ZHUGE
この破壊的なオートマチッククロスボウは、古代の地球の武器とテンノの技術との完璧な融和だ。
サリンのお供、フォーマ四つでガスに属性3枚、Pリロ、クリ2種、基礎2種でスポアくっつければ、100レベのグリニアも全然通る。いく育成も爆破ボルトで胞子潰せばok、最高の一品
育成中で連射速度上げまくって遊んでたらSOMA Pでいいじゃんとか思ったけどそんなこと無いよね?
育成で行くような低レベル帯での殲滅力はSOMA Pの方が高いけどレベル3桁とか行くとこいつに限らず状態異常が高い奴が伸びてくる。加えて火力もレートもそれなりに持ち合わせているから状態異常系プライマリの中でもかなり優秀。
すっごい的確で欲しかったアドバイスありがとう!OKめげずに育てる(`・ω・´)
どこかで見たんだけど、イベ属性3枚マルチで99.9%の状態異常になったけど、100%と全然違うんだっけ?
100%で化けるのはショットガン系。全ペレットに状態異常が付くようになる
基礎ダメ+177.6%、貫通ダメ+117.1%のRiven Mod来て、凄いことになった…
お前はもしかして俺なのか画像1
一番はじめに何も知らなくて余りのプラチナで買って以降全然使ってなかったけど、rivenmodで化ける武器なのか
Rivenとか関係なく短評にあるようにクリ率と異常付与率がいいから、しっかりビルドすれば高火力出せる武器だよ。ソーティーの弓オンリーにも持ち込めるのも良い点。リコイルが大きいとか悪い点もちょっとあるけどそれをカバーできるスペックを持ってる
クリと状態特化にすればよいのね、サンキューテンノ!
もしかしてソーティのボウのみに持って行ける・・・?
逆に何でクロス「ボウ」なのに持っていけないと思ったん?
クロス=×だと考えた可能性が…?
ナリとか言う腐れMOBのバリアー割るのに大活躍だよ。
RIVEN出て気になったんだけど、なんでリコイルがあるんだ?弓って無反動だよな?
弓はリコイル無いけどクロスボウはクロスボウだから。現実では弓もクロスボウも結構反動ある(らしい)よ。
現実の連弩は実用性のために反動抑える目的で威力が弱かったって話もあったはず
そらあんた弓を自動かつ連続で引くんだから反動あるやろと思った。(今まで気にしたことなかった)
ゴルゴ13で宇宙空間で狙撃する依頼受けて、無重力空間で銃を撃ったら反動で自分も吹き飛ばされるから、わざわざ日本の弓道の家元に特訓しに行って(当然その家の一人娘はコマす)超短期間で弓道をマスターして、弓で人工衛星を撃つっていうシュールな話があったの思い出した
あの回ってぶっちゃけ作用反作用の問題なんだから同時に真逆に同じ質量の物飛ばせば何でもいけたんじゃないかっていう…
つ無反動砲。ゴルゴよく知らんけど船外での話なら火薬に点火できないから結局火薬武器は使えないけど()
点火できるよ
バックファイヤやカウンターを遮るものがなくて宇宙船にぶつかるか飛びっぱなしになっちゃうから点火できない(使えない)って意味じゃない?
え、酸素なしで燃焼っておきるの?
燃焼というか発火自体は真空中でも可能だよ
「宇宙」とか「無酸素」とかと「点火」を合わせてググるべし
あー、でも、普通の火薬武器は結局使えないよね。火薬に酸素が封入されてるわけじゃないでしょ?
銃砲に使われる黒色火薬には酸化剤が入ってるから無酸素でも酸化還元反応で爆発する。
そうなんだ。無知ですまぬ
設計図を購入、作成しワクワクしながらログインしたらログインボーナスで設計図が。……こう、なに、この。別にそこまでショックじゃないけど少し損した感じ……
なぁに、お金なんかやってけば腐るほど余るよ。
グリニア相手に切断Zhugeが強すぎて他の武器を使う気がしなくなってきた
というかコレとチグPアレば他要らない程の圧倒的感。もっと有能武器増やして
Zhugeのビルドで中々いい感じにならなくて困ってるので良ければそんな感じにしてるのか教えて欲しい
俺も聞きたい。丁度Riven引いたし素材二倍でKuva稼ぐし
STURN WRAITHのにも上げられてるが、切断DoTが基礎の35%(切断比率は関係ない)だから発生比率を上げるため貫通-100%に基礎盛りのRIVENに異常100%ビルドでもすると予想
火炎+74% 異常持続+77% 毒+72%とかいうガス専用みたいなRiven出たけどこれじゃガス運用以外で使えないよなあ
rivenの手前に別なmodで複合作ればいいんやで
ああ別の複合属性と両立させてもいいって事か 異常率かなり高い武器だし無駄にはならんか・・・
[電気]、[毒]、[このriven]で並べれば、腐食+炎74 になる。 はず
腐食炎にできるのを確認したわサンキュー 対コーパスはガスで他は腐食炎で相手しよう
rivenに複数属性着いたら、下から優先されるから覚えとくとええよ
サリンで使う場合でもガス以外のイベ属性乗せてでも状態異常上げるべきですか?よかったらビルド教えてください...
