DUAL TOXOCYST
この異常なバイオ兵器は高速で毒の弾丸を吐き出す。
リコイルはマックスで+52%なのでリコイル-MODさして運用してます
デメリット補うためだけにMOD枠消費してたんじゃ勿体無いから間違いなくリロールした方がいいよ。
やっぱり状態異常100%ビルドが1番ですか?これは?
私はクリと速度マシマシで空いたところは適当に基礎マルチP炎とかですね
ショットガン以外だと異常100%にする重要性は低い。
マルチショットや高射撃レートで、すぐに多くの状態異常を発生させられるなら、CO武器の補助くらいにはなるんじゃない。SGはすぐ弾切れるから補助には向いてないからね。
SGは全ペレット異常100%の恩恵があるけどこの武器はイベ属3枚で98%になるから単に異常運用したいならそれでいいんじゃないかな
言葉足らずを補ってくれてありがとう。そのとおり。ショットガンの場合、99.9%と100%では性能が全く変わるんだけど、この武器はほぼ変わらない。好みによるけど個人的には80%台から十分仕事してくれると思う。
最初から毒ダメージMODを積んでる場合Buff発動時の毒ダメージはどうなるんだろう?
MODで毒90(とか毒を使った複合属性)が入ってる武器に毒60さしたらどうなる?そういうこと。
これにLethal Momentumを着けられますが何故でしょうか?
ピストルにピストルのmod挿せるのは当たり前でしょ?
1ヶ月前のコメに返信するのもアレだけど、即着の武器に弾速MODを付ける事ができるのは何故かなーと・・・
エイドロン実装直前(だったかな?)から即着弾武器に距離減衰が設定されて弾速MODを積むことで減衰の距離を伸ばせる様になった。このwikiだと話は出てたけどまだどこにも記載されてないのかな?
プライマリの即着弾系は相変わらず弾速MOD付けられないから当たり前ではないよね。バグとも仕様とも言い切れない
少なくともショットガンにはつくので距離減衰の激しい装備にのみあるんじゃないのでしょうか・・ (追記) ライフルにはそもそも弾速を上げるMODがありませんでした。
TerminalVelocityあるだろ
これってプライマリに持ち替えてもバフ乗りますかね
残念ながら乗りません…mesaの4番には乗りますが。
メサ用で60属性腐食、基礎ダメ、マルチ2種、クリ関係であと1枠連射かセットMODの基礎ダメ付けようか悩んでるんですけど、先駆者の方はどう思いますか?
私の場合は完全にメサ用の構成にしてるので属性は90属性にして残り1枠はAnemic agilityを入れてます。
なるほど、状態確率は捨ててもいい感じなんですかね。基礎ダメと連射優先度はメサの構成によっても変わりそうですね。
ピスメはクリ倍率3倍だから速度とクリで削る感じになるかな。こいつならバフつけば速度は積まなくても十分な速度になるからそこは好みで調整する感じなのかな?
その考え方でいくと、基礎ダメ2種にするかリコイルマイナスで取り回し良くするとかになりそうですね。
MESAならbuffかけるとき以外はピスメだけでいい。buff狙ってる暇がないとき、HS外したときを考えると速度はあったほうがいい。基礎マルチリーサルクリ2種90属性2速度がド安定。個人的にはOD速度より通常速度のほうがいいと思う。状態異常はピスメが10%しかないからいらない。
(これもうMesaのページでよくね...?)
他性能がいくらか上がる代わりにバフが2秒・・・MESAで使うの好きだったのになあ
たった2秒じゃもう使わんな…楽しい武器だったよ
MESAがナーフされずにこいつの調整だけで済んで良かったと思うようにしたよ
これからはMESAじゃなくてSARYNあたりの御用達になるか。普通に使うなら効果時間リフレッシュかなり強そうだけど、実戦で2秒は絶妙だなあ
4増強HALLOWがよさそう。
現状の6秒でも手間の割に効果時間が短いと感じてたから、せめて基本性能を落として、バフ倍率と効果時間を伸ばす方に変更してほしいなぁ。
下手するとMESAの必須武装と化すのでは...
