STATICOR
充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。
すげー楽だし強いが連打しすぎて流石に飽きた・・・
飽きたなら別の武器使えばいいんじゃないんですかね
所持弾数一桁にするか、リロード5秒にすれば飽きるほど連打しなくなるのでは(錯乱)
志村みたいなほとんどだれも使わなくなるくらいの調整かましてきそうで怖い。やるなら範囲だけにしてくれよ。
範囲取り上げられたら誰も使わなくなると思うが
寧ろ範囲取り上げなかったら使い勝手良すぎて他の武器が息しないんですが
威力下げればいいだけじゃん
DE「範囲と威力を下げよう」になる未来が見える見える…
これバフされる前から使えてたんだよなぁ。フレンドがよく使ってたけどちゃんとキル数も稼げてたし。てか弾速上げる程度のバフで良かった気がする。
どうせならもっと性能尖らせて、弾速さらに落とす(無チャージでも今のフルチャージかそれ以下くらいの弾速)とかの方向なら面白そうとか思ってる
他の武器全部範囲武器にすれば問題ないですね(適当)
木乱立しすぎぃ!
それだけ物議や意見をかもすレベルだって事よな。かもすぞー
つまりどの武器でもオブ貫MOD付ければ直線的な範囲攻撃が出来るので問題はないという事ですね
仲裁ミッションの150Lv超えたオービタ君(エンシェントバフ付き)をぶっ飛ばすのはコレじゃないと無理だわ。
エンシェバフかからなくなったハズでは。CSかな?ダメージ出す目的だけならもっと適した武器あるんだろうけど、当てやすさ考えると一択になるよね
範囲特化感染Zawならミニマップ見ながらブンブンしてるだけでどれがドローンか意識する間も無く全部まとめて殲滅できるからこれ一択ってほどではないぞ。より安全な遠距離から壊せるってのには同意だけど。
Oh... zawとかのカスタマイズ武器関連のコンテンツはAmp以外未着手なのだ。そんなつええの作れるならそろそろ触れるかね。(エイドロン前後冬眠してた)
普通の所でも今は大体これあればプライマリもアビも近接も使わないし倒れなければセカンダリ以外レベル上げ出来る素敵武器に覚醒
スイッチ版テンノだけど、これ無チャージでも爆風8mって本当か?エフェクトも小さいし効いてる感じしないんだが
switchは今23.6.0じゃなかったっけか?8mは23.10以降だぞ
あれ、それだとフォーカスで悪さできるんじゃ・・・
でもVS貯めるのに時間かかるからなあ
思った以上にバージョン差があるんですねー
当たり前だけど放射線障害起きてるミッションに絶対持っていくなよ?大惨事やぞ
スパイ君に持たせると超エキサイティング😇
誰かスタチコ持ってるな…まさかスパイに持たせないだろうな…からの開始1分で全滅が起きたから、次はエターナルウナイルでみんな好きに暴れてもらった。
磁気だけは付けるなよ
磁気異常どうこう以前にヘルス8kのinarosでも即死や
大体腐食入っててフレームのフェライトアーマーを75%無視される段階で激痛確定だもんなあ
磁気食らうとエネルギーが吹き飛んでアビリティで耐える系は全部死ぬ。
FFはダメージ高すぎて磁気が発生しようがしまいが一発でEN消し飛んで即死するから気を使うところじゃないで
みんなstaticorばかりで絶対ナーフくると思うと怖くて作れない
逆に考えるんだネトゲなんて何時nerf来るか解らんからこそ、今楽しめる内に楽しんでおくんだよォ!
ならば二番手三番手辺りを極めるか、好みの武器に最高のRivenを求めるかすればいいじゃん?
分隊に一人は連射しまくっててもう耳にタコが出来そう
ビョンビョンビョンビョン
高めの基礎放射線で連射出来る武器って点が変わらない限り強いよ
まあノンチャの貫通は消されるかもなぁ 乱射しながら走ってるだけで敵がボコスカ倒れて駆使突き上げにも使えるし ただそれでも豚子みたいにまともに使えなくなるような事にならなきゃそれなりに強いとは思う
普通に連射するとバンバンバンっていうけどマクロ使うとカカカカカっていう音になる
ベロシティ積むとなんか変な音になる
本当こいつ頭おかしい 自爆リスクないし直線状に飛んでいくし爆発するのに条件いらないしでセカンダリ射撃含めて爆発持ち軒並み負けてる
自爆ありのOWZepher専用武器にしよう
このままナーフ来ない可能性も微レ存
riven性質・性能だけではどうにもならないということを身をもって教えてくれる武器
鳥も修正されたし、いっそ自爆という概念自体無くせば良いかも?
