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よくある質問

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よくある質問

質問をする前に、コメントの過去ログやよくある質問に目を通しましょう。
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Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
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16828
名前なし 2024/04/25 (木) 20:25:42 0c007@32b0c

強敵(高レベルデモリやアルコン、天使等)用のセカンダリを育成したいのですが、Knell PとLaetumだとどちらがオススメですか?Knell PのみそこそこのRivenを持っています

16829
名前なし 2024/04/25 (木) 20:27:26 36327@d87a7 >> 16828

味方がVoid異常かけたり頭が隠されてたりする敵がいるからKnellは安定しないのでLaetum 個人的にはDualToxocystの方がすき

16831
名前なし 2024/04/26 (金) 17:05:10 a5f42@cf910

色々強力なMODを手に入れたんですが、肝心のENDOが足りずドカンとファーミングしたいなと思っているのですが
セドナのアリーナ周回とRJでセンティエント狩りするの、どちらがサクッと稼げるんでしょう?
また今稼ぐならここが良いよってところなどありましたら教えて頂きたいです

16832
名前なし 2024/04/26 (金) 17:22:52 b009a@09890 >> 16831

このwikiの稼ぎ場ページにも書いてるけど、行けるなら仲裁とかザリマン、サンクタムの高レベル依頼を周回するのが効率いいみたい

16833
名前なし 2024/04/26 (金) 17:47:55 修正 5b901@3af83 >> 16831

取り敢えず毎日ソーティこなせば多少はENDOは集まるはず。ランク5までのmodやserrationランク6-8は行けるだろう。
ソレ以外に稼ぐなら冥王星のHIERALCONやダイモス依頼のT5になる。

そして大前提として、Pmodなどの最大ランクの高いmodの最大強化は大戦後のzarimanやカビアなどに行けないとかなり無理がある、掘り作業するくらいならさっさと大戦行けっていう話になってしまう。
大戦前の環境であれば最大に強化する必要性もないのでその段階で無理にしなくていい。

16837
名前なし 2024/04/26 (金) 20:12:11 53271@7d3c5 >> 16831

だらだら長く稼ぐなら仲裁おすすめ。他は疲れたり報酬でENDOが出ないイライラで続かなかったけど仲裁だらだら続けて久しぶりにMOD強化すると数十万溜まってたとかあるあるだった

16839
名前なし 2024/04/27 (土) 05:25:04 9f7cb@49c21 >> 16831

今だと仲裁やソテの前提にある全ノードにザリマンやサンクタムも含まれるんだっけ? なら大戦前だったらRJのヴェール辺りでパーツ拾ってENDOに変えるとかかな。

16840
名前なし 2024/04/27 (土) 08:23:18 e878b@577aa >> 16839

ストレージロッカーから確定でENDOがドロップするから、RJミッションで性能値上げつつパーツ換豆しつつ棚パカパカして集めるのが良いかも

16843
名前なし 2024/04/27 (土) 14:20:02 9f7cb@49c21 >> 16839

パーツの落ちる個数なんかもあるから早くZarimanなりサンクタムなりの鋼Tier5掃滅依頼をブン回せるようになるのが良いね

16834
名前なし 2024/04/26 (金) 18:43:34 bf3d8@0b233

カルバリンの弱点を手軽に壊す手段ってあります?

16835
名前なし 2024/04/26 (金) 19:00:17 2cfb8@385de >> 16834

体感だけどマルチショット乗せた散弾銃なら割と楽

16838
名前なし 2024/04/27 (土) 00:39:57 e878b@577aa >> 16834

銀スタンスのポールアームなら近接攻撃押しっぱなしの8の字を描く矛先に合わせて、自分も左右に小刻みに動くと勝手に壊れるよ

16841
名前なし 2024/04/27 (土) 08:50:34 5b901@3af83 >> 16834

BURSTONとかの連射系でも流れ弾でノルマ分勝手に壊れてる印象

16836
名前なし 2024/04/26 (金) 20:07:19 d424b@49539

switch版でカメラ位置反転って可能ですか?PCだとHキー押すだけですがオプションに見当たらず…

16842
名前なし 2024/04/27 (土) 11:16:07 修正 76aaa@3f15b >> 16836

コントローラーコンフィグにあります

16844
名前なし 2024/04/28 (日) 01:55:01 d424b@49539 >> 16842

ありがとうございます。インターフェイスとかユーザー補助ばっかり見ててコンフィグは見落としてました。

16845
名前なし 2024/04/28 (日) 14:42:15 a1950@f1db4

steam版でコントローラー環境だけども、voidrig1番が投げられなかったりスライディングが出なかったりするのはおま環ですか?コンフィグの対応するところがわからないので教えて欲しいです。

