Warframe Wiki

AZIMA

288 コメント
127825 views
5 フォロー

AZIMA

この複雑なオートマティックピストルはひとたびトリガーを引けば瞬く間に挿弾子をまき散らし、敵にレーザーの雨を浴びせる。

Tenno
作成: 2016/03/11 (金) 23:38:41
履歴通報 ...
148
名前なし 2017/05/06 (土) 19:18:59 6b3bb@3ce1b

セカンダリディスクの攻撃、アーセナル上でクリティカル+10%ついてる→実際の攻撃でも確認した。これはバグかバフか・・・

149
名前なし 2017/05/06 (土) 19:20:33 6b3bb@3ce1b >> 148

あ、これ爆発時のディスクのダメージか!勘違いだったすまない。

151
名前なし 2017/06/07 (水) 19:26:15 f308e@549c4

RIVEN性質5のおかげで相当な強さになる

152
名前なし 2017/06/07 (水) 19:45:52 19076@ac5ff >> 151

自分もriven持ってるし限定だしで、育成したいんだけどいかんせんデザインが好みじゃないのがなあ…色塗りしても納得いかなくて放置しちゃってるなあ

153
名前なし 2017/07/31 (月) 18:23:41 f070a@68ffb

なんてこった+96.4%電気 +84.5%火炎 +96.5%冷気とかいうRivenが出てきたぞ…

155
名前なし 2017/07/31 (月) 20:47:52 5011f@3e580 >> 153

一瞬「なんてこった+96.4%ってなんだよ…」って思っちゃった。それ一枚だとどう属性出る?やっぱ放射氷になる?

156

Rivenの属性は下にあるものから選ばれるらしく電気+爆発になってるね

157
名前なし 2017/08/02 (水) 20:14:02 f36d5@45137

銃本体より先に基礎ダメ283.6%、切断147%、リロ速68%、対グリ-46%のRivenが来て、今日やっと手に入ったから使ってみたけど結構イイRiven引いてたっぽいな・・・ 育成が楽しみ。

158
名前なし 2017/09/01 (金) 04:38:28 cc202@e994d

なぜかここも日記帳になってて草

159
名前なし 2017/09/19 (火) 00:10:57 1e179@e85ea >> 158

使いみちの微妙な武器は全部日記帳になる運命しかないのは仕方ない。

162
名前なし 2017/11/05 (日) 03:08:03 6cf03@f1711 >> 159

癖もなく基礎ダメも優秀で良武器思うけどねAzima。rivenでマルチ引けばディスクも4個ぐらい発射するから、状態異常率高いビルド組めばディスク一回発射するだけで状態異常バラまいてくれるし。俺が良く使ってるのは感染+放射線だけど他属性でも良い仕事してくれるはず。

164
名前なし 2017/11/05 (日) 12:26:08 1e179@2d8ed >> 159

Rivenなかったら弾薬にMOD枠割いちゃうからどうしても使わなくなるんだよね。見た目もアレだし・・・。

165
名前なし 2017/11/05 (日) 13:29:46 6cf03@f1711 >> 159

返事ありがとう。確かにrivenなかったら使わなくなる性能かも知れないけど、逆にrivenがあって属性バラ撒き構成にしてる分にはazima程手軽に撒けるピストルは余りないと思う。100日以上やってるテンノからしてみれば、弾持ちが悪いとか、見た目が少し・・・とかの意見は分かるんだけどね。riven手に入れる機会があればマルチ引いてみると良いよ。

160
名前なし 2017/09/30 (土) 01:43:21 0fdb0@6f986 >> 158

鍛えるかどうか迷うrivenが出た時に使い勝手レビューされてないか読みに来てるわ

161
名前なし 2017/10/29 (日) 17:20:16 bd7a8@008b4

同じ芋付き貰い物セカンダリのDexFurisと比べて、スペック上はこっちのが上なのになんか使いにくい気がする。なんでかは自分でもよく分からない

163
名前なし 2017/11/05 (日) 09:44:37 b35a9@620e9 >> 161

あっちと比べたら連射速度が倍違うから火力差はしょうがない。

166
名前なし 2017/11/25 (土) 00:29:45 5c86d@63597

ようやく念願のRIVENMODを手に入れたんだけど、こいつってRIVEN性質5なんだね。基礎ダメ300%超えがでてびっくりした。

167
名前なし 2017/11/25 (土) 04:05:07 4cd36@4fbe7

敵集団にセカンダリで状態異常ばらまいてCO近接で切り込むのが強カッコイイ

168
名前なし 2017/11/25 (土) 18:53:34 6cf03@f1711 >> 167

その使い方で間違いないよ。azimaの魅力に気付いてくれたテンノが増えて素直に嬉しい。azimaはセカンダリではあってもCO近接を最大限に活かすためのサポート専みたいな武器。セカンダリ武器として使うと、rivenがないと微妙に見えて手放すテンノが多いから今まで気づかれなかっただけで。