DE的に自爆をメリットとする行為許さないなら無くしても良いよね...チャージ時間とか山なり弾道とか他で使いにくい面色々持ってるのに...
そのかわり、強すぎて飽きやすいというデメリットがある
プレイヤーの自制心が試されているのだ
まあこれ使って垂れ流すのはそもそも退屈なミッション消化だったりするし弱くなっても別の脳死武器垂れ流すよなという…
チャージの方の範囲が変更されて無い辺りを考えると、バグ修正に絡んだ設定ミスなんじゃないかな・・・。こいつの非チャージ射撃が自身のチャージ射撃を食ってるとか言う部分も忘れてはいけない
でもわざわざパッチノートに記載されてたんだよなぁ
初心者テンノです。バフから2月程たってるんですが、ナーフ入るとしてもこんなに時間かかるもんなんですか?
AoEウェポンとして大暴れしてたSYNOID SIMULORは実装からナーフされるまでに1年と半年は経ってたね
ナーフされる前に使いまくれってことですね
範囲を直径ではなく半径にしてしまった説。それでも強そうだが
フレームとかアークウィングとかは半径なのにね。まあ、ナーフされないから使い続けるけどね。
チャージショットに自傷追加で死亡
通常射撃も範囲2mに戻ってしまったか…RIP
眠れ、安らかに
元より悪化したな
自傷以外の調整はいい具合な気がするんだけど、なんでDEくんは過剰なお仕置きをしてしまうのか
これ弾速上がってね?
弾速は上がったね
元から別に弱くなかった武器だから基本性能が弱体化されなくてよかった。チャージどうせ使わんし
クライアント英語にして、シミュラクラム行ってきた。まとめる。
・フルチャージショットはドーム状の爆風エフェクトがついた。爆風は若干残るがダメージや特殊効果は発生しないっぽい
・フルチャージショットのみは発射地点から10mの着発信管がある。ただ弾速とろいから走りながら撃つと自傷(New!)の餌食になる
-誤報- 貫通Rivenついてたが故、着発信管に見えただけのようです。Riven外したAshが遊び半分で試した所即死しました。大変失礼いたしました。
・Rivenなどで貫通ついてると窓の薄いオブジェクトは貫通距離が許す限り貫通するのは相変わらず。ただフルチャージショットは貫通距離に満たない物に当たった時点で爆発する。めちゃクソ不安定
・フルチャージショットの爆風射程は10m
半径10mの正円型爆風
波動拳が波動砲になったでござる
・ノンチャージショットの効果範囲、劣化して2mだったDEATH!!
・弾速はフルチャージとノンチャージ両方とも早くなってました。 こちらからは以上です
・P.S. 射程はノンチャージ約170m、フルチャージ120m(純正の弾速)
もはや別武器
それと何気にチャージ中の弾薬消費が無くなってますね
はいさようなら 別の強武器使いますね
チャージ気持ちいいな 自分に当たるとポーンだけど
ATOMOSの方がつおいからナーフこないとか言ってたやつ息してるんかな...
ん?
これですたちこの方が強かったって証明できたなw
ここまで変わると使いたくなる
超絶バフからの滅殺ナーフといういつもの流れ星銀舞台化おめでとう。
DEの辞書に加減という言葉はないのか・・・
加減してるだろ、8mになる前よりかなりバフされてんだぞ?一時期頭おかしい時期あっただけで前よりむしろ強くなってんだから
DEのオモチャ
いやぁ育成捗ったからお世話になりましたわ。ありがとうスタチコ、さよならスタチコ
範囲減少とチャージ自爆追加くらいで、範囲増加前よりは強いと思う
弾速上昇でばらまく分には使いやすそうだから傍受とか敵を迎え撃つ任務なら全然問題無さそうだね
kitgunのTOMBFINGERが炸裂爆風1.5mなの考えると2mは妥当だと思う
収まるべきところに収まった程良い感じの性能になったね。ナーフへの嘆きとDEへの愚痴が数日続いて、ようやくここも静かになるかな?それはさておきEカラーを黒にしてもエフェクトが過剰過ぎる。黄色系にしたら設定次第で視力に障るレベル。いいぞもっとやれ(但し2段階ナーフは勘弁)
陰陽弾をくらえ!
