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よくある質問

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よくある質問

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Warframe
作成: 2016/03/20 (日) 13:37:53
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19005
名前なし 2025/03/23 (日) 21:35:14 4f00d@d0dcf

Rime rounds,Hammer shotなどの一部MODがトレード出来ないるのですが、本来トレード可能なMODでもトレード不可になる事があるのでしょうか?また、パーツやアルケインはトレード可能か確認が出来ますが、MODもする手段があるのでしょうか?

19006
名前なし 2025/03/23 (日) 21:50:09 4f00d@d0dcf >> 19005

すみません、hammer shotとMODのトレード方法確認に関しては自己解決しました(トレード時に装備を非表示のタブにデフォルトでチェックが入っていたためです)、Rime roundsについては未だに解決してません(MOD一覧で見てもトレード可能なRime roundsとスタックが分かれている状態です)

19014
名前なし 2025/03/24 (月) 17:36:04 e8803@ed48b >> 19006

トレード可能なrr(多分ランク0)が何かしらの武器に刺さってないですか?

19016
名前なし 2025/03/24 (月) 21:39:26 b5539@d0dcf >> 19006

恐らくですが自己解決しました、2014年頃にあったクライオティックイベント産のMOD自体がトレード不可みたいです(そのイベントで手に入るFrigid Blastなども同様のトレード不可でした)

19017
名前なし 2025/03/24 (月) 21:48:22 2899f@59d72 >> 19006

イベント産60冷気と潜入産60冷気は同名だけど扱いが別ってことなのか

19009
名前なし 2025/03/24 (月) 02:05:28 675e2@d35a0

星系マップ開いたときにミッションの下に出てたそのミッションをやっている分隊の数が出ないようになっているんですが仕様が変わって表示されなくなりました?

19010
名前なし 2025/03/24 (月) 02:19:01 dda32@3bd02 >> 19009

クロスプレイテストの頃にサーバーに負荷がかかるという理由で廃止されました

19011
名前なし 2025/03/24 (月) 03:51:08 658a4@a7c77

透明アビ持ちwarframeからグロウクロークとかの特殊外装が消えてしまい、ウサ耳しか選べません。削除されてしまったのでしょうか?

19012
名前なし 2025/03/24 (月) 04:55:05 bbb6f@a6482 >> 19011

ちょっと前にほぼ同じ質問と回答があったので>> 18989

19013
名前なし 2025/03/24 (月) 07:24:15 658a4@a7c77 >> 19012

ありがとうございます。無事解決しました。

19015
名前なし 2025/03/24 (月) 18:49:06 e8ff0@a7c0d

ペットの60属性MODを今更ながら集め始めたのですが、ハイエナがなかなか出なく心折れそうです…。効率良くハイエナを出す方法とかハイエナが出やすい依頼等はありますか?

19018
名前なし 2025/03/24 (月) 21:57:16 bbb6f@a6482 >> 19015

同じようにペット用60属性求めてしばらく苦悩してた身としてはドロ増フレームで利益の寺院周りか地下で警報レベル最大を維持しつつ耐久がてら籠るのが一番早いと思うけど、結局はその属性に対応したハイエナが湧いて、しかも落とす確率を引く運次第なので…3属性までは割とすぐ揃ったけど電気だけ出なかったので、結局はトレードでpt多めに提示して買っちゃったよ…

19024
名前なし 2025/03/25 (火) 07:12:23 e8ff0@3c4fe >> 19018

調べたら電気はハイエナ以外だと落とす場所が限られているようですね。地道に集めます。ありがとうございました

19019
名前なし 2025/03/25 (火) 00:10:01 44003@3830c

ここからホルバニアの依頼すべてクリアしたのに仲裁に進めなくなってしまいました。何をクリアすれば良いのでしょうか?画像1

19022
名前なし 2025/03/25 (火) 01:36:11 修正 c00ce@41cc3 >> 19019

少し前に似た話題が上がってたような…そこで解決したか最後まで見てなかったのですが依頼掲示板のスクロールバー下げたらもう一つミッション追加されてるのはご存知ですか?もしかしたらそれかも…

