公式配信情報
新外装、草生やすやつでオベロンでシシガミごっこができる
レベッカがsmokeタイプをストーカーみたいと言っていたが正直あの量はワキガにしか見えない…もっとアコライトさんみたいにモワモワしてほしいなぁ
ワキガでストーカーだけどもっとモワモワしてほしい…?
マジかよストーカー最低だなアッシュのファンやめます
なA関
首をお返しする!つ(ロキの首)
それ俺の首違うんで・・・
どうでもよですが、二番目の夢のストーカーさんが首を落とした後の「テンノォ...(ねっとり)」がすき
俺も大好き
新しいキャバットはどんな個性を持つのかね?
詳細は言えないけど今みんなで案を出し合ってるところだよ。
1回死んだら復活待機無しで即消える代わりに常時猫への被ダメ5割以上軽減する猫とかなら使いたい
キャバットに近づき、コンテキストアクションボタンを押すと彼に跨って乗ることができます。彼は威力300%を越えるvoltを追い越すでしょう。
通常ミッションなら過剰だしOWならアークウイングやスケボーで十分なんだよなあ…
もはや猫ではなくトラのイメージw
威力300%だが2番使用中とは書いてない罠?ww
Vaubanの改変忘れてなかったのね。期待しちゃう!
おじさんもっと硬くしてあげて欲しい
スキャン回数はHELICORでサックリ稼げないかと夢見たがスキャン済み対象は倒しても回数増えなかった。野良キャバットは例外っぽくてカウントされたけど。
俺も同じこと考えてた。あれ不便よな。
更新NWT!Wispの走りモーションが完全に誘ってますねクォレワ…。実装されたらこのモーションのフレームで溢れかえりそう
なんであんな腰くねくね尻フリフリする必要があるんですか?(興奮)
mesaprimeといいケツフェチが本気出してるな、そんなことよりやっと大刀が来るのか!
和風な大型武器が欲しかったから嬉しい
テンノの股間特攻
今もう宇宙無敵最強チートのコーパス勢にこれ以上強いの敵追加はどするかよ・・・
君はもうちょい文章の推敲しておくれ
なにげに二色エナジーカラーめっちゃ嬉しい。単色のエフェクトはどうやったって目が痛い感じになるからね・・・
アビリティ画面のリワーク微妙だな。今でさえアップグレード画面の調整結果を見るのに一旦出てアビリティ画面にいかなきゃいけないのに、さらにカーソルでフォーカスさせなきゃパラメーター見えなくなるってのは、クールさに気をとられて利便性を忘れてるわ。
どの分野でもそうだけど、定期的にUI変えないと死んじゃう病の人って「僕の考えるクールなUI」にすることに腐心して一覧性とかを軽視しがちなんだよね。たしかにぱっと見はカッコよくなるけど使いにくくなることの方が多い。分隊の装備だってカーソル合わせないと見れなくしといて結局全部表示するようになったというのに。横スクロールの悲劇はまた繰り返されるのか
MOD変更画面から見れるようになるのでむしろプラスやね
結局クレドは引き継ぐ気はないのか...
温存出来ちゃうと次のシーズンをやる動機が薄れるから・・・
でも「あれのために日課日課」って感じになって旧アラートのような「たまたまログイン中にいいものが取れた」感は無くなっちゃうな。もうちょっと意識しなくても達成される条件が増えるといいんだが
「たまたま取れた嬉しさ」よりも「見逃した悔しさ」のほうがデカイから仕方ないと思うけど。
グリニア初の歩行ロボット?もう少し小型化して青くしよう
どうしてDEは「来週には出せるかもしれない」という言葉をいれるのか
前回来週には近接改変フェーズ1出すって言って今回も同じこと言ってるのには草はえた
スティーブのtwitterでもすでに同じようなやり取りが何回も繰り返されてるぞ。少なくとも金星の影を綺麗にするよりもやるべき事は山ほどあるべ。
言うて全部同じ人が開発してるわけじゃないからね。個人レベルでタスクが分散されるのは当然。
言わんとする事は分かるが、だったら尚のことその個人が気軽に発言できる内容じゃないよねって話でしょう
来週(来月(来年))
スプリント状態をデフォルトにして、ゆっくり動きたい時用のキーを割り当てるとか2019の予定に入れてたけど、調整とか必要ないしすぐやれるやんとは思った。
アマルガムはどうなんだろうなぁこれ…デザイン的には凄く好きだけど正直これ以上コーパスに面倒な敵増えるのはキツイ
PL側の対処方法が増えないと結局やられる前にやれが加速するだけだしなあ…
ソーティーで相手にすると思うと…とても興奮しているよ
グリニアガードマンみたいに、ガスシティタイルセット固有の敵になるのでは、と思ったけどそれでも面倒なのには変わりないし、センティエントミッション的なのが追加されてそこに登場、とかじゃない?