ほんこれ。ようやくチートレベルが最強クラスになった。でもチャージは危なくて使わないかな。なかなかいい変更だと思う。
前の8mは確かにおかしかったけど性能的に今も普通に使えるし何より弾の光とかチャージ攻撃は今のほうが圧倒的に好みだわ。個人的にはありがたい改変だったね。元々好きな武器だったけど範囲広がってからは変にヘイト稼いでたし。
当たり前の物がnerfされただけだな。めでたしめでたし
チャージがレンズみたいになったんか大好き…
これ爆発が2mになったけどそれはオブ貫通するんですかね?なんか使っててしてる気がしない。短くなったからかもしれないけど。
2mではあってもなぁ・・・。まあキットガン使うだけだからもうどうでもいいけど。
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ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
すげー楽だし強いが連打しすぎて流石に飽きた・・・
飽きたなら別の武器使えばいいんじゃないんですかね
所持弾数一桁にするか、リロード5秒にすれば飽きるほど連打しなくなるのでは(錯乱)
志村みたいなほとんどだれも使わなくなるくらいの調整かましてきそうで怖い。やるなら範囲だけにしてくれよ。
範囲取り上げられたら誰も使わなくなると思うが
寧ろ範囲取り上げなかったら使い勝手良すぎて他の武器が息しないんですが
威力下げればいいだけじゃん
DE「範囲と威力を下げよう」になる未来が見える見える…
これバフされる前から使えてたんだよなぁ。フレンドがよく使ってたけどちゃんとキル数も稼げてたし。てか弾速上げる程度のバフで良かった気がする。
どうせならもっと性能尖らせて、弾速さらに落とす(無チャージでも今のフルチャージかそれ以下くらいの弾速)とかの方向なら面白そうとか思ってる
他の武器全部範囲武器にすれば問題ないですね(適当)
木乱立しすぎぃ!
それだけ物議や意見をかもすレベルだって事よな。かもすぞー
つまりどの武器でもオブ貫MOD付ければ直線的な範囲攻撃が出来るので問題はないという事ですね
仲裁ミッションの150Lv超えたオービタ君(エンシェントバフ付き)をぶっ飛ばすのはコレじゃないと無理だわ。
エンシェバフかからなくなったハズでは。CSかな?ダメージ出す目的だけならもっと適した武器あるんだろうけど、当てやすさ考えると一択になるよね
範囲特化感染Zawならミニマップ見ながらブンブンしてるだけでどれがドローンか意識する間も無く全部まとめて殲滅できるからこれ一択ってほどではないぞ。より安全な遠距離から壊せるってのには同意だけど。
Oh... zawとかのカスタマイズ武器関連のコンテンツはAmp以外未着手なのだ。そんなつええの作れるならそろそろ触れるかね。(エイドロン前後冬眠してた)
普通の所でも今は大体これあればプライマリもアビも近接も使わないし倒れなければセカンダリ以外レベル上げ出来る素敵武器に覚醒
スイッチ版テンノだけど、これ無チャージでも爆風8mって本当か?エフェクトも小さいし効いてる感じしないんだが
switchは今23.6.0じゃなかったっけか?8mは23.10以降だぞ
あれ、それだとフォーカスで悪さできるんじゃ・・・
でもVS貯めるのに時間かかるからなあ
思った以上にバージョン差があるんですねー
当たり前だけど放射線障害起きてるミッションに絶対持っていくなよ?大惨事やぞ
スパイ君に持たせると超エキサイティング😇
誰かスタチコ持ってるな…まさかスパイに持たせないだろうな…からの開始1分で全滅が起きたから、次はエターナルウナイルでみんな好きに暴れてもらった。
磁気だけは付けるなよ
磁気異常どうこう以前にヘルス8kのinarosでも即死や
大体腐食入っててフレームのフェライトアーマーを75%無視される段階で激痛確定だもんなあ
磁気食らうとエネルギーが吹き飛んでアビリティで耐える系は全部死ぬ。
FFはダメージ高すぎて磁気が発生しようがしまいが一発でEN消し飛んで即死するから気を使うところじゃないで
みんなstaticorばかりで絶対ナーフくると思うと怖くて作れない
逆に考えるんだネトゲなんて何時nerf来るか解らんからこそ、今楽しめる内に楽しんでおくんだよォ!
ならば二番手三番手辺りを極めるか、好みの武器に最高のRivenを求めるかすればいいじゃん?
分隊に一人は連射しまくっててもう耳にタコが出来そう
ビョンビョンビョンビョン
高めの基礎放射線で連射出来る武器って点が変わらない限り強いよ
まあノンチャの貫通は消されるかもなぁ 乱射しながら走ってるだけで敵がボコスカ倒れて駆使突き上げにも使えるし ただそれでも豚子みたいにまともに使えなくなるような事にならなきゃそれなりに強いとは思う
普通に連射するとバンバンバンっていうけどマクロ使うとカカカカカっていう音になる
ベロシティ積むとなんか変な音になる
本当こいつ頭おかしい 自爆リスクないし直線状に飛んでいくし爆発するのに条件いらないしでセカンダリ射撃含めて爆発持ち軒並み負けてる
自爆ありのOWZepher専用武器にしよう
このままナーフ来ない可能性も微レ存
riven性質・性能だけではどうにもならないということを身をもって教えてくれる武器
鳥も修正されたし、いっそ自爆という概念自体無くせば良いかも?
