装甲がリワーク前で100%剥がないと意味無い程度には軽減率がおかしかった頃、ヘルスダメを増幅する感染異常と装甲を無視する切断異常のDoTを組み合わせて無理やり突破する感染切断が主流だったんだけど、火炎は装甲を無視しない代わりにDoTがかけ続けるとその分積み重なるので、切断の次点で感染と組み合わせる有力候補だったのでその名残 今でもセカンダリには内出血MOD以外でHMのような切断を入れられる手段が無く、カスケイディアフレアで更にダメージを加速させられるから感染火炎やKUVA・TENET武器での磁気腐食火炎はよく使われるぐらいには強い
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