19025
名前なし 2025/03/25 (火) 07:56:17 44003@3830c >> 19022

はい、そのミッションも何度かクリアしてるのですが残り1ノードのままで😢

19026
名前なし 2025/03/25 (火) 08:14:27 7bcc6@381a9 >> 19019

貼るの何度目かだけど PSA - Steel Path & Arbitration Node Requirements Bug

19027
名前なし 2025/03/25 (火) 08:32:25 44003@3830c >> 19026

こんな事になってたとは知りませんでした。ありがとうございます。

19020
名前なし 2025/03/25 (火) 00:18:09 88a9c@4a495

インカーノンジェネシスって取り外せるって書いてあるのですが外すボタンなど見当たりません…strunのprimeが手に入ったので付け替えたいのですが……

19021
名前なし 2025/03/25 (火) 00:37:29 bbb6f@a6482 >> 19020

Zarimanのincarnon担当おじさんが寂しそうな目で見ている…

19023
名前なし 2025/03/25 (火) 01:44:47 5e299@26739 >> 19020

不具合によりZarimanのIncarnon担当おじさんに話しかけても選択肢が出ないようです。修正まで待つか新しく入手しましょう...

19028
名前なし 2025/03/25 (火) 10:20:43 3533b@0780e >> 19023

なるほどありがとうございます、気長に待ちます

19029
名前なし 2025/03/26 (水) 01:15:58 d3ca0@d3d67

今更気になったんだがzarimanのミッションエレベーター内の端末からお先に脱出したら、その場にいなかった分隊員が走って表示されるときあるけど分隊員をエレベーターまで呼び出してるのか?

19031
名前なし 2025/03/26 (水) 14:37:13 51627@34275

サイスの両スタンスの移動中コンボでヘビーが一切の溜めなく出るところがあるけど仕様ですか? reaping spiralだと2回目の攻撃でヘビー入れるとできるんですが

19032
名前なし 2025/03/26 (水) 15:01:38 2899f@59d72 >> 19031

気になったので確認しましたがテンノカイ並みの速さで発動できました
バグか仕様か微妙ですね

19034
名前なし 2025/03/26 (水) 15:13:15 51627@34275 >> 19032

仕様ならサイスだし亜鉛reflexつけてコンボヘビーできるかな~と思ったけど流石にバグに近い気もしますよね

19033
名前なし 2025/03/26 (水) 15:12:33 6d5e0@6566e

今回変わったアッシュやアトラスのアビリティ武器ですが赤アルコンの近接クリダメ乗りますよね?

19039
名前なし 2025/03/27 (木) 07:47:34 bbb6f@a6482 >> 19033

yes 載せられるならEN500以上にして紫紺クリダメがほぽ上位互換なので、そっちもオススメ

19035
名前なし 2025/03/27 (木) 05:08:11 993c4@865ad

画像1この状態でミッションが終わらない場合どうしたらいいのかわかる人いますか?終了はできるけど、ずっとこのままで終わらないです。

19036
名前なし 2025/03/27 (木) 07:41:01 修正 b2411@99c5d

倒した敵が半透明化して10秒くらい味方のように行動して死亡する という現象が発生しているんですがバグでしょうか?スイッチ版にて確認。1ミッション中に10体くらい、装備やフレーム変更しても発生します。

19038
名前なし 2025/03/27 (木) 07:45:39 bbb6f@a6482 >> 19036

使ってる武器がBALLISTICA PRIMEかSYNOID HELIOCORだったらそいつらの効果だけど、そうじゃなかったらバグかもしれない

19040
名前なし 2025/03/27 (木) 08:24:21 d424b@e4b17 >> 19036

何のミッションでも発生しますか?もしホルバニア内だけならEleanorのオーバーライド「つぐなう機会」を取ってたりしませんか?

19042
名前なし 2025/03/27 (木) 10:21:56 b2411@b79b8 >> 19040

それでした。ありがとうございました。

19043
名前なし 2025/03/27 (木) 11:33:14 3533b@a752f

オンラインで分隊に参加した時に普段見えないヴォーカなどのトレジャーがアイコンで表示される事があるのですが、あれはバグとかなのでしょうか?