グリニアのKUVA兵的な立ち位置?
しかしこれらがガスシティに出るとなると、かなり早い段階で実質的なセンティエントと戦う事になる訳で、耐性獲得の有無は分からんけども初心者の壁になりそうでちょっと恐ろしいな。
たぶん早い段階では出ないと思う。メインストーリーおかしくなるし
プライマリのKITGUNは別勢力にお願いしたいな、金星人共のデザインは貧乏臭くてprimeフレームに合わん。
感染体「マカセテ!」
腕長さんが作ってくれんかな
かと言って他に作れそうな勢力も…各シンジケートがパーツ提供してくれてそれを組み合わせて作るキメラ武器とか?
それだとアークウイング用武器と同じじゃない?
パーツ毎にデザインが違ったりすると個性出しやすそうでいいよね…よくない?テンノ風なAOHレシーバーにグリニア風のSMバレルが付いてるとかそんなん
センティエントを研究したコーパスの技術を使ってセンティエントアームキャノンをカスタマイズできれば面白そう
感染体がだめならセンティエントばらして解析して作りました、みたいにしてほしい。コーパス共に出来て我らがテンノにできぬということは無いはず。でもnew war来たら急に不調になりそう
逆に原始的な実弾銃を希求します
つまるところグリニア製
草原の動物保護かー…今まで結構殺しちゃってるのはBizには内緒だな!
シータスでは普通に害獣扱いだし、今から始める人も保護よりもまず害獣駆除の実績をほぼ必ず埋めようとするだろう事を考えるとkonzuとbizがかなり気まずくなる案件なんだが…
金星でも銃で撃ち殺すとすげー怒られるしな…。ちなみにペットが殺しちゃうと専用台詞も用意してあって笑った。
まさかコンドロクを保護するとは思わなかったぜ…。Dojoの染色のことを思うと相当な数屠らなきゃならないから別の動物を新しく追加してそっちを保護するのだと思っていた。
新動物追加はほんとにそう思う。普通に考えてカラスや雀の数を減らそうと思うことはあれど、保護して別に移そうなんて手間考えるかねぇ…
数が少なくなったらきっとカラスや雀でも保護するだろうな。OW始まってから隕石による感染体飛来、グール、広範囲アビテンノ、輸送船の相次ぐ墜落で自然環境はメチャメチャ!なんだろ
保護して食う
フォーチュナーとシータスでは保護の意味合いがだいぶ変わりそうね・・・
生け捕りにして食う
Riven課題「殺れ」
bizに配所してこの課題消えてほしい
保護しろがRiven課題に来そうな悪寒
グリニアのやりたい放題ぶり見てると環境保護も充分あり得るし楽しみ
というか昼はグリニア、夜はエイドロン、地下にグールに時々隕石で感染体ときた。今まで絶滅してないのが不思議なぐらい魔境だよね草原…。
クレドの入手と消費のバランスについて言及がないな…改善予定は無いのか
ここの書き方だとnightwaveも不定期イベントなのか?ってことは今のシーズン終わったら旧アラート帰ってきてくれるのかな・・・
The Wolf of Saturn Sixが不定期って意味では
エイドロンのリワークで動物も保護可能になるという事は種類増やされてナイトウェーブの課題になるって事か…
今回分のアクトについては調整前のを実装してるだろうしその心配はなさそう
動物保護で3000貰えるなら楽だしありがたいな
翻訳NWT
ライノストンプ空中発動って、ハルクスマッシュやアイアンマンのヒーロー着地みたいな感じでドカンと落ちたりできるんだろうか
地上を踏みしめるアビリティだったのを空中発動するとスラムみたいに落ちてくるところまでセットになってる
前からずっとやりたいと思ってた動作が実装されて感無量。実用性?かっこいいだろ!
