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INAROS / 1467

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1467
名前なし 2019/10/17 (木) 15:26:45 ff212@c0265

1年近く使ってるけど4番に味方を回復する効果があると最近気づいた。もっぱらソロプレイで使ってたからかな

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  • 1468
    名前なし 2019/10/17 (木) 22:53:09 adef4@80054 >> 1467

    残念ながら昨今の戦場だと四番かけても速攻で蹴散らされてしまう

    1469
    名前なし 2019/10/18 (金) 00:50:04 2924f@00119 >> 1468

    無敵にしちゃうとガルーダネキみたいに遅延行為しだすやつが出てくるから今の仕様でいいかなって

    1470
    名前なし 2019/10/18 (金) 15:06:16 da263@10a15 >> 1468

    もう修正されてるはずよ

    1471
    名前なし 2019/10/19 (土) 14:50:04 6051a@2e4fe >> 1468

    近くにいると徐々に回復するのではなく、CCされた相手に接触すると、一体につき一回だけ回復する代わりに、回復量が大幅に上げれば行けそうかな? CCされた相手が多いと、さらに回復量がアップする感じで。

    1472
    名前なし 2019/10/19 (土) 15:13:43 8fac2@b29d5 >> 1468

    4番はソロで使うものだから…

  • 1473
    名前なし 2019/10/19 (土) 17:40:29 4b608@e0513 >> 1467

    Hildrynぽく自分のヘルス削って仲間に分け与える感じでよさそうな気もする そしたらオマケでヘルスのオーバーチャージも可能になりそうだしみんな満足

  • 1474
    名前なし 2019/10/20 (日) 01:22:53 6517d@00119 >> 1467

    センチネルとかスペクター回復出来るはずだから覚えとくと便利。伝播する上に回復もできるから、起動防衛とかで4番かけるだけで放置可能。野良で意思疎通出来ないと無駄になるのが最大の欠点……