16848
名前なし 2024/04/28 (日) 19:51:47 aaef4@381a9 >> 16845

voidrig1番が投げられないのは結構前から出てるバグで既知の不具合にも載っている

16849
名前なし 2024/04/28 (日) 21:46:59 00a31@ce731

ピストル亜鉛COのgalvanized shotについての質問です。専用ページやネットで、未だ不具合が有り、インカーノン武器の進化ステータスに効果が乗らないという情報を見ます。これは、進化ステータスのダメージ+の部分に加算されないというのであって、亜鉛CO自体のキル時の重複効果はきちんと武器に乗っているのでしょうか?例えばエンカンバーと組み合わせると凄いダメージボーナスが期待出来ると思うのですが、全く機能していないとかなのでしょうか?

16850
名前なし 2024/04/28 (日) 22:02:25 42ebb@90f67 >> 16849

前述の「進化ステータスのダメージ+の部分に加算されない」の意味ですね。ただ、亜鉛COは爆風ダメージに乗らない仕様があるのでそういう武器を使用する場合はお気をつけて

16851
名前なし 2024/04/28 (日) 22:52:30 00a31@ce731 >> 16850

ありがとうございます。進化効果に乗らないだけで、亜鉛CO自体の効果はきちんと機能してるって事ですよね?爆風に乗らないとの事ですが、直撃にのみ効果有りということですかね?

16852
名前なし 2024/04/28 (日) 23:08:00 42ebb@90f67 >> 16850

素の基礎ダメにはきちんと機能しますね、GCOの説明文が「状態異常の種類ごとの直接ダメージ」なので、仰るとおり直撃にのみ効果があります

16853
名前なし 2024/04/28 (日) 23:58:52 00a31@ce731 >> 16850

なるほどです。凄く気になっていたので、とても助かりました。分かりやすくありがとうございました。

16854
名前なし 2024/04/29 (月) 04:06:32 修正 aaef4@381a9 >> 16849

陳腐化には注意だけど どの攻撃方法にどのように作用するか詳しく知りたいなら
Condition Overload (Mechanic)
Galvanized Mods April 2023 retest

16855
名前なし 2024/04/29 (月) 12:56:21 00a31@ce731

warframe marketを見ているのですが、銃のriven内容のFire Rate / Attack Speedは発射速度ですが、Projectile speedって何ステータスを指しているんでしょうか?翻訳すると発射速度になって、違いがわかりません。

16856
名前なし 2024/04/29 (月) 12:59:17 aaef4@381a9 >> 16855

弾速 射出物の速度上昇

16857
名前なし 2024/04/29 (月) 13:17:40 00a31@ce731 >> 16856

ありがとうございます!

16858
名前なし 2024/04/29 (月) 14:02:42 00a31@ce731 >> 16855

連投してしまい、すみません。追加で教えて頂きたいのですが、即着弾の銃に弾速−99%のネガが付いたらどうなってしまうのでしょうか。使い物にならないくらい弾が遅くなるのでしょうか?

16859
名前なし 2024/04/29 (月) 14:21:07 7dae7@ca79e >> 16858

即着弾の場合はフォールオフにのみ影響があります

16860
名前なし 2024/04/29 (月) 18:33:13 00a31@ce731 >> 16858

ありがとうございます!

16870
名前なし 2024/05/02 (木) 09:16:26 d2612@85c54 >> 16858

投擲武器は足元に落下するようになり数m先までも届かず、弾速がある武器は99%スローにもなれば着弾までに歩いて追い越せるまで遅くなります。離れた敵へのダメージも下がる上にそもそも当てることが難しくなるので、大きな弾速減少はデメリットになります。

16874
名前なし 2024/05/03 (金) 00:42:27 00a31@ce731 >> 16858

ありがとうございます。使おうと思っている武器が即着弾タイプなのですが、即着弾の武器には影響ないと言う事認識で良いんですよね?

16875
名前なし 2024/05/03 (金) 06:08:00 81219@4716f >> 16858

草原追加された頃即着弾武器の仕様変更があって300m超えると威力が落ちるようになったはず -99%なら9m超えると威力低下するんじゃない?