19044
19045
名前なし 2025/03/27 (木) 12:02:18 3533b@a752f >> 19044

なるほどありがとうございます、全然知りませんでした

19047
名前なし 2025/03/27 (木) 22:29:50 1b074@d35a0

過去にNIGHTWAVEで取得できた外装は期間が過ぎたあと再取得は不可能でしょうか?

19048
名前なし 2025/03/27 (木) 22:38:18 2899f@5981a >> 19047

基本的には再録されます
体感的には2つ以降後のシーズンです

19049
名前なし 2025/03/29 (土) 07:23:32 98de5@9b658

テンノコンパックって期間いつまでですか?

19050
名前なし 2025/03/29 (土) 19:15:15 1dba8@0e573

深淵アルキメデアのローグネクロメカ・エクシマスについて質問です。最近やっとアルキメデアに辿り着いたのですが、こいつが固すぎて、というかHPが多すぎて倒せません。valkyrで戦ってるのでやられることはないんですが、攻撃してもHPがミリも減りません。常時hysteria(属性ナシ)で殴ってるだけではダメですか?状態異常は僅かしかスタックしないと書いてあったので組んでません。それでも一応ダメージ数千~数万は通ってるみたいなんですけど…。ちなみにザコには一千万ダメージ出せる位のmodとアルケイン組んであります。アルキメデアのネクロメカは何か特殊な倒し方があるんでしょうか?マルチだとたまに倒してくれる人がいるんですけど、持ってたのはtorid、tenet ~~だったと思います(うろ覚えですいません)。無視すれば良いのかもしれませんが、分隊メンバーに出されてしまうとお手上げになってしまいます。先輩テンノ達、どうか倒し方を教えて下さい。

19051
名前なし 2025/03/29 (土) 19:24:30 614be@7d3c5 >> 19050

ZEPHYR4番増強撃ってヘビスラビルド組んでドーン!ダメージ耐性持ちでも大体普通より早く倒せるから色々試してみるといいよ

19052
名前なし 2025/03/29 (土) 19:26:22 7331e@0f732 >> 19050

リーチエクシマスだったりしない?ヘルス吸収エリアに立ってる人がいるとアホほど回復されるしHysteria中のValkyrでもダメージこそもらわないけど回復されるよ

19053
名前なし 2025/03/29 (土) 19:35:30 修正 5ac7d@dd9d5 >> 19050

特殊な敵へのダメージ減衰を参照してください。ネクロメカには単発ダメージキャップ及びDPSキャップがあるので、ZEPHYR4番等の特殊な方法以外ではある程度の手数が必要になります。VALKYRということは近接で殴っていることと思われますので、ヘビー攻撃で対応しようとしているならば単発ダメージキャップに引っかかっている可能性があります。DPSキャップの突破は仕様上直近に大ダメージを受けていない必要があるので、味方にZEPHYRがいる場合はネクロメカの初手大ダメージないし瞬殺を狙っている可能性があるので、ネクロメカ出現後数秒は様子見したほうがいいです。

19057
名前なし 2025/03/29 (土) 22:02:21 1dba8@0e573 >> 19053

先輩達、回答ありがとうございます!野良マルチやってきたら倒せました…!今まで倒せなかったのはリーチエクシマスの吸収エリアを私が踏んでたみたいです(汗)ダメージを受けないので気づきませんでした。ダメージ減衰ページ読んできたので意識して、ちょっと攻撃したらしばらく様子見するようにしたんですけど、よく見たらある程度HPは減ってました。その後ギュンっと回復してました(吸収エリア踏んでました)。…今まで私が迷惑かけてたんですね…。反省して、ZEPHYRの立ち回りも勉強してきます!

19054
名前なし 2025/03/29 (土) 21:17:17 c5c4d@ae2fa

ナイトウェーブお題のレべリアンに寄付がエラーが起こって処理されない。おま環?

19055
らりぃ 2025/03/29 (土) 21:45:55 04772@9e2ef

プライマリ、セカンダリはエクシラスMODの枠があるのですが近接だけエクシラスMODの枠がありません。友人は近接全てにエクシラスMODの枠がありました。バグでしょうか?

