上のほうにある木でもでてるけど、衝撃―100%にすると、確かに直撃による衝撃が0表示になるんだけど、ほかの属性を入れると衝撃ダメが発生するようになるんだけどどういうことだ?
ごちゃごちゃしちゃってわかりにくいけど一枚目が衝撃ーrivenと電気を入れてみたやつ、二枚目がrivenのみ。
そりゃ単に直撃部分に電気MODが乗っただけだろう まず前提として、属性MODによるダメージ増減量は武器の元々のダメージと基礎ダメMOD(とクリティカルと種族特攻やバフデバフ)からのみ算出されるんだ だから衝撃MODを積んでも属性MODでのダメージ増減には影響は全くない そしてAstillaの直撃部分の属性構成は衝撃単体なんだ、だからその利便積むとダメージが0になる ところが電気を入れると武器の元々のダメージを参照してダメボーナスが追加されるんだよ 無駄に長くなったけどつまり言いたい事は ・それは衝撃ダメではなく電気ダメ(衝撃状態異常はAstillaの直撃で確定発生することによる物。衝撃ダメが0でも必ず発生する)
ほんと纏めるための頭ぢからが低いせいで長文になったけど、それはバグじゃなく仕様って事が分かってもらえればおk
早いレスありがとう。つまり衝撃マーク出てるけど電気ダメってことね。どうせ確定でよろけるんだしわざわざ衝撃ー使うような武器じゃないな。AoEで衝撃はでなくなるんだろうけど
元々AoEじゃ衝撃は出ないし、そこは気にしなくていいんじゃね
上の木に書いてあるけど、衝撃ダメ増減はAoEに影響しないからこの武器で衝撃マイナスはデメリットしかない気がする
そっかAoEは関係ないのか。衝撃ーだと直撃は0でAoEのみで戦うことになるのか
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ごちゃごちゃしちゃってわかりにくいけど一枚目が衝撃ーrivenと電気を入れてみたやつ、二枚目がrivenのみ。
そりゃ単に直撃部分に電気MODが乗っただけだろう
まず前提として、属性MODによるダメージ増減量は武器の元々のダメージと基礎ダメMOD(とクリティカルと種族特攻やバフデバフ)からのみ算出されるんだ だから衝撃MODを積んでも属性MODでのダメージ増減には影響は全くない
そしてAstillaの直撃部分の属性構成は衝撃単体なんだ、だからその利便積むとダメージが0になる
ところが電気を入れると武器の元々のダメージを参照してダメボーナスが追加されるんだよ
無駄に長くなったけどつまり言いたい事は
・それは衝撃ダメではなく電気ダメ(衝撃状態異常はAstillaの直撃で確定発生することによる物。衝撃ダメが0でも必ず発生する)
ほんと纏めるための頭ぢからが低いせいで長文になったけど、それはバグじゃなく仕様って事が分かってもらえればおk
早いレスありがとう。つまり衝撃マーク出てるけど電気ダメってことね。どうせ確定でよろけるんだしわざわざ衝撃ー使うような武器じゃないな。AoEで衝撃はでなくなるんだろうけど
元々AoEじゃ衝撃は出ないし、そこは気にしなくていいんじゃね
上の木に書いてあるけど、衝撃ダメ増減はAoEに影響しないからこの武器で衝撃マイナスはデメリットしかない気がする
そっかAoEは関係ないのか。衝撃ーだと直撃は0でAoEのみで戦うことになるのか