Rivenで+貫通距離+クリ確+ダメ出たけどこの武器にクリ確そんなにいるかな?
クリ確2枚にしても期待値的には大した事ないからノーマルMODのクリ確を外すという手もある。
回答ありがとうございます クリ確は2枚あってもあまり変わらないのですね...教えてくれたノーマルMODのクリ確を外す案を実行してみます。
rivenが基礎ダメマルチで40000/秒ぐらい。topグループ
基礎・氷・状態確率引けたから育ててるけど、育成段階で面白いくらい異常をばら撒ける良武器。クリティカル方面も優等生だから頼りがいあるプライマリになりそうでワクワクしながらフォーマ食わせてる。
リコイル・発射速度つきの利便だとマシンクロスボウと化してすげえ使いやすい。つか速度リコイル利便を体感した後だとこの利便無しは画面揺れがクソすぎて使う気にならないレベル。
+基礎 +マルチ -状態異常確率のrivenが出てきてしまった。これは基礎ダメージで勝負しろというお達しか
こいつで異常捨てるのはちょっと異常だよ
ATTICAでその利便だったらなぁ・・・
強いんだけど、発射音がなんだか頼りない
今日のアップデートでクリ率が10%になってる気がするんだけど何事
パッチノートにはMRの変更しか載ってないから何かの間違いだと思いたい。ちなみにフォーラムでは既にNinja Nerfって指摘されてる
フォーラムではバグだって言われてる。
3時間前にMeganの回答があったのね。安心した
修正されたぞやったね
こういうバグって作業工程上どうして発生するのかよく分からんわ 変える予定のないものが勝手に変わるんだから
ほんとこれ思う。どんな無能に作業させてんだよ。開発班にこんな奴いたら速攻クビにすると思うんだが…
デブビルドで値を色々弄って試験してたらそれを戻し忘れて通常ビルドにも適用しちゃったてへって感じらしい
なるほど納得…するかーい!開発用のビルドは別にせい!教えてくれてありがとう。
値のコピペミスとか
必要マスタリーランク10にするのをコピった…?まあデータベース管理がしっかりしてなかったら、今回みたいな大量の調整したらどこからどこまで変更したか見落とすんだろうなとは思う
すまん木が繋がってなかった。なんかスパゲッティになってくるといじったつもりがないとこでバグが出るのはよくある事……(悲しい)
Atticaからするとリロードが大分早く感じる
クリ切断が出てからatticaのほうが強いけど結局取り回し悪いからどっちも使わないという。両方ともリロードのバフがほしいわ
チリングリロードみたいにライフルにも属性+リロードのMODが欲しい
warframe始めるときにこれを使おうと決めてからやっとriven手にいれたけど、回したらクリダメ基礎マルチになった。マルチが60しかないけどこれで止めてもいいのかな。
数値はともかく組み合わせとしては十分だと思う。
最近、使い始めて気に入ったんですが、ビルドが難しいです。 良ければ皆様方のビルドを教えてください!
同じく最近手に入れて気に入ったんで使ってる。riven手に入れたんだけど、クリ率、リロ速、リコイル、弾速、発射速度と、絶妙に欲しいパラメーターが多くて悩ましい。
要求ランク0の時に作って開拓でずっとお世話になってた Rivenは持ってないけど、基礎マルチクリ率クリダメHunter切断60電気・毒にコラプト90発射速度でわりとなんとかなる…取り回し改善はRivenがないと枠が足りない
マルチショットと発射速度のrivenに、基礎マルチクリ率クリダメ60電気・毒とリロ速で運用してる。リロ速は手に入り次第pリロ速に変更したい。所感としては、発射速度はレベルに応じて調整したくなるので、rivenは発射速度よりはリロ速クリ率辺りを狙った方が良さそう
Prime化やったぜ。好きな武器だからうれしい
どこからの情報?
