1年近く使ってるけど4番に味方を回復する効果があると最近気づいた。もっぱらソロプレイで使ってたからかな
残念ながら昨今の戦場だと四番かけても速攻で蹴散らされてしまう
無敵にしちゃうとガルーダネキみたいに遅延行為しだすやつが出てくるから今の仕様でいいかなって
もう修正されてるはずよ
近くにいると徐々に回復するのではなく、CCされた相手に接触すると、一体につき一回だけ回復する代わりに、回復量が大幅に上げれば行けそうかな? CCされた相手が多いと、さらに回復量がアップする感じで。
4番はソロで使うものだから…
Hildrynぽく自分のヘルス削って仲間に分け与える感じでよさそうな気もする そしたらオマケでヘルスのオーバーチャージも可能になりそうだしみんな満足
センチネルとかスペクター回復出来るはずだから覚えとくと便利。伝播する上に回復もできるから、起動防衛とかで4番かけるだけで放置可能。野良で意思疎通出来ないと無駄になるのが最大の欠点……
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残念ながら昨今の戦場だと四番かけても速攻で蹴散らされてしまう
無敵にしちゃうとガルーダネキみたいに遅延行為しだすやつが出てくるから今の仕様でいいかなって
もう修正されてるはずよ
近くにいると徐々に回復するのではなく、CCされた相手に接触すると、一体につき一回だけ回復する代わりに、回復量が大幅に上げれば行けそうかな? CCされた相手が多いと、さらに回復量がアップする感じで。
4番はソロで使うものだから…
Hildrynぽく自分のヘルス削って仲間に分け与える感じでよさそうな気もする そしたらオマケでヘルスのオーバーチャージも可能になりそうだしみんな満足
センチネルとかスペクター回復出来るはずだから覚えとくと便利。伝播する上に回復もできるから、起動防衛とかで4番かけるだけで放置可能。野良で意思疎通出来ないと無駄になるのが最大の欠点……