6秒でもMESAの火力アップに使われるのが嫌だったんだろうけどせめて4秒は欲しかったつってもハローにしか装備させてないけど
まぁMesaにはこいつの代わりにベロシティ2個つみという選択肢ができたから...
MESAにもたてせてた人からすれば超絶ナーフで死に武器になったかもしれないけど、普段使いの人からするとHS毎にバフ時間更新だから超絶バフなんだよなぁ
リフレッシュか、HS毎にプラス1秒とかじゃないあたりが、かゆい所に寸止めするDEの焦らし調整真骨頂やな。
フレーム関係なしに通常運用する時はクリティカル関係は完全に捨てたほうがいいかな?
基本的に15%未満かつ2倍以下の武器はクリ関連全捨てで良いよ
状態異常持続83.9、弾薬所持上限81.3、基礎192.5ってのが出たんだけど状態異常率なくても平気なんですかね
普通のプライマリやピストルで異常100%にする必要性はない。こいつは60属性2枚で異常率は事足りるので、Riven回すなら基礎マルチや取り回し向上のためにリロ速攻速が選択肢に入るかな
こいつにSynth Charge組み込んだら残弾数1の時にHS継続、あとは分かるな?
ロマンを感じる
やべーなこれ、技術を要するけど普通に強い
きちっと強化すると基本ワンパンが成立してしまうから狙える頭が減ってバフが活きない。バフを活かさないと捌くのがとたんに大変になるから、低レベルなぎ払い用のプライマリ、高レベル用のこいつと使い分けるのがいいかなぁ。ヘッドショット養成機器としてはある意味かなりいい性能だから一度触ってみるのもいいかと。
似た武器にKNELLができたから、LESIONのようにHIT時に効果発動だったら良かったのに。クリ性能も低いし胴体撃ちで状態異常狙う感じで。
Hydtaulic Crosshairsと組み合わせてクリ率めっちゃ上げれるけど、元が5%か………
なんかホストじゃないとバフ乗らないんですけど???????????
コーパス君のヘルメット吹き飛ばし続けてもずっと豆鉄砲だったのは気のせいじゃなかったのか…
だいぶ前に直ってるのを確認しました
MR用に作ってみたど、通常時は以外と普通に格好いいシンプルな銃っぽいし、射撃音も普通なんだね。ファウンドリの画像はリロード時に中身が見えてる時だけなのか。性能が尖りまくってるしロマンがあるけど、スティックエイムでHS狙うのきついなぁ
あっHS決めると中身がはみ出してくるのか…感染体だもんね…
ヘッドショットすると画像みたいな本性をあらわにする銃。Inarosと一緒に実装されただけあって、敵の動きを止めるのはある程度前提という印象。もちろん同じHSで特殊効果を持つKnellのように、Harrowとは抜群の相性!
セミオートめんどいなぁ~フルオートになってくれへんかなぁ~そしたら日替わり定食に加えるのに~
HSアルケイン実装か...勝ったな、風呂食ってくる
まず寝ろ
元々HSを狙う武器だからIncarnon化と相性よさそうで再来週が楽しみやね
速度冷気クリ率の利便付けたら鋼グリニア9999Lvの集団を1秒以下でクリアできるし装甲剥がせば9999デモを一瞬で溶かせるしサイコー HS問題も冷気で遅くできるお陰で楽だし
今更インカーノンジェネシスやったぜ マルチで硬さ増したアコライト瞬殺できるの偉すぎる プライマリにscourgeもってけばヘッショは楽ちん 変化後の跳弾は狭いタイルなら範囲攻撃として優秀だね
跳弾って付近の敵目掛けて跳ね返ったはずだから多少広くても敵がある程度纏まってたら一掃できる。
まだIncarnon化していない状態の方はSemi-Pistol Cannonadeは装備できますか?Incarnon後の自分は装備できないので、する前に装備させることで装備を維持するという技が使えるかもしれません・・
試してみたがSemi-Pistol Cannonadeは装備不可だった
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デメリット補うためだけにMOD枠消費してたんじゃ勿体無いから間違いなくリロールした方がいいよ。
やっぱり状態異常100%ビルドが1番ですか?これは?