エクスプロイターとプロフィット・テイカーのベストな部分を組み合わせたオーブってどんなのだろ?頭の上に表示されている属性に対応したカプセル投げつけるとか?
莫大なシールド/ヘルスがあるけど、カプセルをぶつければ割合で減らせるとかかな…?ガチればカプセルなしでも殴り倒せるみたいな。もし知ってるなら昔のJackalを思い出してもらえれば。
WISP4番は火炎ダメージかと思ったらMOAに電気与えてる それともREVENANT4番方式なのだろうか?
エクスプロイターとプロフィット・テイカーのベストな部分って何や?エクスプロイターはアニメーションが良かったくらいでプロフィット・テイカーはノックダウンまみれで全然よくない気がするんだが
プロフィット・テイカーってDE的には成功なんだ……って思った、あれ面白くないし報酬は不味いし分隊組んで楽しようにも勝手に属性変えられまくってストレス溜まるからどうしてもクリズマが必要な回数しか倒してない
個人的な感想で申し訳ないけどエイドロン以降に実装された敵の中では一番プレイしてて楽しい敵。フレームメインで戦えてオペレーターのギミックもあるし
テイカーはRTA的な楽しみもあるし自分は好き。 今4分30秒くらいだけど後10数秒は縮められそう
すっ転ばされまくった初期はともかく、立ち回りもできるようになった今はまぁ楽しめてるかな クレジットも入るしちょいちょい色んなフレームで遊びに行ってる 良シナリオ補正もあるけど
俺も嫌いだな特定の属性じゃないと駄目とかAWガンじゃないと駄目とかパイロン壊せとか全部時間稼ぎ。ギミックありの三兄弟も瞬殺されるからもっと演出増やして時間掛かるようにしただけ。
個人で感想は違うだろうけど基本的に安定してマッチングするくらい人がいれば成功といえるんじゃないかな
DEがエイドロンとは違って火力ゲーにしないって明言して作った物だから仕方ない。
戦闘は面白いが報酬は不味い。ドロップはともかくミッション報酬の方
エクスプロイターの良かった部分はフェーズ移行プロフィトの良かった部分は雑魚が湧かない所かな個人的には
逆では? 皮肉だったらすまんw
今までが酷かっただけと言えばそれまでだが、ペットが使いやすくなるようで良かった。ついでに性能やAIも見直してくれるといいんだが
連れていきたいのは頼れる相棒であって、やたらダウンする足手まといじゃないんだよな。センチネルもそうだけどすぐにダウン&爆散して高レベルについていけてないの何とかしてほしい。
犬猫はステイMODさえ有れば…
正直コンパニオンは全般的に耐久を底上げするべき。現在のイナロスリンクヘルスが標準であっても良い。
クブロウの種類が多過ぎるのもどうにかしたほうがいいと思うな。Helminthチャージャーは別として、それほど尖った性能でもないのに5種類もいるし
シールド犬と穴掘り犬はいなくなると困るが、アイテム回収犬なんかは確かに使い所がなくなっちゃったなぁ
完全に無くすんじゃなくて、汎用MODにしたり効果をまとめれば3種類くらいには出来ると思う。フィニッシャー系は一つでいいし、突進に武装解除付けるとか、穴掘りと死体変換を一緒にするとか
アイテム回収犬はアイテム追加ドロップ犬に変わったからmod堀とかでは使えるぞい
個別MODが各2種あるけど攻撃系はほぼ死んでるから実質1種しか実用的なのがないクブロウも居るしなあ。mechaセットも微妙だったからMODのテコ入れが欲しい
アイテム回収犬の仕様ってそんな事になってたのか!今度久しぶりに狩りに連れて行ってみるか
エイドロンのエフィメラは種類関係なく捕獲数で取得できるなら他の渋い奴らよりは簡単に作れるかも。revenantのパーツを要求されるだろうけど
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レベッカがsmokeタイプをストーカーみたいと言っていたが正直あの量はワキガにしか見えない…もっとアコライトさんみたいにモワモワしてほしいなぁ
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マジかよストーカー最低だなアッシュのファンやめます
なA関
首をお返しする!つ(ロキの首)
それ俺の首違うんで・・・
どうでもよですが、二番目の夢のストーカーさんが首を落とした後の「テンノォ...(ねっとり)」がすき
俺も大好き
新しいキャバットはどんな個性を持つのかね?
