大体あってるけれど、特定の異常を最大スタックまで付与した対象にもその異常は発生するので、50%で発生した感染異常が無駄になるイメージ。一応発生してるので最大スタック付与してる異常でもエンカンバーやGrowingPowerのトリガーにはなるはず(GPは持ってないので試せてない)。
仰る通り上限の無い異常の割合を高めたほうが火力が出る場合が多い(CO使う場合なんかは均等な方が良かったりする)
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大体あってるけれど、特定の異常を最大スタックまで付与した対象にもその異常は発生するので、50%で発生した感染異常が無駄になるイメージ。一応発生してるので最大スタック付与してる異常でもエンカンバーやGrowingPowerのトリガーにはなるはず(GPは持ってないので試せてない)。
仰る通り上限の無い異常の割合を高めたほうが火力が出る場合が多い(CO使う場合なんかは均等な方が良かったりする)
回答ありがとうございます。
なるほど異常の発生自体は起こってるんですね。異常発生がトリガー、理屈的には異常の持続時間も更新されていると予想出来るので無駄ではないですね。