エネルギーオーブもだけどヘルスオーブもどんなもんなんだろうか。ヘルスオーブ生成アビ無しだとEquilibriumやブレッシングつけても思ったほどヘルスオーブにありつけない事も多いのでエナジャイより安定しないイメージが強い
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エネルギーオーブもだけどヘルスオーブもどんなもんなんだろうか。ヘルスオーブ生成アビ無しだとEquilibriumやブレッシングつけても思ったほどヘルスオーブにありつけない事も多いのでエナジャイより安定しないイメージが強い
さっきざっくり計算した感じだとこんな感じだったで 計算違ってたらすまん
実際にはCDあるからここまで差は開かんと思うけど期待値的にはエナジャイのほうが結構たかめぽい?
流石にアルケインは強化の手間は元より2枠しかないこともあってか、大部分はMODより単体あたりの効果が高いことが多い 装甲をほぼ無条件に+900できるガーディアン然り、ヘルスオーブ回収の手間は要るけど+1200できるブレッシング然りで MOD枠とアルケイン枠のどちらを割いて使うかとか、他に使いたいアルケインorMODがあるかで有用性も左右されるので、イメージほど1枠ずつが等価ではないと思う
思ったよりはドロップするけどやはりエネオーブよりは少ないんだね。なんかミッションに出かけてヘルスオーブまるで落ちないみたいなこともあったので倒す敵や使うフレームによって変わるのかとか考えてたよ。検証ありがとう