私はクリと速度マシマシで空いたところは適当に基礎マルチP炎とかですね
ショットガン以外だと異常100%にする重要性は低い。
マルチショットや高射撃レートで、すぐに多くの状態異常を発生させられるなら、CO武器の補助くらいにはなるんじゃない。SGはすぐ弾切れるから補助には向いてないからね。
SGは全ペレット異常100%の恩恵があるけどこの武器はイベ属3枚で98%になるから単に異常運用したいならそれでいいんじゃないかな
言葉足らずを補ってくれてありがとう。そのとおり。ショットガンの場合、99.9%と100%では性能が全く変わるんだけど、この武器はほぼ変わらない。好みによるけど個人的には80%台から十分仕事してくれると思う。
最初から毒ダメージMODを積んでる場合Buff発動時の毒ダメージはどうなるんだろう?
MODで毒90(とか毒を使った複合属性)が入ってる武器に毒60さしたらどうなる?そういうこと。
これにLethal Momentumを着けられますが何故でしょうか?
ピストルにピストルのmod挿せるのは当たり前でしょ?
1ヶ月前のコメに返信するのもアレだけど、即着の武器に弾速MODを付ける事ができるのは何故かなーと・・・
エイドロン実装直前(だったかな?)から即着弾武器に距離減衰が設定されて弾速MODを積むことで減衰の距離を伸ばせる様になった。このwikiだと話は出てたけどまだどこにも記載されてないのかな?
プライマリの即着弾系は相変わらず弾速MOD付けられないから当たり前ではないよね。バグとも仕様とも言い切れない
少なくともショットガンにはつくので距離減衰の激しい装備にのみあるんじゃないのでしょうか・・ (追記) ライフルにはそもそも弾速を上げるMODがありませんでした。
TerminalVelocityあるだろ
これってプライマリに持ち替えてもバフ乗りますかね
残念ながら乗りません…mesaの4番には乗りますが。
メサ用で60属性腐食、基礎ダメ、マルチ2種、クリ関係であと1枠連射かセットMODの基礎ダメ付けようか悩んでるんですけど、先駆者の方はどう思いますか?
私の場合は完全にメサ用の構成にしてるので属性は90属性にして残り1枠はAnemic agilityを入れてます。
なるほど、状態確率は捨ててもいい感じなんですかね。基礎ダメと連射優先度はメサの構成によっても変わりそうですね。
ピスメはクリ倍率3倍だから速度とクリで削る感じになるかな。こいつならバフつけば速度は積まなくても十分な速度になるからそこは好みで調整する感じなのかな?
その考え方でいくと、基礎ダメ2種にするかリコイルマイナスで取り回し良くするとかになりそうですね。
MESAならbuffかけるとき以外はピスメだけでいい。buff狙ってる暇がないとき、HS外したときを考えると速度はあったほうがいい。基礎マルチリーサルクリ2種90属性2速度がド安定。個人的にはOD速度より通常速度のほうがいいと思う。状態異常はピスメが10%しかないからいらない。
(これもうMesaのページでよくね...?)
他性能がいくらか上がる代わりにバフが2秒・・・MESAで使うの好きだったのになあ
たった2秒じゃもう使わんな…楽しい武器だったよ
MESAがナーフされずにこいつの調整だけで済んで良かったと思うようにしたよ
これからはMESAじゃなくてSARYNあたりの御用達になるか。普通に使うなら効果時間リフレッシュかなり強そうだけど、実戦で2秒は絶妙だなあ
4増強HALLOWがよさそう。
現状の6秒でも手間の割に効果時間が短いと感じてたから、せめて基本性能を落として、バフ倍率と効果時間を伸ばす方に変更してほしいなぁ。
下手するとMESAの必須武装と化すのでは...
