名前なし
2020/03/03 (火) 16:43:23
45de5@6bd36
状態異常率についてちょっと計算してみたけど、60%4枚で異常100%にするには元の異常率が30%必要。60%3枚と90%だと28%必要。あまり変わらないな
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異常率MODの数値が見直されたらRivenの異常率も見直されるのかな。……Riven前提ってのもアレだけど
riven異常率の基準値は90%だからむしろ今まで通常modがほっとかれてたのがおかしいね
複合modとの異常率の差が30%しかないから差は出ないよ。30%異常率と60%属性ダメがトレードオフとはならん気がする。ショトガン系は良くなりそうだけど、他はクリ武器優勢のままになりそう。
クリ率modが120%とかその辺りってのも考えると異常率90%ってのは控えめ過ぎるよな
異常率に関してはCORINTHとPHANTASMAが更に強くなりそうで楽しみではあるんだけどライフルはそのままか…
複合4枚を複合3枚に抑えられるのは大分変わってくる気がする
腐食爆発だとこけまくってヘッドショットできないし腐食割合が低くなるからアーマー削りが遅いところを、腐食火炎か冷気なら腐食割合高くてヘッドショットもしやすい。という利点はある。
まだ60%属性Modを4枚持ってない人でも異常率100%にできるのは大きいけど、もう持ってるならあまり意味なさそうだな