これじゃないかな? https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/c6pvgv/wukong_zhuge_and_ninkondi_are_the_next_primes/
Prime劣化品じゃないか…riven取っといたのになぁ
実際のリリース時に性能は変わる可能性が高いのでredditのリークを鵜呑みにしてはいけない。
これはさすがにがっかり性能すぎるんでダミーであってほしいね。元が取り回し悪い上に強くもないし。あとrivenは下がるからあんま期待しない方が良さげ
上のRedditリンクに書いてあるけど、ボルトが爆発するギミック付きらしい
Thunderboltとあわせて大爆発だぜー!
基礎ダメが100→90、配分が切断より、発射速度が改善、クリ率が20→26、状態異常が35→30、マガジンが20→30とまあまあいい感じの変更からの、全てを無にするリロード3。全部いらないからリロード1.5とかにしてくれよ、たのむよぉ。
こいつもそうだけど、プライマリセカンダリ問わず、マガジンの少ないフルオート銃の殆どがリロードも不自由で使い物にならないのよね。自動給弾やマガジン増幅ギミックも補えているとは言い難い…
特にクロスボウは、発射速度Mod積むと一瞬で撃ち尽くすからねぇ。強くなくて良いから、マガジンリロードを見直すか、MODのマガジン増・リロード速度増の補正値見直してほしい。
カテゴリに一つぐらいは取り回しに特化したモノがあってもいいと思いました(叶わぬ夢)。なんでクロスボウってのは尽く使いにくいんだろうか
Wukongの分身用かねての爆発ボルトなんだろうなあ。利点だった消音まで取り上げて平凡な性能にされても悩む所ではある
何か強化版というより、ATTICAよりにフォームチェンジしたみたいなステータスだなぁ…
発射速度上がったけど基礎ダメ下げたり、クリ率上げたけど状態異常下げたり、極め付けはマガジン増やしてリロ速落とすという…総合的に見たら強くなってるのはわかるけど、死にカテゴリのプライム武器でこんなトレードオフの調整をする意味がわからない。
ボルトの爆発範囲次第かなあ…それでも発射速度下げて良いからリロ速どうにかして欲しかったが
まだAtticaのが強いって感じる人もいそう
プライム版の影響で下がった性質が、Zhuge単体で上がったね
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育成中で連射速度上げまくって遊んでたらSOMA Pでいいじゃんとか思ったけどそんなこと無いよね?
育成で行くような低レベル帯での殲滅力はSOMA Pの方が高いけどレベル3桁とか行くとこいつに限らず状態異常が高い奴が伸びてくる。加えて火力もレートもそれなりに持ち合わせているから状態異常系プライマリの中でもかなり優秀。
すっごい的確で欲しかったアドバイスありがとう!OKめげずに育てる(`・ω・´)
どこかで見たんだけど、イベ属性3枚マルチで99.9%の状態異常になったけど、100%と全然違うんだっけ?
100%で化けるのはショットガン系。全ペレットに状態異常が付くようになる
基礎ダメ+177.6%、貫通ダメ+117.1%のRiven Mod来て、凄いことになった…
お前はもしかして俺なのか画像1
一番はじめに何も知らなくて余りのプラチナで買って以降全然使ってなかったけど、rivenmodで化ける武器なのか
Rivenとか関係なく短評にあるようにクリ率と異常付与率がいいから、しっかりビルドすれば高火力出せる武器だよ。ソーティーの弓オンリーにも持ち込めるのも良い点。リコイルが大きいとか悪い点もちょっとあるけどそれをカバーできるスペックを持ってる
クリと状態特化にすればよいのね、サンキューテンノ!
もしかしてソーティのボウのみに持って行ける・・・?
逆に何でクロス「ボウ」なのに持っていけないと思ったん?
クロス=×だと考えた可能性が…?
ナリとか言う腐れMOBのバリアー割るのに大活躍だよ。
RIVEN出て気になったんだけど、なんでリコイルがあるんだ?弓って無反動だよな?