19056
名前なし 2025/03/29 (土) 21:49:42 1db26@02931 >> 19055

クエストを参照。 クエスト「壁の中の囁き」の報酬として枠が解放されます。

19058
名前なし 2025/03/30 (日) 02:09:56 1fb3a@99cf7

数ヶ月ぶりに復帰してオベロンを使っていてトグル式アビリティのエネルギーの減りが早いように感じるのですが、何か変更されたのでしょうか?

19059
名前なし 2025/03/30 (日) 03:15:05 2899f@5981a >> 19058

1年以内で特に変更の記憶は無いな
ビルドを見直してみるとか3番が自分の想定より多くのコンパニオンや味方に掛かってるとか

19060
名前なし 2025/03/30 (日) 03:28:06 1fb3a@99cf7 >> 19059

ありがとうございます!じゃあ多分気のせいかな?いろいろ確認してみます!

19061
名前なし 2025/03/30 (日) 19:13:13 7fc5c@579c7

地球にてアラートの起動防衛をやっていたところ一つ防衛するのに3分かかったのですが、これは起動防衛の仕様変更なのかアラート特有のものなのかどちらなのでしょうか?

19062
名前なし 2025/03/30 (日) 19:25:43 7bcc6@381a9 >> 19061

アラートの特別仕様

19063
名前なし 2025/03/31 (月) 16:58:56 7fc5c@b572f >> 19062

ありがとうございます!

19064
名前なし 2025/03/31 (月) 19:06:17 c5cb8@4c134

銃の基礎ダメを亜鉛COに任せるビルドって、鋼序盤ぐらいならまだしもレベル200↑ぐらいから流石に最初のキルまでが遠すぎると思うんですが、それでも最終的には基礎ダメMODを抜いたビルドになるんでしょうか?

19065
名前なし 2025/03/31 (月) 19:29:16 修正 bbb6f@a6482 >> 19064

銃と一言に言ってもプライマリかセカンダリかでだいぶ話が変わってくる

とりあえずプライマリ・セカンダリ問わず言えることとしては、異常付与能力が低かったり付与する前に粉砕しそうな手数の少ない単発系の武器とは基本的には合わないので、フルオートか照射で使うのがベネ

19067
名前なし 2025/04/01 (火) 05:47:21 15480@ae13a >> 19064

上の人も言ってるけど場合によるとしか言えないんだよね。ただ”最終的に”って話しならvoidstrikeが便利だし、単純に現環境で強い武器使えば気にすらならないよ

19066
名前なし 2025/04/01 (火) 04:38:03 2899f@5981a

AW銃の名前変更って不可ですか?
リッチの名前を消したいです

19068
名前なし 2025/04/02 (水) 19:22:37 f2f87@a9f4b >> 19066

ZUUDから変えられなければ無理ですね

19069
名前なし 2025/04/02 (水) 20:10:09 3df19@da844

コンパニオンで索敵MODを外してもエネミーレーダーにしっかり敵映るようになってるのっていつからですか…?コンパニオンの索敵MODがあんま使わなくてもよくなった時期を知りたい

19070
名前なし 2025/04/02 (水) 20:18:31 修正 7bcc6@381a9 >> 19069

DAGATHの深淵:アップデート34 Posted October 18, 2023
万能索敵範囲
プレイヤーの皆さんには今後、ミッションをナビゲートしやすいように30mの万能索敵範囲機能が提供されます。 Warframeは、敵がどこにいるのか把握できると楽しみが増えるよう設定しているため、初心者テンノにぜひ提供したい機能でした。

19072

助かりました!PoEから始めて呪いの装備みたいに索敵MODとロボティックのバキュームつけてたけど仕様変わったのだいぶ後だったんだなこれ…

19073
名前なし 2025/04/02 (水) 21:49:37 3e670@74f57 >> 19069

これPレーダー付けたら索敵が33mになるのか63mになるのかどっちなんでしょうか?

