗せた散弾銃なら割と楽
銀スタンスのポールアームなら近接攻撃押しっぱなしの8の字を描く矛先に合わせて、自分も左右に小刻みに動くと勝手に壊れるよ
BURSTONとかの連射系でも流れ弾でノルマ分勝手に壊れてる印象
switch版でカメラ位置反転って可能ですか?PCだとHキー押すだけですがオプションに見当たらず…
コントローラーコンフィグにあります
ありがとうございます。インターフェイスとかユーザー補助ばっかり見ててコンフィグは見落としてました。
steam版でコントローラー環境だけども、voidrig1番が投げられなかったりスライディングが出なかったりするのはおま環ですか?コンフィグの対応するところがわからないので教えて欲しいです。
voidrig1番が投げられないのは結構前から出てるバグで既知の不具合にも載っている
ピストル亜鉛COのgalvanized shotについての質問です。専用ページやネットで、未だ不具合が有り、インカーノン武器の進化ステータスに効果が乗らないという情報を見ます。これは、進化ステータスのダメージ+の部分に加算されないというのであって、亜鉛CO自体のキル時の重複効果はきちんと武器に乗っているのでしょうか?例えばエンカンバーと組み合わせると凄いダメージボーナスが期待出来ると思うのですが、全く機能していないとかなのでしょうか?
前述の「進化ステータスのダメージ+の部分に加算されない」の意味ですね。ただ、亜鉛COは爆風ダメージに乗らない仕様があるのでそういう武器を使用する場合はお気をつけて
ありがとうございます。進化効果に乗らないだけで、亜鉛CO自体の効果はきちんと機能してるって事ですよね?爆風に乗らないとの事ですが、直撃にのみ効果有りということですかね?
素の基礎ダメにはきちんと機能しますね、GCOの説明文が「状態異常の種類ごとの直接ダメージ」なので、仰るとおり直撃にのみ効果があります
なるほどです。凄く気になっていたので、とても助かりました。分かりやすくありがとうございました。
陳腐化には注意だけど どの攻撃方法にどのように作用するか詳しく知りたいなら
Condition Overload (Mechanic)
Galvanized Mods April 2023 retest
warframe marketを見ているのですが、銃のriven内容のFire Rate / Attack Speedは発射速度ですが、Projectile speedって何ステータスを指しているんでしょうか?翻訳すると発射速度になって、違いがわかりません。
弾速 射出物の速度上昇
ありがとうございます!
連投してしまい、すみません。追加で教えて頂きたいのですが、即着弾の銃に弾速−99%のネガが付いたらどうなってしまうのでしょうか。使い物にならないくらい弾が遅くなるのでしょうか?
即着弾の場合はフォールオフにのみ影響があります
ありがとうございます!
投擲武器は足元に落下するようになり数m先までも届かず、弾速がある武器は99%スローにもなれば着弾までに歩いて追い越せるまで遅くなります。離れた敵へのダメージも下がる上にそもそも当てることが難しくなるので、大きな弾速減少はデメリットになります。
ありがとうございます。使おうと思っている武器が即着弾タイプなのですが、即着弾の武器には影響ないと言う事認識で良いんですよね?
草原追加された頃即着弾武器の仕様変更があって300m超えると威力が落ちるようになったはず -99%なら9m超えると威力低下するんじゃない?
あれはdamage falloffじゃなくてrange falloffと呼ばれる部類 アーセナルに減衰表記の無いヒットスキャンなら300m(スナイパーなら1000m)制限に対して弾速modは影響しない
如何にも見落とされそうな要素なんで後々追加された武器で例外があってもおかしくはないけど
連投になってしまい本当に申し訳ないのですが、結論は、影響無しないんですよね?具体的に言うと、dual toxocystのrivenです。マイナス弾速99%のネガが付いているのですが、toxocystはフォールオフもないし、即着弾なので、99%マイナスになっても弾が遅くなることはないという認識で大丈夫なんでしょうか?買おうと思っているrivenなので試せてはいません。
Switchに残ってる2600プラチナの消費法を教えて欲しいです。トレードはSwitchの方があまりいなくて、何か買っておいた方がいいもの等教えてくださると助かります。ZARIMAN以降知らない復帰勢です。
フレーム・武器・Rivenの枠、芋(主に青)、フォーマパック、好きな外装あたりかな(外装はptすぐ溶けるのでお気をつけて...)。入手が面倒で優秀な装備なんかも買っといていいかも(Hespar、Nautilasなどなど)。Zariman以降に大きなptの消費先は増えてない...ハズ
アイテム自体はZARIMAN以前からあるものも含まれますが、デュヴィリやアルキメデアでランダムな装備を使わせてより多くの装備の育成をさせようとしてる節があるので、オロキンカタリストや武器エクシラスアダプター・各種アルケインアダプターなどの必要量が増えていると思います
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エナジャイを買ってPCで売る もちろん損するだろうしこれからも相場は下がっていくんだろうけど悪くはないんじゃないかな
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普段使いの武器のままで大抵は問題ないけどそれが通用しないならZarimanの2000%Incarnonでゴリ押す
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近接のステルスダメージボーナスみたいに武器のランクが影響してるのでは?
