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DAIKYU / 96

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96
名前なし 2019/05/24 (金) 09:32:25 2d2c2@12c8f

mod1枚使ってHSダメージ上げても、HSで倒せる敵増えるより胴撃ちで倒せない敵の方が出てくるから大弓にとっては足枷でしか無いんだよな。増強modでもそうだがDEはmod1枚の価値を理解してない

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  • 97
    名前なし 2019/05/24 (金) 10:49:28 ba8a9@97894 >> 96

    ヘルス回復に割かれがちなNIKANAの貴重なMOD枠をプライマリで補完できるということは、MOD一枚は武器枠ひとつと同じぐらい重い価値があるとDEは判断しているのでは?

    102
    名前なし 2019/05/24 (金) 14:10:38 fab8f@73db1 >> 97

    DEはエアプな事が多すぎるけど今回の新MODに関してだけ言えばDEがMOD1枠の価値を理解していないというより、テンノが装備セット化コンセプトの価値を理解してないように思える。武器一つを潰したとしても、他の武器へMOD一つ分以上の強さを付与するメリットの方がはるかに大きい。まぁ結果としてNikanaが強いかは別の話だけどね。というかそもそも木主の使い方に合わないだけでMODとしても全く弱くないだろっていう

    120
    名前なし 2019/06/29 (土) 12:21:09 a66e2@9ff89 >> 97

    クソ強セカンダリとスラ格ベイブレードが戦国時代繰り広げてる間なんだからプライマリくらい雑魚が迷い込んでもええやろ(良くない)

  • 101
    名前なし 2019/05/24 (金) 14:06:47 02970@84e3e >> 96

    今回追加された武器アマルガムMODはこれに限らずどれもズレた感じがある

  • 104
    名前なし 2019/06/01 (土) 08:28:08 b1e77@18124 >> 96

    頭を狙いにくいか頭の判定が行方不明な敵はともかく、それ以外なら乗算のあとに乗算する計算のせいでかなりの火力UPになるよ。それを実現させるには速度を抜くとか尖りすぎてかなり使いづらい状態にする必要があるけどね