16876
名前なし 2024/05/03 (金) 06:14:18 修正 aaef4@381a9 >> 16858

あれはdamage falloffじゃなくてrange falloffと呼ばれる部類 アーセナルに減衰表記の無いヒットスキャンなら300m(スナイパーなら1000m)制限に対して弾速modは影響しない
如何にも見落とされそうな要素なんで後々追加された武器で例外があってもおかしくはないけど

16881
名前なし 2024/05/03 (金) 18:17:14 00a31@b99f3 >> 16858

連投になってしまい本当に申し訳ないのですが、結論は、影響無しないんですよね?具体的に言うと、dual toxocystのrivenです。マイナス弾速99%のネガが付いているのですが、toxocystはフォールオフもないし、即着弾なので、99%マイナスになっても弾が遅くなることはないという認識で大丈夫なんでしょうか?買おうと思っているrivenなので試せてはいません。

16861
名前なし 2024/04/30 (火) 20:46:31 a9682@31aab

Switchに残ってる2600プラチナの消費法を教えて欲しいです。トレードはSwitchの方があまりいなくて、何か買っておいた方がいいもの等教えてくださると助かります。ZARIMAN以降知らない復帰勢です。

16862
名前なし 2024/05/01 (水) 00:47:10 42ebb@90f67 >> 16861

フレーム・武器・Rivenの枠、芋(主に青)、フォーマパック、好きな外装あたりかな(外装はptすぐ溶けるのでお気をつけて...)。入手が面倒で優秀な装備なんかも買っといていいかも(Hespar、Nautilasなどなど)。Zariman以降に大きなptの消費先は増えてない...ハズ

16863
名前なし 2024/05/01 (水) 07:59:39 887f5@0cf51 >> 16861

アイテム自体はZARIMAN以前からあるものも含まれますが、デュヴィリやアルキメデアでランダムな装備を使わせてより多くの装備の育成をさせようとしてる節があるので、オロキンカタリストや武器エクシラスアダプター・各種アルケインアダプターなどの必要量が増えていると思います

16865
名前なし 2024/05/01 (水) 21:03:21 b9eca@0a58b >> 16861

入手がめんどくさい武器(ザリマン関連Cローテ報酬の武器やデュヴィリで取れる弓とか)、容赦なくフォーマやエクシラスアダプターにする、思い切ってブースターにするなど お好みでどうぞ

16879
名前なし 2024/05/03 (金) 15:04:38 7d056@4e72d >> 16861

年始くらいに移行して特に買うものなかったから取っておいたけど外装やら何やらでもう無いから今後欲しいものがあったとき用に置いておいてもいいと思うよ

16880
名前なし 2024/05/03 (金) 16:12:07 8823d@60e20 >> 16861

エナジャイを買ってPCで売る もちろん損するだろうしこれからも相場は下がっていくんだろうけど悪くはないんじゃないかな

16866
名前なし 2024/05/01 (水) 21:12:46 5f80b@e40b6

状態異常上限が制限されてる敵(voidrigとか?)対策にどんな武器使ってますか?

16867
名前なし 2024/05/01 (水) 21:51:20 80016@85b76 >> 16866

普段使いの武器のままで大抵は問題ないけどそれが通用しないならZarimanの2000%Incarnonでゴリ押す

16877
名前なし 2024/05/03 (金) 06:26:01 5b901@eff48 >> 16866

鉄板はクリ特化武器FULMIN、ACCELTRA、EPITAH他色々。口ぶり的に普段異常武器担いでるならサブ銃や近接に仕込んでおくといい。亜鉛COとエンカンバー・エンパワーでもいけるのでお好みで。

16868
名前なし 2024/05/02 (木) 04:05:31 修正 049dd@c5a6e

RJクルーに携行させる武器のランクが最大(30)と0とでダメージが顕著に変わった(クルーがLv200の標的に対して、最大は3-4秒程度で撃破、0だと数十秒かけても全然減らない)んだけど、何か知ってる方いるだろうか? クルーにはマスタリーランク概念がないので装備MODが欠落してる扱い?とか思ったのだけど(L1ランク)

