名前なし
2017/12/16 (土) 16:22:11
05aec@108a9
近接ダメージ+194.7範囲+138.5状態異常持続時間+130.2速度-49.3ってrivenが出たんですが、これはサイクルした方が良いのでしょうか?鞭使った事無くてrivenも初めて触るのでよく分からなくて…
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プラス効果に状態異常持続時間がついたrivenはよくて3級品扱い 今のウォーフレームにおいてこの修正効果はほぼ意味のないものだから このオプションがつくことで他の数値が低下するだけ害悪 つまりないほうがずっといい もしそのRIVENで状態異常持続だけがなかったら 他の2つの数値が 近接ダメージ238.5から291.5 範囲173.3から211.8 まで付く上に マイナス効果の速度も -31.8 から -38.9% でおさまるから かなりマシになる
結論をいうと 使う気がないならサイクルしたほうがいい 使わないで有効活用するとなると売ることになるが これだと市場価値はかなり低い scoliacは素で十分速度をもっているので攻速modをいれる必要がないと考えて枠に余裕をもたせておかないとスラ格の火力が不足気味になる しかし速度がおよそ半減する修正をくらうと遅くなってしまうから速度modで補う必要がでてくる これはよくない MSBR構成でやると枠が圧迫するから たとえば属性2個(たとえば腐食)つむことすら困難になる(クリダメかなにかしらのprimed modをはずすことになる)
速度マイナスが売値に大きく響くのは事実だが、ビルドに関していうと速度積む必要はないぞ。+基礎+範囲-速度で使ってるけど結局一回のスラ格で全部溶けるから速度あっても意味が無い。ソーティ3エクシマスとかアーマー増強なら話は別だけど、それはもう武器のチョイスミスだろう。
基礎範囲速度マイナスなら -50%ちかくの補正をうけることはないけど 問題のrivenはおよそ半減してしまう たしかにスラ格しかしないなら速度を完全に捨てるのもありだがモーションがおそくなるし スラ格オンリーでも 操作を最適化すること前提だが dpsは攻速で上昇する もちろん人力操作オンリーとかなると人に負担がかかるから はやすぎたら間違いなくもてあますだろうが
つっこんでおくと 範囲極大化rivenは2マイナス1構成で火力枠が1個しかないので スラ格1回で とけるという表現はちょっと誇張だとおもう とくにコンボ始動の数回じゃ厳しい 例外はクロマが使う場合かな いまだに放置されているバグのせいで複合属性をつむと2乗ダメージが発生するから(+500%にすると 6^2=36倍) ちなみに この挙動を活用するなら クロマが近接武器を使う場合は枠が不足しがちなMSBR構成ですら複合属性をつむことにこだわることになる そのためには普段はずさないmodすらもはずすことになりえる
MSBR込みの話してるのに初手の火力について突っ込まれてもなあ…まして一振りで一気にコンボ数が上がるこの武器で。エクシマスやアーマー増強でないソーティなら3でも敵は溶けるよ。なんかscoliacってriven持ってない奴に限って喋るけどなんなんだろ。自慢のatteraxが喰われて悔しい思いでもしてるんか。
唐突にatteraxの話を出す事に逆にコンプレックスを感じるわ。
2-1範囲スコリアクで火力が不足気味という指摘は他の人もしている たとえば過去ログにもある 実際MSBR特化構成なら 2-1範囲スコリアクは強火力riven引いても rivenなしのatteraxのほうが5,6割ぐらい火力高いという現実 3-1範囲スコリアクまでいけば 高めの数値をひくことで ようやく火力部分でatteraxと同じぐらいになる ここまでいけば範囲の分だけatteraxより強いので上位互換といっても過言じゃないだろう
PReachつけて振ってみてください。とても楽しいですよ。自分は範囲+が出るまで27回回しました。基礎と範囲が同時につく確率はかなり低いと思われますので慎重に。