19074
名前なし 2025/04/02 (水) 23:52:27 1db26@02931 >> 19073

30mは基礎範囲でMODはそこへさらに追加するので63mですね

19075
名前なし 2025/04/03 (木) 01:05:03 3e670@74f57 >> 19073

ty

19076
名前なし 2025/04/03 (木) 18:36:10 2899f@5981a >> 19073

外したらコンテナが映らないから呪いのmodなのは変わらなかった、残念

19077
名前なし 2025/04/03 (木) 23:57:40 59763@39195 >> 19069

外せないから呪いのmodか。HeliosのInvestigatorもかなり呪われているな

19081
名前なし 2025/04/07 (月) 12:20:34 00a31@2fd20

あの、シュミラクで静止させた敵へのダメージの入り方と、実際のミッションでのナマの敵へのダメージの入り方が明らかに違うように感じるのですが、シュミラクの敵ってバグあったりしますか?同じ武器、条件でも実際のミッションでの敵の方が明らかに硬いというか、ダメージが入りにくいです。

19082
名前なし 2025/04/07 (月) 12:50:32 修正 76aaa@3b615 >> 19081

ソーティーでアーマー増強だったり属性耐性だったりしない?シミュラクラムの鋼モードにチェック入れてないとか

19085
名前なし 2025/04/07 (月) 14:36:32 00a31@2fd20 >> 19082

ご指摘ありがとうございます。ソーティーではなく、鋼にチェックは入れています。

19083
名前なし 2025/04/07 (月) 12:59:40 e207a@a6a6c >> 19081

シミュラクラムのAI停止敵に近接ステルスボーナス入るのはあったと思う

19084
名前なし 2025/04/07 (月) 13:06:45 2899f@5981a >> 19081

アーセナル触ったら敵はリスポンさせればステルスボーナスはなくなる
オーラmodもアーセナル触ったら2倍の効果になるから再入場する

19086
名前なし 2025/04/07 (月) 14:40:50 00a31@2fd20 >> 19084

オーラ2倍になるんですか?ただ、オーラの効果が2倍になった影響だけではないと思うんですよね。GPとかsteel chargeではなかったので。

19098
名前なし 2025/04/08 (火) 14:57:53 b1f4d@61f8b >> 19084

>> 19084オーラMOD効果が2倍になる現象を自分も試してみましたが、Growing PowerとSteel Chargeでは発生しませんでした。他に何か発生条件等はありますか?

19099
名前なし 2025/04/08 (火) 15:10:19 修正 2899f@5981a >> 19084

今年の2月(テクノサイト前)に検証
シミュのアーセナルでフレームのmod画面を開いた後閉じると効果が2倍
確認したのは初期コンボと毒耐性、BR、エネルギーヘルス回復系、PD
そのGPとSCは試してない

今初期コンボで確認したけど修正済みだった

19100
名前なし 2025/04/08 (火) 16:18:26 b1f4d@61f8b >> 19084

ありがとうございます。その方法でもう一度試してみましたが変化無しだったので、確かに修正済みのようですね。

19087
名前なし 2025/04/07 (月) 17:43:15 5e299@26739 >> 19081

シミュで殴った時はアーセナルと同等のダメージでしたか?数値を見ていない「感覚」の話でしたらまずはオバガを殴って等倍時のダメージを数値で比較してみてください。あとはババウのDRなどはシミュで正しく機能していなかったはずです。

19088
名前なし 2025/04/08 (火) 00:59:13 d398a@e2517

防衛ミッション用におすすめのフレームってなにがありますか?現状防衛にはkhoraで行ってるんですけど時間かかるな~って思ってます

19089
名前なし 2025/04/08 (火) 01:34:47 修正 59763@39195 >> 19088

処理できるならNovaで加速すると早いし3Wがあっという間におわるよ。やばいときは減速もできるし

19090
名前なし 2025/04/08 (火) 02:22:29 318d7@f905e >> 19088

ぱーっとすぐやりたいときは加速NOVAかGARAかな

19097
名前なし 2025/04/08 (火) 11:24:20 5cdf7@df745 >> 19090

今はGara人気ですねー。クソデカ範囲に地形貫通で操作量も少な目。野良でもかなり増えてきた。元から人気フレームではなかったし作成コストも安くはないからまだ使ってるのはレジェンダリーばかりだけど。