16869
名前なし 2024/05/02 (木) 07:13:13 修正 2899f@a8e61 >> 16868

近接のステルスダメージボーナスみたいに武器のランクが影響してるのでは?
ランク1につき+100%ダメージボーナス的な

16873
名前なし 2024/05/02 (木) 20:25:04 049dd@c5a6e >> 16869

少し調べても出てこなかったので伺った次第なんだけど、やっぱりそういう類の補正なのかな ともかくありがとう

16871
名前なし 2024/05/02 (木) 10:37:12 5ff32@b3baa

高レート実弾武器と照射武器、どちらも異常率が高い場合の差別化ってどうしてますか? 個人的には実弾武器は物理3種が付いているので亜鉛異常の恩恵が高く、照射武器は火炎の異常蓄積のしやすさと着弾点AoE化か別の敵に拡散するっていうイメージしかなく照射武器のほうが強く感じてしまって

16872
名前なし 2024/05/02 (木) 17:48:02 修正 92c11@6911e >> 16871

そりゃぁ、好きなほう使えってなる。見た目とかは割と重要な差別点だし。
どっちの武器の場合でもそつなくできるんだからあとは好みよ。

16878
名前なし 2024/05/03 (金) 08:30:06 修正 42ebb@90f67 >> 16871

範囲攻撃のないフルオート実弾武器はこのゲームに於いて比較的弱い、でもまぁ単体火力なら実弾のほうが優秀だと思う。あとは分裂なんかの異常漬け用途でフルオート銃は適性が高いものも多い

16882
名前なし 2024/05/03 (金) 20:27:51 5b901@9a85f >> 16878

一応照射と違ってフォールオフあっても当たるっていう差別点はある。通常マップだとあまりないのが難点だけど。

16883
名前なし 2024/05/04 (土) 12:54:24 d200d@eba25

マスタリについてなんですけどカリブラといっしょに貰えるSKIAJATI(近接)をコーデックスで見るとマスタリのマークと経験値バーが無くてカリブラの方には付いてるんですよね。どっちも入手時点でXPは入るらしいのですが見え方に差があるのが謎なんですけどこれみなさんどうなってます?

16884
名前なし 2024/05/04 (土) 13:05:50 42ebb@90f67 >> 16883

自分はマスタリー取得した表示になってますね、他の画面からも確認してみては如何でしょ
コーデックス/アイテム詳細/プロフィール

16889
名前なし 2024/05/04 (土) 21:43:54 d200d@eba25 >> 16884

どうやら一度もミッションに持って行ってないとマークつかないっぽい

16891
名前なし 2024/05/04 (土) 22:35:33 1db26@02931 >> 16884

一部の武器はXPを獲得するまで一覧表示からは見えないようになっている。Wikiのマスタリーランクのページに記載あり。

16892
名前なし 2024/05/05 (日) 05:29:24 d200d@eba25 >> 16884

いや一覧には乗ってたけどマスタリのマークがなかった。隠しマスタリーのところに乗ってるやつの事なら別の話やね

16885
名前なし 2024/05/04 (土) 13:15:44 23252@e0d11

耐爆スーツみたいなごっつくて軍用ぽいアーマーを見かけてときめいたんですがどこで手に入るものなんでしょうか?マーケットやデラックススキンではなさそうなのですが

16886
名前なし 2024/05/04 (土) 13:29:36 修正 aaef4@381a9 >> 16885

フレームスキンでもなくオペレータースーツでもなくアーマーなの?
マーケットに無いものとしてはシンジケートアーマー・nightwave報酬・baro商品・イベント報酬・PA・tennogenとか色々あるけど
ゴツさでいうならkuvaアーマーかMulciberかSaturn Sixらへん?
英wikiのこのページでも確認してみては?Armor (Cosmetic)

16887
名前なし 2024/05/04 (土) 14:15:33 23252@69247 >> 16886

Mulciber!これです!バロ吉さんでしたか〜、tennocon シャンダナと合わせてて凄く雰囲気あったんですよね。待ち遠しい

16888
名前なし 2024/05/04 (土) 14:33:25 aaef4@381a9 >> 16886

kuva lich hunter collection同梱のkuva zevokk shoulder plateseなんかも気に入るかもよ まぁチケット買ったんならtennocon relayで確実にバロから買えるしそれ待ちのが丸いけど

16890
名前なし 2024/05/04 (土) 22:05:22 23252@69247 >> 16886

パレット目当てで買ってヒルド姐さんとlavostennogenを厳つくしてます!ただ他の部位が丸っこい上にサイズデカ過ぎて扱いきれないんで今回のアーマーが気になったとこでした。

16893
名前なし 2024/05/05 (日) 10:09:54 8ff44@0a58b

RJの遺跡船の報酬が周回中固定になるバグっていちいち乾ドックに戻るしか解消法ないんですか?