169
名前なし 2017/12/04 (月) 15:17:18 bf7f1@c6b22

タレット設置の補助火力要員というめちゃくちゃ使い方が好みの武器なのにログイン報酬なのが悲しい。誰か時を加速でもしてくれないだろうか...来年までお預けとかひどいっすよ

170
名前なし 2017/12/04 (月) 15:23:45 8dbe5@c317e >> 169

来月って事だし関係ないだろうけど、ログインボーナスは50日で1周というのが複数用意されて、そのうち1つを選んで走るようにする予定らしいからPRIMED FURYとかを先取りできるようになると思うぞ

171
名前なし 2017/12/04 (月) 16:08:56 e743e@bd01d >> 170

ようやく50日目だよ全く。350位累計でやってるけど冬眠期間長かったからなぁ。とにかく情報サンクステンノ。

172
名前なし 2017/12/23 (土) 04:21:43 ab550@6ce7d

異常特化作りたくてRIVEN回してたらクリクリ引いてしまった 元の数値が低すぎてなんかもにょるわあ・・・

173
名前なし 2018/01/09 (火) 14:58:33 修正 6cf03@4b3df >> 172

元が10%と2倍だからねぇ・・・。こいつのrivenは「+ダメ +マルチ」じゃなく「+貫通距離 +マルチ」が正解だと個人的に思ってる。セカンダリとしての運用はせず、CO近接サポ専として運用すればディスク発射で貫通距離で効率良く属性まけるからCO近接の火力も上がる。変わった所でソーティ傍受とか拠点制圧されそうになったら感染放射線付けたディスク一発発射するだけでその場を離脱しても良い。

174
名前なし 2018/01/09 (火) 15:06:07 修正 6cf03@4b3df >> 173

Riven数十回回して正解だと感じて妥協したのは「+貫通距離 +マルチ +毒 -弾速」。-弾速はディスク発射するとディスクが前に飛ばずその場で展開するからディレイがなくてかなり便利。俺が普段近接脳死プレイなのもあるけど、このrivenのおかげで他のセカンダリ武器にはない「貫通距離付き広範囲属性バラ撒き近接サポ専銃」って強みが出たからずっと手放せない。連枝と長文、そして日記要素でごめん。ただAZIMAのriven引く時の参考になったら嬉しい

178
名前なし 2018/01/09 (火) 16:47:29 5506f@a6c1b >> 173

弾速マイナスが真の意味で活用できる武器があったとは(驚愕

179
名前なし 2018/01/09 (火) 20:10:59 修正 6cf03@4b3df >> 173

一応参考程度に。リンク
発射されるピストル弾自体には弾速-はデメリットないし、ディスクに至ってはメリットしかない。
今後Azimaのようなタレット武器が出たら弾速-が理想かも知れないね。

180
名前なし 2018/01/09 (火) 20:38:55 70623@c19f0 >> 173

減衰距離が具体的にどうなるのか気になるが使い勝手は良いなあ

182
名前なし 2018/01/16 (火) 00:11:43 4aea9@c5c4a >> 173

草原とかの斜面だといつまでも滑って展開しないけど弾速マイナスだとどうなんだろうか

184
名前なし 2018/01/17 (水) 13:24:05 c318b@4b3df >> 173

草原や斜面がある所に撃つと確かに滑って展開しないけど、滑る速度も−弾速掛かってるから遅く進む。何時まで経っても展開しない時もあるけど、大体は斜面の何処かに引っかかって展開する事が多いから使い勝手は上々だね

175
名前なし 2018/01/09 (火) 15:16:47 f55f8@6d410

ピザカッター

176
名前なし 2018/01/09 (火) 15:49:18 5fed8@77e52 >> 175

銭星の方が近い気がする...