詳細は言えないけど今みんなで案を出し合ってるところだよ。
1回死んだら復活待機無しで即消える代わりに常時猫への被ダメ5割以上軽減する猫とかなら使いたい
キャバットに近づき、コンテキストアクションボタンを押すと彼に跨って乗ることができます。彼は威力300%を越えるvoltを追い越すでしょう。
通常ミッションなら過剰だしOWならアークウイングやスケボーで十分なんだよなあ…
もはや猫ではなくトラのイメージw
威力300%だが2番使用中とは書いてない罠?ww
Vaubanの改変忘れてなかったのね。期待しちゃう!
おじさんもっと硬くしてあげて欲しい
スキャン回数はHELICORでサックリ稼げないかと夢見たがスキャン済み対象は倒しても回数増えなかった。野良キャバットは例外っぽくてカウントされたけど。
俺も同じこと考えてた。あれ不便よな。
更新NWT!Wispの走りモーションが完全に誘ってますねクォレワ…。実装されたらこのモーションのフレームで溢れかえりそう
なんであんな腰くねくね尻フリフリする必要があるんですか?(興奮)
mesaprimeといいケツフェチが本気出してるな、そんなことよりやっと大刀が来るのか!
和風な大型武器が欲しかったから嬉しい
テンノの股間特攻
今もう宇宙無敵最強チートのコーパス勢にこれ以上強いの敵追加はどするかよ・・・
君はもうちょい文章の推敲しておくれ
なにげに二色エナジーカラーめっちゃ嬉しい。単色のエフェクトはどうやったって目が痛い感じになるからね・・・
アビリティ画面のリワーク微妙だな。今でさえアップグレード画面の調整結果を見るのに一旦出てアビリティ画面にいかなきゃいけないのに、さらにカーソルでフォーカスさせなきゃパラメーター見えなくなるってのは、クールさに気をとられて利便性を忘れてるわ。
どの分野でもそうだけど、定期的にUI変えないと死んじゃう病の人って「僕の考えるクールなUI」にすることに腐心して一覧性とかを軽視しがちなんだよね。たしかにぱっと見はカッコよくなるけど使いにくくなることの方が多い。分隊の装備だってカーソル合わせないと見れなくしといて結局全部表示するようになったというのに。横スクロールの悲劇はまた繰り返されるのか
MOD変更画面から見れるようになるのでむしろプラスやね
結局クレドは引き継ぐ気はないのか...
温存出来ちゃうと次のシーズンをやる動機が薄れるから・・・
でも「あれのために日課日課」って感じになって旧アラートのような「たまたまログイン中にいいものが取れた」感は無くなっちゃうな。もうちょっと意識しなくても達成される条件が増えるといいんだが
「たまたま取れた嬉しさ」よりも「見逃した悔しさ」のほうがデカイから仕方ないと思うけど。
グリニア初の歩行ロボット?もう少し小型化して青くしよう
どうしてDEは「来週には出せるかもしれない」という言葉をいれるのか
前回来週には近接改変フェーズ1出すって言って今回も同じこと言ってるのには草はえた
スティーブのtwitterでもすでに同じようなやり取りが何回も繰り返されてるぞ。少なくとも金星の影を綺麗にするよりもやるべき事は山ほどあるべ。
言うて全部同じ人が開発してるわけじゃないからね。個人レベルでタスクが分散されるのは当然。
言わんとする事は分かるが、だったら尚のことその個人が気軽に発言できる内容じゃないよねって話でしょう
来週(来月(来年))
スプリント状態をデフォルトにして、ゆっくり動きたい時用のキーを割り当てるとか2019の予定に入れてたけど、調整とか必要ないしすぐやれるやんとは思った。
アマルガムはどうなんだろうなぁこれ…デザイン的には凄く好きだけど正直これ以上コーパスに面倒な敵増えるのはキツイ
PL側の対処方法が増えないと結局やられる前にやれが加速するだけだしなあ…
ソーティーで相手にすると思うと…とても興奮しているよ
グリニアガードマンみたいに、ガスシティタイルセット固有の敵になるのでは、と思ったけどそれでも面倒なのには変わりないし、センティエントミッション的なのが追加されてそこに登場、とかじゃない?
