名前なし
2022/04/07 (木) 10:14:03
38aec@7b0a1
なんて言うかな…例えばパッシブ効果に敵を倒すとなんか魂的なよくある溜まるやつ(アイコンに徐々に溜まってくやつ。ここでは魂ってことにして、最大100個溜まることにする)みたいなの獲得して、それに応じて2番の効果時間が1つにつき2%延長されて…4番の効果は魂の数ぶんの敵(1人につき1つ魂を消費)を今出てるやつと同じやつみたいなのが出てきて刀(攻撃時確定切断+パッシブ効果{dot}2倍)を使って倒す(数の分敵を倒すまで帰らない+中断可能)ようになって…その刀にMODさせて…つまりCOがさせて…鋼でも簡単に範囲殲滅できるようになって…あとは1番は自動追尾、3番は到着時に周囲の敵1.5秒ぐらいスタンして…そんで移植無しで高レベ耐久やるために4番の増強に出てきたやつが与えたダメージ分のx%分回復とかやれば…回復欲しい時に中断してまたすぐに4番かければノーストレスで続けられるし…こんな感じにしてくれんかな…
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もうこのままフォーラムに貼ってきたらいいんじゃないかな
New!まで読んだ
2番の効果時間短すぎてかけ直しダルいよな 味方に透明化付与可能なのが足引っ張りすぎ
それGarudaとかSevagothだよね
リソース管理が必要とはいえ1ポチ鋼殲滅はたぶん一生貰えない。救済するにしてもタコさんとか氷おじさんのほうが先なのだ