ランク1につき+100%ダメージボーナス的な
少し調べても出てこなかったので伺った次第なんだけど、やっぱりそういう類の補正なのかな ともかくありがとう
高レート実弾武器と照射武器、どちらも異常率が高い場合の差別化ってどうしてますか? 個人的には実弾武器は物理3種が付いているので亜鉛異常の恩恵が高く、照射武器は火炎の異常蓄積のしやすさと着弾点AoE化か別の敵に拡散するっていうイメージしかなく照射武器のほうが強く感じてしまって
そりゃぁ、好きなほう使えってなる。見た目とかは割と重要な差別点だし。
どっちの武器の場合でもそつなくできるんだからあとは好みよ。
範囲攻撃のないフルオート実弾武器はこのゲームに於いて比較的弱い、でもまぁ単体火力なら実弾のほうが優秀だと思う。あとは分裂なんかの異常漬け用途でフルオート銃は適性が高いものも多い
一応照射と違ってフォールオフあっても当たるっていう差別点はある。通常マップだとあまりないのが難点だけど。
マスタリについてなんですけどカリブラといっしょに貰えるSKIAJATI(近接)をコーデックスで見るとマスタリのマークと経験値バーが無くてカリブラの方には付いてるんですよね。どっちも入手時点でXPは入るらしいのですが見え方に差があるのが謎なんですけどこれみなさんどうなってます?
自分はマスタリー取得した表示になってますね、他の画面からも確認してみては如何でしょ
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どうやら一度もミッションに持って行ってないとマークつかないっぽい
一部の武器はXPを獲得するまで一覧表示からは見えないようになっている。Wikiのマスタリーランクのページに記載あり。
いや一覧には乗ってたけどマスタリのマークがなかった。隠しマスタリーのところに乗ってるやつの事なら別の話やね
耐爆スーツみたいなごっつくて軍用ぽいアーマーを見かけてときめいたんですがどこで手に入るものなんでしょうか?マーケットやデラックススキンではなさそうなのですが
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マーケットに無いものとしてはシンジケートアーマー・nightwave報酬・baro商品・イベント報酬・PA・tennogenとか色々あるけど
ゴツさでいうならkuvaアーマーかMulciberかSaturn Sixらへん?
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Mulciber!これです!バロ吉さんでしたか〜、tennocon シャンダナと合わせてて凄く雰囲気あったんですよね。待ち遠しい
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RJの遺跡船の報酬が周回中固定になるバグっていちいち乾ドックに戻るしか解消法ないんですか?
リソースブースターとCharm以外に素材の取得量を倍にする効果があるものってありますか?
それ以外で取得量に掛かるのはイベントでサーバー全体に掛かるリソブとエンドレス亀裂ミッションの連続開封ボーナス
間違えてデラックススキンをパックで買うつもりがスキン単体買いしちゃったんだけど、サポートから問い合わせれば戻してくれるかな……?文章とかは日本語でいいのかな?
パックを買ったあとにサポートに送れば差額のptが返ってくるよ。サポートは日本語にも対応してるから日本語で大丈夫。カテゴリは間違ったものを選んでも向こうで直してくれるから、それらしいものを選べば問題ない。送るのはパックを買ったあとね。サイトがよくわからなかったら、ゲーム内のニュースから公式サイトに飛んでそこからサポートを開けるよ
サンキューテンノ、送ってみた この他にもデラックススキン単体で買ったものがいくつかあるけど、その後にパックを買った場合は遠慮せずに払い戻しの問い合わせはして大丈夫なのかな?
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質問ですがシンジケード全て上げ終わった前提でデイリーでリソドロ貰った場合、みなさんはどこで素材掘りをしますか?
リソブと違ってリソドロはドロップ確率なので仲裁以外あまり思いつかなくて…
仲裁以外で用は無いけど 特定惑星固有のレア素材・染料・レア鉱石・レア魚らへんに用があるなら掘ってもいいんじゃない
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研究や作成でのテルルとミュータジェンサンプルが必要量に足りてるか確認して足りなかったら籠る
ARCA PLASMORのriven modが出たんですが、これってtenet武器の方にも付けられるって認識でいいですか?
はい
ありがとうございます
アルケインピストリアーが完成したのでヘッドショットキルが取りやすいセカンダリを探しているのですが、incarnon等のひと手間なしで鋼依頼等でも通じる(青天井が除外)そういう武器のオススメはあるでしょうか?
Akariusとか良かったよ
Akarius自体弾薬が欲しい武器だし確かに良さそうですね、Nukorみたいな照射武器もいい感じでした、ありがとうございます
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既知のバグですがなかなか直らないですね…
フレンドのみとか招待限定じゃなくてパブリックに設定すると発生するバグ。もう諦めてる・・・
明日Nightwaveが切り替わるようですがウィークリーミッションは今のを引き継ぐのでしょうか?切り替わるのでしょうか?
切り替わります
なので今期の最終週課題と来期の初週課題の期限が短い
なんならデイリー課題も来るので初手のデイリー課題の期限は数時間程度
なるほど有難うございます。じゃあちょい頑張って今のうちにクリアできそうなのは終わらせておきます。
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MRとクランに所属しているかどうかくらいは書いた方がより即した情報が貰えるかもよ
一応mr9でソロクランのテンノラボ完成したぐらいかな。今はニューロカ貯めながらクラン武器研究とプライムを集めてる。
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ちなみにFulminはエンドコンテンツまで十分に使えるよ。武器次第というよりMod次第だからね。
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仲裁耐久行くとドロップする生命維持がさっぱり出ずに5分で0%の危機に陥る事が多いのですが何故こんなに出にくいのでしょうか?特に感染体相手の時にこうなる事が多い気がします