グリニアのKUVA兵的な立ち位置?
しかしこれらがガスシティに出るとなると、かなり早い段階で実質的なセンティエントと戦う事になる訳で、耐性獲得の有無は分からんけども初心者の壁になりそうでちょっと恐ろしいな。
たぶん早い段階では出ないと思う。メインストーリーおかしくなるし
プライマリのKITGUNは別勢力にお願いしたいな、金星人共のデザインは貧乏臭くてprimeフレームに合わん。
感染体「マカセテ!」
腕長さんが作ってくれんかな
かと言って他に作れそうな勢力も…各シンジケートがパーツ提供してくれてそれを組み合わせて作るキメラ武器とか?
それだとアークウイング用武器と同じじゃない?
パーツ毎にデザインが違ったりすると個性出しやすそうでいいよね…よくない?テンノ風なAOHレシーバーにグリニア風のSMバレルが付いてるとかそんなん
センティエントを研究したコーパスの技術を使ってセンティエントアームキャノンをカスタマイズできれば面白そう
感染体がだめならセンティエントばらして解析して作りました、みたいにしてほしい。コーパス共に出来て我らがテンノにできぬということは無いはず。でもnew war来たら急に不調になりそう
逆に原始的な実弾銃を希求します
つまるところグリニア製
草原の動物保護かー…今まで結構殺しちゃってるのはBizには内緒だな!
シータスでは普通に害獣扱いだし、今から始める人も保護よりもまず害獣駆除の実績をほぼ必ず埋めようとするだろう事を考えるとkonzuとbizがかなり気まずくなる案件なんだが…
金星でも銃で撃ち殺すとすげー怒られるしな…。ちなみにペットが殺しちゃうと専用台詞も用意してあって笑った。
まさかコンドロクを保護するとは思わなかったぜ…。Dojoの染色のことを思うと相当な数屠らなきゃならないから別の動物を新しく追加してそっちを保護するのだと思っていた。
新動物追加はほんとにそう思う。普通に考えてカラスや雀の数を減らそうと思うことはあれど、保護して別に移そうなんて手間考えるかねぇ…
数が少なくなったらきっとカラスや雀でも保護するだろうな。OW始まってから隕石による感染体飛来、グール、広範囲アビテンノ、輸送船の相次ぐ墜落で自然環境はメチャメチャ!なんだろ
保護して食う
フォーチュナーとシータスでは保護の意味合いがだいぶ変わりそうね・・・
生け捕りにして食う
Riven課題「殺れ」
bizに配所してこの課題消えてほしい
保護しろがRiven課題に来そうな悪寒
グリニアのやりたい放題ぶり見てると環境保護も充分あり得るし楽しみ
というか昼はグリニア、夜はエイドロン、地下にグールに時々隕石で感染体ときた。今まで絶滅してないのが不思議なぐらい魔境だよね草原…。
クレドの入手と消費のバランスについて言及がないな…改善予定は無いのか
ここの書き方だとnightwaveも不定期イベントなのか?ってことは今のシーズン終わったら旧アラート帰ってきてくれるのかな・・・
The Wolf of Saturn Sixが不定期って意味では
エイドロンのリワークで動物も保護可能になるという事は種類増やされてナイトウェーブの課題になるって事か…
今回分のアクトについては調整前のを実装してるだろうしその心配はなさそう
動物保護で3000貰えるなら楽だしありがたいな
翻訳NWT
ライノストンプ空中発動って、ハルクスマッシュやアイアンマンのヒーロー着地みたいな感じでドカンと落ちたりできるんだろうか
地上を踏みしめるアビリティだったのを空中発動するとスラムみたいに落ちてくるところまでセットになってる
前からずっとやりたいと思ってた動作が実装されて感無量。実用性?かっこいいだろ!
