以前はダメージ耐性が各種ヘルス・装甲でバラバラだったから、感染火炎は共通して高レベル高装甲の敵に有効だった。感染状態異常10スタックでヘルスダメージ+325%、火炎の状態異常で装甲50%減少+数秒パニック。今でも有効ではあります
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以前はダメージ耐性が各種ヘルス・装甲でバラバラだったから、感染火炎は共通して高レベル高装甲の敵に有効だった。感染状態異常10スタックでヘルスダメージ+325%、火炎の状態異常で装甲50%減少+数秒パニック。今でも有効ではあります