16895
名前なし 2024/05/05 (日) 16:08:38 c716b@b95cd

リソースブースターとCharm以外に素材の取得量を倍にする効果があるものってありますか?

16896
名前なし 2024/05/05 (日) 16:17:33 aaef4@381a9 >> 16895

それ以外で取得量に掛かるのはイベントでサーバー全体に掛かるリソブとエンドレス亀裂ミッションの連続開封ボーナス

16897
名前なし 2024/05/05 (日) 20:03:11 d5a22@15f58

間違えてデラックススキンをパックで買うつもりがスキン単体買いしちゃったんだけど、サポートから問い合わせれば戻してくれるかな……?文章とかは日本語でいいのかな?

16898
名前なし 2024/05/05 (日) 21:05:41 修正 e6b9d@a82e8 >> 16897

パックを買ったあとにサポートに送れば差額のptが返ってくるよ。サポートは日本語にも対応してるから日本語で大丈夫。カテゴリは間違ったものを選んでも向こうで直してくれるから、それらしいものを選べば問題ない。送るのはパックを買ったあとね。サイトがよくわからなかったら、ゲーム内のニュースから公式サイトに飛んでそこからサポートを開けるよ

16899
名前なし 2024/05/05 (日) 21:37:56 d5a22@15f58 >> 16898

サンキューテンノ、送ってみた この他にもデラックススキン単体で買ったものがいくつかあるけど、その後にパックを買った場合は遠慮せずに払い戻しの問い合わせはして大丈夫なのかな?

16901
名前なし 2024/05/06 (月) 00:21:02 修正 e6b9d@a82e8 >> 16898

数年前に単体で購入したものでも戻ってきたし、当時CSの割引クーポンを使ってもクーポン分引かれて戻ってきたからどんどん送って大丈夫

16902
名前なし 2024/05/06 (月) 15:46:03 46f41@b5585

運猫のリロードを抽選させない為にクバ弓or感染弓+エピタフ+近接が有名だけど弓ならなんでもいいの?オススメの武器とかあったら教えてほしい

16903
名前なし 2024/05/06 (月) 15:47:20 2899f@a8e61 >> 16902

リロードが無ければおk

16904
名前なし 2024/05/07 (火) 13:08:50 7e927@90197

既出の質問だったらすみません、サイクルしてるZarimanとカビアの現在のミッション内容をゲーム外で調べる方法はないのでしょうか?毎回起動して各星に行って直接確認が地味にストレスでして。

16905
名前なし 2024/05/07 (火) 17:31:33 06304@ac62b >> 16904

各シンジケートやランドスケープのサイクルだけならコンパニオンアプリで見れますが、ミッション内容までは…

16908
名前なし 2024/05/09 (木) 15:53:39 967e2@a6a6c >> 16904

"warframe rotation tracker"とかでググると見れるサイトいくつかある

16911
名前なし 2024/05/09 (木) 16:59:28 修正 aaef4@381a9 >> 16908

それらって現在のミッション内容まで見れるの?

16906
名前なし 2024/05/09 (木) 15:27:49 ef5a8@e0616

質問ですがシンジケード全て上げ終わった前提でデイリーでリソドロ貰った場合、みなさんはどこで素材掘りをしますか?
リソブと違ってリソドロはドロップ確率なので仲裁以外あまり思いつかなくて…

16907
名前なし 2024/05/09 (木) 15:40:54 aaef4@381a9 >> 16906

仲裁以外で用は無いけど 特定惑星固有のレア素材・染料・レア鉱石・レア魚らへんに用があるなら掘ってもいいんじゃない

16909
名前なし 2024/05/09 (木) 16:14:03 ef5a8@e0616 >> 16906

OWに行ったところ実感できるレベルで青い鉱脈が増えてたのでオペ用の外装素材集めしてみようと思います。ありがとうございます!