177
名前なし 2018/01/09 (火) 16:05:54 70623@c19f0 >> 175

そのポジションはSHEEVさんのものだから。

183
名前なし 2018/01/17 (水) 12:01:02 aed93@84171 >> 177

SHEEVはどちらかってーとプラスチックカッターなイメージ

181
名前なし 2018/01/15 (月) 03:48:49 5eec0@b8387

状態異常特化で使いたかったけどrivenで+300%基礎ダメ、+120%クリ率、+180%クリダメ、-80%ズームという別方面に特化した凄いrivenが出来ちゃったから勿体無くて仕方なくそのまま使ってる。腐食+Pクリ率mod入れてクリも腐食もそこそこイケる構成で使ってみたらレベル80ちょっとのkuvaブラッドのグリニア相手なら全然倒して立ち回れる強さだったから、フルオートで状態異常もクリもそこそこ撒ける、ブーメランの相棒と考えるなら、まぁこれでもアリかな…

185
名前なし 2018/01/17 (水) 13:29:35 c318b@4b3df

ブーメランのお供としてなら◎じゃない?そっちの方がまともにセカンダリとしての運用をしてて羨ましいぐらい(´・ω・`)

186
名前なし 2018/01/22 (月) 16:18:47 5eec0@ef1f4 >> 185

ありがとう。昨日のソーティ3のレファンティス討伐に持っていったら結構いい感じに削って倒せたよ。思ってた以上に主力武器として使えるレベルだった。でも状態異常特化としても使ってみたいから、もう1枚Rivenが欲しい所。

187
名前なし 2018/02/06 (火) 11:17:04 5eec0@e192f

AZIMAの性能変更内容来た。Mastery Rank increased from 5 to 6. Status chance increased from 10% to 16%. Critical chance increased from 10% to 16%. Adjusted firing animation.あれこれriven含めるとクリも状態異常も両方結構強くない?

188
名前なし 2018/02/06 (火) 13:27:17 6cf03@71823 >> 187

ファッ!? 普通に強い・・・凄い嬉しいんだけどriven性質下がらないで(悲願)

189
名前なし 2018/02/06 (火) 13:54:27 6cf03@71823 >> 188

Adjusted firing animationってセカンダリ射撃の事ではないよね? セカンダリの方なら上昇する仕様直してくれると嬉しいんだけど

190
名前なし 2018/02/06 (火) 13:59:44 70623@c19f0 >> 187

基礎マルチで保留にしてたけど16%なら状態異常欲しいな

191
名前なし 2018/02/08 (木) 19:35:30 9ac39@74e7c

クリ250マルチ180ズーム-50のrivenが来た!リワーク後が楽しみだウヘヘヘヘ...追求するなら回した方がいいのかしら

192
名前なし 2018/02/08 (木) 20:25:41 修正 c318b@71823 >> 191

リワーク後ならそのRivenでも充分良いと思う。回すの勿体無いから2枚目に手を付けるのも良いかも知れない(尚要求KUVA)

194

ありがたきお言葉、二枚目頑張ります(白目)

195
名前なし 2018/03/07 (水) 19:50:23 修正 6cf03@d5384

MIRAGE1番の分身で発射するタレットも回転して発射するようになってる(歓喜) 状態異常率とクリ率も上がったし本当にCOバラ巻き銃になって嬉しい

196
名前なし 2018/03/07 (水) 20:17:06 b7ff2@2c565

性能の強化より同じ設置式ならゼニスタやスピアガンみたいに回数無限にして欲しかった
ログイン系でも何でこれだけ弾消費の制限付きなんだろ

197
名前なし 2018/03/07 (水) 20:46:09 5eec0@fb838 >> 196

弾を発射してるからじゃないの?

198
名前なし 2018/03/07 (水) 20:50:13 509c7@05871 >> 196

同時に大量に設置できるこっちのほうが制限が無いと言える

199
名前なし 2018/03/09 (金) 01:51:17 c64ad@af3f4

マガジン85%マルチ216%弾速-。Azimaがオレにタレットをバラまけと囁いている…。

200

お前がタレットになるんだよ!

201
名前なし 2018/03/09 (金) 23:38:01 c318b@d5384 >> 199

おぉ良Rivenじゃん。弾速–も付いてるしマルチ付いてるし。ミラゲ1番と合わせて発射するとメッチャ楽しいよ

203
名前なし 2018/03/12 (月) 12:40:04 c64ad@6046e >> 201

もちろん精度も下げてですねわかります

202
名前なし 2018/03/12 (月) 01:04:41 c64ad@414fb >> 199

Pマガジンはないが236発にODので発射速度も落としてみたら約50秒展開。あと弾速-57%の影響か真上なら空中で、バレジャン後真下に打てば床で縦回転で滑り続け敵か壁に当たるまで待機状態を平地でも狙えるように。まぁ使い道はないか…

204
名前なし 2018/05/06 (日) 19:59:15 b3458@0e5de

+攻撃速度+状態異常-弾速ってのを引いたんだけど攻撃速度と弾速ってどう影響するんでしょうか?