弓はリコイル無いけどクロスボウはクロスボウだから。現実では弓もクロスボウも結構反動ある(らしい)よ。
現実の連弩は実用性のために反動抑える目的で威力が弱かったって話もあったはず
そらあんた弓を自動かつ連続で引くんだから反動あるやろと思った。(今まで気にしたことなかった)
ゴルゴ13で宇宙空間で狙撃する依頼受けて、無重力空間で銃を撃ったら反動で自分も吹き飛ばされるから、わざわざ日本の弓道の家元に特訓しに行って(当然その家の一人娘はコマす)超短期間で弓道をマスターして、弓で人工衛星を撃つっていうシュールな話があったの思い出した
あの回ってぶっちゃけ作用反作用の問題なんだから同時に真逆に同じ質量の物飛ばせば何でもいけたんじゃないかっていう…
つ無反動砲。ゴルゴよく知らんけど船外での話なら火薬に点火できないから結局火薬武器は使えないけど()
点火できるよ
バックファイヤやカウンターを遮るものがなくて宇宙船にぶつかるか飛びっぱなしになっちゃうから点火できない(使えない)って意味じゃない?
え、酸素なしで燃焼っておきるの?
燃焼というか発火自体は真空中でも可能だよ
「宇宙」とか「無酸素」とかと「点火」を合わせてググるべし
あー、でも、普通の火薬武器は結局使えないよね。火薬に酸素が封入されてるわけじゃないでしょ?
銃砲に使われる黒色火薬には酸化剤が入ってるから無酸素でも酸化還元反応で爆発する。
そうなんだ。無知ですまぬ
設計図を購入、作成しワクワクしながらログインしたらログインボーナスで設計図が。……こう、なに、この。別にそこまでショックじゃないけど少し損した感じ……
なぁに、お金なんかやってけば腐るほど余るよ。
グリニア相手に切断Zhugeが強すぎて他の武器を使う気がしなくなってきた
というかコレとチグPアレば他要らない程の圧倒的感。もっと有能武器増やして
Zhugeのビルドで中々いい感じにならなくて困ってるので良ければそんな感じにしてるのか教えて欲しい
俺も聞きたい。丁度Riven引いたし素材二倍でKuva稼ぐし
STURN WRAITHのにも上げられてるが、切断DoTが基礎の35%(切断比率は関係ない)だから発生比率を上げるため貫通-100%に基礎盛りのRIVENに異常100%ビルドでもすると予想
火炎+74% 異常持続+77% 毒+72%とかいうガス専用みたいなRiven出たけどこれじゃガス運用以外で使えないよなあ
rivenの手前に別なmodで複合作ればいいんやで
ああ別の複合属性と両立させてもいいって事か 異常率かなり高い武器だし無駄にはならんか・・・
[電気]、[毒]、[このriven]で並べれば、腐食+炎74 になる。 はず
腐食炎にできるのを確認したわサンキュー 対コーパスはガスで他は腐食炎で相手しよう
rivenに複数属性着いたら、下から優先されるから覚えとくとええよ
サリンで使う場合でもガス以外のイベ属性乗せてでも状態異常上げるべきですか?よかったらビルド教えてください...
Rivenで+貫通距離+クリ確+ダメ出たけどこの武器にクリ確そんなにいるかな?
クリ確2枚にしても期待値的には大した事ないからノーマルMODのクリ確を外すという手もある。
回答ありがとうございます
クリ確は2枚あってもあまり変わらないのですね...教えてくれたノーマルMODのクリ確を外す案を実行してみます。
rivenが基礎ダメマルチで40000/秒ぐらい。topグループ
基礎・氷・状態確率引けたから育ててるけど、育成段階で面白いくらい異常をばら撒ける良武器。クリティカル方面も優等生だから頼りがいあるプライマリになりそうでワクワクしながらフォーマ食わせてる。
リコイル・発射速度つきの利便だとマシンクロスボウと化してすげえ使いやすい。つか速度リコイル利便を体感した後だとこの利便無しは画面揺れがクソすぎて使う気にならないレベル。
+基礎 +マルチ -状態異常確率のrivenが出てきてしまった。これは基礎ダメージで勝負しろというお達しか
こいつで異常捨てるのはちょっと異常だよ
ATTICAでその利便だったらなぁ・・・
強いんだけど、発射音がなんだか頼りない
今日のアップデートでクリ率が10%になってる気がするんだけど何事
パッチノートにはMRの変更しか載ってないから何かの間違いだと思いたい。ちなみにフォーラムでは既にNinja Nerfって指摘されてる
フォーラムではバグだって言われてる。
3時間前にMeganの回答があったのね。安心した
修正されたぞやったね
こういうバグって作業工程上どうして発生するのかよく分からんわ 変える予定のないものが勝手に変わるんだから
ほんとこれ思う。どんな無能に作業させてんだよ。開発班にこんな奴いたら速攻クビにすると思うんだが…
デブビルドで値を色々弄って試験してたらそれを戻し忘れて通常ビルドにも適用しちゃったてへって感じらしい
なるほど納得…するかーい!開発用のビルドは別にせい!教えてくれてありがとう。
値のコピペミスとか
必要マスタリーランク10にするのをコピった…?まあデータベース管理がしっかりしてなかったら、今回みたいな大量の調整したらどこからどこまで変更したか見落とすんだろうなとは思う
すまん木が繋がってなかった。なんかスパゲッティになってくるといじったつもりがないとこでバグが出るのはよくある事……(悲しい)
Atticaからするとリロードが大分早く感じる
クリ切断が出てからatticaのほうが強いけど結局取り回し悪いからどっちも使わないという。両方ともリロードのバフがほしいわ
チリングリロードみたいにライフルにも属性+リロードのMODが欲しい
warframe始めるときにこれを使おうと決めてからやっとriven手にいれたけど、回したらクリダメ基礎マルチになった。マルチが60しかないけどこれで止めてもいいのかな。
数値はともかく組み合わせとしては十分だと思う。
最近、使い始めて気に入ったんですが、ビルドが難しいです。 良ければ皆様方のビルドを教えてください!