16910
名前なし 2024/05/09 (木) 16:31:03 80016@85b76 >> 16906

研究や作成でのテルルとミュータジェンサンプルが必要量に足りてるか確認して足りなかったら籠る

16912
名前なし 2024/05/10 (金) 17:47:08 8a229@c53df

ARCA PLASMORのriven modが出たんですが、これってtenet武器の方にも付けられるって認識でいいですか?

16913
名前なし 2024/05/10 (金) 17:50:12 2899f@a8e61 >> 16912

はい

16914
名前なし 2024/05/10 (金) 17:55:19 8a229@c53df >> 16913

ありがとうございます

16915
名前なし 2024/05/11 (土) 09:13:09 4dbee@5a558

アルケインピストリアーが完成したのでヘッドショットキルが取りやすいセカンダリを探しているのですが、incarnon等のひと手間なしで鋼依頼等でも通じる(青天井が除外)そういう武器のオススメはあるでしょうか?

16917
名前なし 2024/05/11 (土) 11:18:35 2899f@a8e61 >> 16915

Akariusとか良かったよ

16919
名前なし 2024/05/12 (日) 16:29:13 4dbee@5a558 >> 16915

Akarius自体弾薬が欲しい武器だし確かに良さそうですね、Nukorみたいな照射武器もいい感じでした、ありがとうございます

16916
名前なし 2024/05/11 (土) 09:37:17 de3c5@1ea8b

チャット欄の初期位置(ゲームを起動した時やミッション完了後に表示される場所)がどんどん上に移動していってるんですけど、初期位置って設定することできますか?(もしくは場所の固定?) 前までこんなことなかったんですけど、いちいちタブを持って左下に持っていくのがめんどうで...

16918
名前なし 2024/05/11 (土) 16:28:46 f87d3@3bd02 >> 16916

既知のバグですがなかなか直らないですね…

16920
名前なし 2024/05/12 (日) 19:28:17 a933e@975d8 >> 16916

フレンドのみとか招待限定じゃなくてパブリックに設定すると発生するバグ。もう諦めてる・・・

16921
名前なし 2024/05/14 (火) 14:01:31 6d5e0@63a93

明日Nightwaveが切り替わるようですがウィークリーミッションは今のを引き継ぐのでしょうか?切り替わるのでしょうか?

16922
名前なし 2024/05/14 (火) 19:56:25 2899f@a8e61 >> 16921

切り替わります
なので今期の最終週課題と来期の初週課題の期限が短い
なんならデイリー課題も来るので初手のデイリー課題の期限は数時間程度

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名前なし 2024/05/14 (火) 20:25:45 6d5e0@08fe0 >> 16922

なるほど有難うございます。じゃあちょい頑張って今のうちにクリアできそうなのは終わらせておきます。

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名前なし 2024/05/15 (水) 07:47:44 b3aa9@64618

武器の乗り換えタイミングって判断難しいな。今セドナに向かっているぐらいだけど、フルミンにセルやフォーマ挿して伸ばし楽にするか不足感じながらも使うか迷っている

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名前なし 2024/05/15 (水) 08:12:32 aaef4@381a9 >> 16924

MRとクランに所属しているかどうかくらいは書いた方がより即した情報が貰えるかもよ

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名前なし 2024/05/15 (水) 08:58:11 b3aa9@77bcb >> 16925

一応mr9でソロクランのテンノラボ完成したぐらいかな。今はニューロカ貯めながらクラン武器研究とプライムを集めてる。

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名前なし 2024/05/15 (水) 11:41:34 aaef4@381a9 >> 16925

プレイガイドの開拓後半での攻略(天王星~)の装備強化以外の項目見直して突破出来るならそれがいいけど もし鍛えるならxorisかatomosらへんは強いだけじゃなくて長く使える品になると思う

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名前なし 2024/05/15 (水) 12:44:54 e7279@b9cd4 >> 16924

ちなみにFulminはエンドコンテンツまで十分に使えるよ。武器次第というよりMod次第だからね。

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プレイガイドの所見て来た。フルミンは結構気に入ったからセルとフォーマ1つづで腐食フルミンにしてみる。ひとまず腐食フルミン、炎アトモスに報酬のアンブラの刀の装備で行ける所までやってみます。返答ありがとうございました

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名前なし 2024/05/16 (木) 02:00:01 4dbee@5a558

仲裁耐久行くとドロップする生命維持がさっぱり出ずに5分で0%の危機に陥る事が多いのですが何故こんなに出にくいのでしょうか?特に感染体相手の時にこうなる事が多い気がします