6秒でもMESAの火力アップに使われるのが嫌だったんだろうけどせめて4秒は欲しかったつってもハローにしか装備させてないけど
まぁMesaにはこいつの代わりにベロシティ2個つみという選択肢ができたから...
MESAにもたてせてた人からすれば超絶ナーフで死に武器になったかもしれないけど、普段使いの人からするとHS毎にバフ時間更新だから超絶バフなんだよなぁ
リフレッシュか、HS毎にプラス1秒とかじゃないあたりが、かゆい所に寸止めするDEの焦らし調整真骨頂やな。
フレーム関係なしに通常運用する時はクリティカル関係は完全に捨てたほうがいいかな?
基本的に15%未満かつ2倍以下の武器はクリ関連全捨てで良いよ
状態異常持続83.9、弾薬所持上限81.3、基礎192.5ってのが出たんだけど状態異常率なくても平気なんですかね
普通のプライマリやピストルで異常100%にする必要性はない。こいつは60属性2枚で異常率は事足りるので、Riven回すなら基礎マルチや取り回し向上のためにリロ速攻速が選択肢に入るかな
こいつにSynth Charge組み込んだら残弾数1の時にHS継続、あとは分かるな?
ロマンを感じる
やべーなこれ、技術を要するけど普通に強い
きちっと強化すると基本ワンパンが成立してしまうから狙える頭が減ってバフが活きない。バフを活かさないと捌くのがとたんに大変になるから、低レベルなぎ払い用のプライマリ、高レベル用のこいつと使い分けるのがいいかなぁ。ヘッドショット養成機器としてはある意味かなりいい性能だから一度触ってみるのもいいかと。
似た武器にKNELLができたから、LESIONのようにHIT時に効果発動だったら良かったのに。クリ性能も低いし胴体撃ちで状態異常狙う感じで。
Hydtaulic Crosshairsと組み合わせてクリ率めっちゃ上げれるけど、元が5%か………
なんかホストじゃないとバフ乗らないんですけど???????????
コーパス君のヘルメット吹き飛ばし続けてもずっと豆鉄砲だったのは気のせいじゃなかったのか…
だいぶ前に直ってるのを確認しました
MR用に作ってみたど、通常時は以外と普通に格好いいシンプルな銃っぽいし、射撃音も普通なんだね。ファウンドリの画像はリロード時に中身が見えてる時だけなのか。性能が尖りまくってるしロマンがあるけど、スティックエイムでHS狙うのきついなぁ
あっHS決めると中身がはみ出してくるのか…感染体だもんね…
ヘッドショットすると画像みたいな本性をあらわにする銃。Inarosと一緒に実装されただけあって、敵の動きを止めるのはある程度前提という印象。もちろん同じHSで特殊効果を持つKnellのように、Harrowとは抜群の相性!
セミオートめんどいなぁ~フルオートになってくれへんかなぁ~そしたら日替わり定食に加えるのに~
HSアルケイン実装か...勝ったな、風呂食ってくる
まず寝ろ
元々HSを狙う武器だからIncarnon化と相性よさそうで再来週が楽しみやね
速度冷気クリ率の利便付けたら鋼グリニア9999Lvの集団を1秒以下でクリアできるし装甲剥がせば9999デモを一瞬で溶かせるしサイコー HS問題も冷気で遅くできるお陰で楽だし
今更インカーノンジェネシスやったぜ マルチで硬さ増したアコライト瞬殺できるの偉すぎる プライマリにscourgeもってけばヘッショは楽ちん 変化後の跳弾は狭いタイルなら範囲攻撃として優秀だね
跳弾って付近の敵目掛けて跳ね返ったはずだから多少広くても敵がある程度纏まってたら一掃できる。
まだIncarnon化していない状態の方はSemi-Pistol Cannonadeは装備できますか?Incarnon後の自分は装備できないので、する前に装備させることで装備を維持するという技が使えるかもしれません・・
試してみたがSemi-Pistol Cannonadeは装備不可だった