205
名前なし 2018/05/06 (日) 20:08:50 ad256@67540 >> 204

概要とか上の方の木とか読んで?(提案)攻撃速度はディスクの持続時間を減少させて弾速はディスク本体の射出速度に影響するとか

206
名前なし 2018/05/06 (日) 20:11:38 b3458@0e5de >> 205

よく見たら書いてありました、お答えいただきありがとうございました;

207
名前なし 2018/06/13 (水) 10:16:45 405cc@9954e

TWIN-GRAKATAS教だったのに思った以上に使いやすくて危うく背信者になるところだった アキンボになったらGRAKATAちゃんのファンやめます

208
名前なし 2018/06/13 (水) 10:27:56 8dbe5@d74a6 >> 207

つまりは永劫GRAKATAファンである事の宣言か

209
名前なし 2018/07/06 (金) 23:23:49 debd8@5f2c1 >> 207

clem「grakata, grakata. 他の使ってんじゃねぇタコ, clem。」

210
名前なし 2018/07/23 (月) 20:32:43 60862@eee7f

>設置攻撃の密度と持続時間で劣り、置いておくだけで敵を殲滅できるほどのパワーには欠ける 成らば増やせば良いだルルォ!?(マルチショット差し一番三番特化ミラジュ)

211
名前なし 2018/08/05 (日) 18:39:04 8de36@5f2c1 >> 210

責「お前が発生させたラグに責任を取れ」(やりすぎるとガチBANあるから注意)

212
名前なし 2018/08/05 (日) 23:26:53 b6718@56f2d >> 211

バグ利用でもないのにBANされるってどういうこと

213
名前なし 2018/08/05 (日) 23:37:08 e4a2b@89d9a >> 211

適当に言ってるだけでしょ。そんなんでBANになるわけない(それでBANになるなら全盛期のハイドロ連射による低スぺクラッシュ祭りで大量にBANでてるよ)

214
名前なし 2018/08/05 (日) 23:42:13 af15c@cf070 >> 211

ラグと処理落ちの区別も付いてない時点でお察し

215
名前なし 2018/08/05 (日) 23:48:22 e4a2b@89d9a >> 211

じゃぁ詳しい説明頼む。

216
名前なし 2018/08/06 (月) 00:00:41 599f8@8c88f >> 211

強制的にラグを発生させてチートをしやすくするのはよく使われるから疑われる可能性のことをいってるのでは(マジレス

219
名前なし 2018/08/06 (月) 00:12:03 e4a2b@89d9a >> 211

ミラゲでAZIMA使っても悪いことには使えそうにないけど...まだSECURA DUAL CESTRAのほうが色々できそうだ

217
名前なし 2018/08/06 (月) 00:02:17 68f69@a08ed

akazimaはまだですか

218
名前なし 2018/08/06 (月) 00:04:52 599f8@8c88f >> 217

1100日目特典にきたらいいなぁ

220
名前なし 2018/09/05 (水) 15:24:10 510d6@1ccac

Melee3.0で近接と同時装備可能なセカンダリのフルオートではこいつが最強かな?

221
名前なし 2018/09/05 (水) 16:03:09 34650@44bc3 >> 220

ZaktiとかSynoid Gammacorも良いよ

222
名前なし 2018/09/05 (水) 16:07:18 e4a2b@89d9a >> 220

セカンダリの片手フルオート(照射含む)なら確かにRiven性質込みでこいつが一番かも

231
名前なし 2018/09/13 (木) 01:03:11 998d6@e9b19

概要に「ディスクは持続時間の終了と共に爆発ダメージを与え、消滅する」とありますが、シミュラクラムで試してみたところディスクの爆発時にダメージの発生を確認できませんでした。何か他に条件があるのでしょうか?それと射出にはマガジンの残弾が最低5必要とありますが、1だけでも射出できるようです。

234
名前なし 2018/09/29 (土) 20:20:02 修正 6cf03@36489

以前 -弾速が理想かも知れない~って言った者だけど、最近来たPリロ速MODとの相性良いね。-弾速でその場にタレット蒔けて早くなったリロードのおかげで複数タレット展開出来るのが心強い。タレットで状態異常付与、CO近接振れば周りの敵殲滅出来るのが本当すき。クイック近接廃止されるみたいだし、スタンス性能が良いカテゴリーで近接振ればもっと強くなりそう。