同じく最近手に入れて気に入ったんで使ってる。riven手に入れたんだけど、クリ率、リロ速、リコイル、弾速、発射速度と、絶妙に欲しいパラメーターが多くて悩ましい。
要求ランク0の時に作って開拓でずっとお世話になってた Rivenは持ってないけど、基礎マルチクリ率クリダメHunter切断60電気・毒にコラプト90発射速度でわりとなんとかなる…取り回し改善はRivenがないと枠が足りない
マルチショットと発射速度のrivenに、基礎マルチクリ率クリダメ60電気・毒とリロ速で運用してる。リロ速は手に入り次第pリロ速に変更したい。所感としては、発射速度はレベルに応じて調整したくなるので、rivenは発射速度よりはリロ速クリ率辺りを狙った方が良さそう
Prime化やったぜ。好きな武器だからうれしい
どこからの情報?
これじゃないかな?
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/c6pvgv/wukong_zhuge_and_ninkondi_are_the_next_primes/
Prime劣化品じゃないか…riven取っといたのになぁ
実際のリリース時に性能は変わる可能性が高いのでredditのリークを鵜呑みにしてはいけない。
これはさすがにがっかり性能すぎるんでダミーであってほしいね。元が取り回し悪い上に強くもないし。あとrivenは下がるからあんま期待しない方が良さげ
上のRedditリンクに書いてあるけど、ボルトが爆発するギミック付きらしい
Thunderboltとあわせて大爆発だぜー!
基礎ダメが100→90、配分が切断より、発射速度が改善、クリ率が20→26、状態異常が35→30、マガジンが20→30とまあまあいい感じの変更からの、全てを無にするリロード3。全部いらないからリロード1.5とかにしてくれよ、たのむよぉ。
こいつもそうだけど、プライマリセカンダリ問わず、マガジンの少ないフルオート銃の殆どがリロードも不自由で使い物にならないのよね。自動給弾やマガジン増幅ギミックも補えているとは言い難い…
特にクロスボウは、発射速度Mod積むと一瞬で撃ち尽くすからねぇ。強くなくて良いから、マガジンリロードを見直すか、MODのマガジン増・リロード速度増の補正値見直してほしい。
カテゴリに一つぐらいは取り回しに特化したモノがあってもいいと思いました(叶わぬ夢)。なんでクロスボウってのは尽く使いにくいんだろうか
Wukongの分身用かねての爆発ボルトなんだろうなあ。利点だった消音まで取り上げて平凡な性能にされても悩む所ではある
何か強化版というより、ATTICAよりにフォームチェンジしたみたいなステータスだなぁ…
発射速度上がったけど基礎ダメ下げたり、クリ率上げたけど状態異常下げたり、極め付けはマガジン増やしてリロ速落とすという…総合的に見たら強くなってるのはわかるけど、死にカテゴリのプライム武器でこんなトレードオフの調整をする意味がわからない。
ボルトの爆発範囲次第かなあ…それでも発射速度下げて良いからリロ速どうにかして欲しかったが
まだAtticaのが強いって感じる人もいそう
プライム版の影響で下がった性質が、Zhuge単体で上がったね