エクスプロイターとプロフィット・テイカーのベストな部分を組み合わせたオーブってどんなのだろ?頭の上に表示されている属性に対応したカプセル投げつけるとか?
莫大なシールド/ヘルスがあるけど、カプセルをぶつければ割合で減らせるとかかな…?ガチればカプセルなしでも殴り倒せるみたいな。もし知ってるなら昔のJackalを思い出してもらえれば。
WISP4番は火炎ダメージかと思ったらMOAに電気与えてる それともREVENANT4番方式なのだろうか?
エクスプロイターとプロフィット・テイカーのベストな部分って何や?エクスプロイターはアニメーションが良かったくらいでプロフィット・テイカーはノックダウンまみれで全然よくない気がするんだが
プロフィット・テイカーってDE的には成功なんだ……って思った、あれ面白くないし報酬は不味いし分隊組んで楽しようにも勝手に属性変えられまくってストレス溜まるからどうしてもクリズマが必要な回数しか倒してない
個人的な感想で申し訳ないけどエイドロン以降に実装された敵の中では一番プレイしてて楽しい敵。フレームメインで戦えてオペレーターのギミックもあるし
テイカーはRTA的な楽しみもあるし自分は好き。 今4分30秒くらいだけど後10数秒は縮められそう
すっ転ばされまくった初期はともかく、立ち回りもできるようになった今はまぁ楽しめてるかな
クレジットも入るしちょいちょい色んなフレームで遊びに行ってる
良シナリオ補正もあるけど
俺も嫌いだな特定の属性じゃないと駄目とかAWガンじゃないと駄目とかパイロン壊せとか全部時間稼ぎ。ギミックありの三兄弟も瞬殺されるからもっと演出増やして時間掛かるようにしただけ。
個人で感想は違うだろうけど基本的に安定してマッチングするくらい人がいれば成功といえるんじゃないかな
DEがエイドロンとは違って火力ゲーにしないって明言して作った物だから仕方ない。
戦闘は面白いが報酬は不味い。ドロップはともかくミッション報酬の方
エクスプロイターの良かった部分はフェーズ移行プロフィトの良かった部分は雑魚が湧かない所かな個人的には
逆では?
皮肉だったらすまんw
今までが酷かっただけと言えばそれまでだが、ペットが使いやすくなるようで良かった。ついでに性能やAIも見直してくれるといいんだが
連れていきたいのは頼れる相棒であって、やたらダウンする足手まといじゃないんだよな。センチネルもそうだけどすぐにダウン&爆散して高レベルについていけてないの何とかしてほしい。
犬猫はステイMODさえ有れば…
正直コンパニオンは全般的に耐久を底上げするべき。現在のイナロスリンクヘルスが標準であっても良い。
クブロウの種類が多過ぎるのもどうにかしたほうがいいと思うな。Helminthチャージャーは別として、それほど尖った性能でもないのに5種類もいるし
シールド犬と穴掘り犬はいなくなると困るが、アイテム回収犬なんかは確かに使い所がなくなっちゃったなぁ
完全に無くすんじゃなくて、汎用MODにしたり効果をまとめれば3種類くらいには出来ると思う。フィニッシャー系は一つでいいし、突進に武装解除付けるとか、穴掘りと死体変換を一緒にするとか
アイテム回収犬はアイテム追加ドロップ犬に変わったからmod堀とかでは使えるぞい
個別MODが各2種あるけど攻撃系はほぼ死んでるから実質1種しか実用的なのがないクブロウも居るしなあ。mechaセットも微妙だったからMODのテコ入れが欲しい
アイテム回収犬の仕様ってそんな事になってたのか!今度久しぶりに狩りに連れて行ってみるか
エイドロンのエフィメラは種類関係なく捕獲数で取得できるなら他の渋い奴らよりは簡単に作れるかも。revenantのパーツを要求されるだろうけど