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よくある質問 / 16764

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16764
名前なし 2024/04/15 (月) 03:48:31 0d09a@6914b >> 16756

状態異常「率」の耐性を下げると記載されているものは現状DANTE324とRUVOXですが、DANTEは説明には書いてありますが実際のパラメータには記載されていない通り、状態異常発生率そのものは変わりません。状態異常ダメージが大きくなるだけです。RUVOXは状態異常の発生率がちゃんとかわるので、状態異常に掛かりやすくなります。この時の効果は固定で35%ですが、元々の武器ステータスなどの状態異常率からではなく、最終状態異常率に加算されます。武器の状態異常が20%、武器MOD込みで50%の場合、RUVOXの状態異常率耐性低下後の敵に対する状態異常発生率は85%になります。DANTEも最初のナーフを食らう前はちゃんと状態異常率耐性低下が適用されてたはずなんですけど戻らなかったんですよね…アビ説明と一致していないので説明か効果が調整されるとは思うのですが。

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  • 16766
    名前なし 2024/04/15 (月) 06:47:43 0d63f@85c54 >> 16764

    dante4番は状態異常発生率も状態異常によるdotダメ増加デバフ(アプデで返してもらった方)も持ってると思うけど違ったっけ?

  • 16767
    名前なし 2024/04/15 (月) 07:39:34 修正 0d09a@6914b >> 16764

    うん違うよ。フレーム威力200にして耐性軽減100%にして鳥飛ばして影響下にある敵にサーマルサンダー移植して1回ガションしてみればわかる。増えない。状態異常率耐性低下は削除されっぱなし。というか両方生きてたら威力200の場合倍スタックされてダメージも倍だから実質状態異常ダメージ4倍でそこからさらに334で6倍で24倍とかになっちゃうからね。運営もフォーラムで【Tragedy に 10 億ダメージの上限を追加しました。これはゲーム内で最も高いダメージ上限であり、Pageflight と Tragedy が適切な設定でいかに強力であるかを証明しています。】ってあるから、まぁ確かに鳥投げてコンボ倍率12倍のグレイブ投げて334すれば余裕で届くだろうね。それ以前に334掛ける前に相手は死ぬだろうけど。

  • 16773
    名前なし 2024/04/15 (月) 20:53:59 修正 0d09a@6914b >> 16764

    追加検証して誤りがありました。正確には「一部アビリティや武器特性で100%状態異常付与できるものに関しては、初期は倍付けできたけど今はできない(サーマルサンダー、エピタフのクイック)。武器の属性攻撃など通常の状態異常に関しては、ちゃんと倍付けされる」でした。検証に使ってたのが確定アクションだけだったので間違いが発生してしまいました。すみません。