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近接攻撃 / 137

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137
名前なし 2019/11/04 (月) 10:34:10 4eef6@f9278 >> 129

BRは、ついでに言うと他のクリ率modやnaramonのVS,ネコバフのクリ率なども影響ないただの基礎性能のみに掛かるようになってる。

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  • 139
    名前なし 2019/11/04 (月) 20:54:41 c8c58@ce521 >> 137

    まじかぁ。スラ格ナーフされるとまぁまぁ厳しいミッションもある気がするんだけど、そこらへんも修正されるかな?スラ格をナーフするより、他の武器をスラ格と張れるくらい強化して欲しかったけど、やっぱり無理だよな。CS勢として残り少ないスラ格を楽しむとします。サンキューテンノ

  • 145
    名前なし 2019/11/04 (月) 23:14:59 4eef6@d6b56 >> 137

    コンボ効率最大にすればヘビーアタックでも1割しかコンボなくならないから、ちゃんと組めば220ヒットのコンボ12倍で100万ダメージ以上+確定切断数万dotが出るから近接2時代の同ヒット数のスピンよりは概ね強い

  • 159
    名前なし 2019/11/14 (木) 19:50:57 c8c58@ce521 >> 137

    いや、単純なダメージの強さじゃなくて、扱い易いって意味での強さね。

  • 177
    名前なし 2019/11/23 (土) 20:16:10 e859b@99d96 >> 137

    なる程下手くそ救済の脳死で扱えるってことね