今、急いでアプデしてるけれど、近接の仕様変更でINAROSの状況がどう変わったのか気になる。
特に変わらないんじゃないかな
フィニッシャーがXキーで発動に変わったから、1番使って集団に近接で突っ込んでも薙ぎ払いやすくなった
即死ダガー無くなったから瞬間HP回復量下がったかも?
与ダメ割合回復でなくこちらのヘルス依存なのでダガーは関係ないんやで
他のフレームでの感想も含まれるけど、ヘビーアタックの攻撃前に潰される可能性もあるから、回復手段をLife Strikeをメインに頼るのも命とりになりそう。
ヘビースラム知らない?
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即死ダガー無くなったから瞬間HP回復量下がったかも?
与ダメ割合回復でなくこちらのヘルス依存なのでダガーは関係ないんやで
他のフレームでの感想も含まれるけど、ヘビーアタックの攻撃前に潰される可能性もあるから、回復手段をLife Strikeをメインに頼るのも命とりになりそう。
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