19091
名前なし 2025/04/08 (火) 03:45:31 fdaa6@a6e4d >> 19088

考え方の違いではあるんだけれど実はKhoraって防衛には不向きだったりする。特に4番主体だと。火力が通じるなら広範囲に攻撃できるFrameの方がサクッと終わる。

19094
名前なし 2025/04/08 (火) 10:49:38 887f5@c3a09 >> 19091

一応1番が比較的範囲火力系だから全くやれない訳でもないけど……

19092
名前なし 2025/04/08 (火) 04:10:13 修正 2899f@5981a >> 19088

このゲームの防衛って掃滅やねん
機動防衛やミラー防衛が真の防衛

19093
名前なし 2025/04/08 (火) 04:17:16 修正 59763@39195 >> 19088

妨害とか機動防衛なら気にしないけどKhora4番でぷらぷらしてるの倒すのめんどいね。鞭とか照射武器なら大丈夫なんだろうけど。でも最近みかけた2番吸引のInarosよりはまし

19095
名前なし 2025/04/08 (火) 10:53:57 887f5@c3a09 >> 19088

防御面を別口で解決できるならRoar移植・1番増強入りSARYNでAcid Shells入りSOBEK使って爆殺するとか、敵に装甲持ちが居ない(少ない)ならEQUINOXで陽4番を貯めて開放するのを繰り返すとか

19101
名前なし 2025/04/09 (水) 10:03:31 9246b@1bfcd

新たな大戦ぶりに復帰したのですが色々と増えすぎ、仕様変わりすぎで何から手を付ければいいのか全くわかりません。これだけはやっとけみたいなコンテンツってありますか?

19102
名前なし 2025/04/09 (水) 10:10:29 5cdf7@50b82 >> 19101

やっとけというよりなるべく早く挑戦を始めたいのはアルキメディア・ネットセルとサーキット。前者は報酬が貴重な上に週毎にクリアできる回数が限られてる。後者のサーキットは武器に対応したインカーノン素材が貰えるけど役2カ月のサイクルだから取り逃したら次まで2カ月待ちになってしまう。

19103
名前なし 2025/04/09 (水) 10:58:01 修正 00a31@ce731 >> 19101

上でも出てるけど、ウィークリータスクを基準に考えると良いと思うよ。まず、次元アルキメデア、深淵アルキメデア、ネットセル、アルコン討伐この4つからはトレード不可のアルコンの欠片が入手出来るので最優先。インカーノン武器は欲しいものがあるなら同等になるけど、なければスルーでOK。あと時間があればナイトウェーブの手間かかるやつかな。必須の最優先と言うか、取りこぼしたら取り戻せないのが、アルコンの欠片入手ミッションだけだから、とにかくそれらが出来る状態にまで到達する事だと思います。やる事膨大に見えても理解すると、1週間内にやらなければいけない事は意外と少ない。その他の事はいくらでも後から取り戻すことが可能なので、大丈夫です。上記ミッションの名前を検索すれば解放条件とやり方など出て来ますので、それを追っていくのがベストかと。アビ武器持ちフレーム達も強くなってrivenやインカーノン武器が無くても無双出来るようになったので楽しい環境です。良きテンノライフを。

19104
名前なし 2025/04/09 (水) 12:45:41 59763@39195 >> 19101

復帰したらクエストして新しいシンジケートの地位上げからかな。上にもあるエンドコンテンツみたいなのも開放できるし。ナイトウェーブ、鋼デイリーはお得。ソーティはたまにいいのもらえるけど優先度は低いかも。亜鉛MODが強いので仲裁して購入するとか。Void亀裂でPrime集めるとか。

19105
名前なし 2025/04/09 (水) 14:00:22 318d7@f905e >> 19101

忘れがちだけど地球のアイアンウェイクで毎週RIVENとかKUVA交換できるから忘れないようにNE!

19106
名前なし 2025/04/09 (水) 14:42:32 9246b@1bfcd >> 19101

皆さんありがとうございます。週制限のエンドコンテンツがアツい感じなんですね。まだクエストも地位上げも全然進んでないのでそこ目指して進めていきたいと思います...!