DE的に自爆をメリットとする行為許さないなら無くしても良いよね...チャージ時間とか山なり弾道とか他で使いにくい面色々持ってるのに...
そのかわり、強すぎて飽きやすいというデメリットがある
プレイヤーの自制心が試されているのだ
まあこれ使って垂れ流すのはそもそも退屈なミッション消化だったりするし弱くなっても別の脳死武器垂れ流すよなという…
チャージの方の範囲が変更されて無い辺りを考えると、バグ修正に絡んだ設定ミスなんじゃないかな・・・。こいつの非チャージ射撃が自身のチャージ射撃を食ってるとか言う部分も忘れてはいけない
でもわざわざパッチノートに記載されてたんだよなぁ
初心者テンノです。バフから2月程たってるんですが、ナーフ入るとしてもこんなに時間かかるもんなんですか?
AoEウェポンとして大暴れしてたSYNOID SIMULORは実装からナーフされるまでに1年と半年は経ってたね
ナーフされる前に使いまくれってことですね
範囲を直径ではなく半径にしてしまった説。それでも強そうだが
フレームとかアークウィングとかは半径なのにね。まあ、ナーフされないから使い続けるけどね。
チャージショットに自傷追加で死亡
通常射撃も範囲2mに戻ってしまったか…RIP
眠れ、安らかに
元より悪化したな
自傷以外の調整はいい具合な気がするんだけど、なんでDEくんは過剰なお仕置きをしてしまうのか
これ弾速上がってね?
弾速は上がったね
元から別に弱くなかった武器だから基本性能が弱体化されなくてよかった。チャージどうせ使わんし
クライアント英語にして、シミュラクラム行ってきた。まとめる。
・フルチャージショットはドーム状の爆風エフェクトがついた。爆風は若干残るがダメージや特殊効果は発生しないっぽい
・フルチャージショットのみは発射地点から10mの着発信管がある。ただ弾速とろいから走りながら撃つと自傷(New!)の餌食になる
-誤報- 貫通Rivenついてたが故、着発信管に見えただけのようです。Riven外したAshが遊び半分で試した所即死しました。大変失礼いたしました。
・Rivenなどで貫通ついてると窓の薄いオブジェクトは貫通距離が許す限り貫通するのは相変わらず。ただフルチャージショットは貫通距離に満たない物に当たった時点で爆発する。めちゃクソ不安定
・フルチャージショットの爆風射程は10m
半径10mの正円型爆風
波動拳が波動砲になったでござる
・ノンチャージショットの効果範囲、劣化して2mだったDEATH!!
・弾速はフルチャージとノンチャージ両方とも早くなってました。 こちらからは以上です
・P.S. 射程はノンチャージ約170m、フルチャージ120m(純正の弾速)
もはや別武器
それと何気にチャージ中の弾薬消費が無くなってますね
はいさようなら 別の強武器使いますね
チャージ気持ちいいな 自分に当たるとポーンだけど
ATOMOSの方がつおいからナーフこないとか言ってたやつ息してるんかな...
ん?
これですたちこの方が強かったって証明できたなw
ここまで変わると使いたくなる
超絶バフからの滅殺ナーフといういつもの流れ星銀舞台化おめでとう。
DEの辞書に加減という言葉はないのか・・・
加減してるだろ、8mになる前よりかなりバフされてんだぞ?一時期頭おかしい時期あっただけで前よりむしろ強くなってんだから
DEのオモチャ
いやぁ育成捗ったからお世話になりましたわ。ありがとうスタチコ、さよならスタチコ
範囲減少とチャージ自爆追加くらいで、範囲増加前よりは強いと思う
弾速上昇でばらまく分には使いやすそうだから傍受とか敵を迎え撃つ任務なら全然問題無さそうだね
kitgunのTOMBFINGERが炸裂爆風1.5mなの考えると2mは妥当だと思う
収まるべきところに収まった程良い感じの性能になったね。ナーフへの嘆きとDEへの愚痴が数日続いて、ようやくここも静かになるかな?それはさておきEカラーを黒にしてもエフェクトが過剰過ぎる。黄色系にしたら設定次第で視力に障るレベル。いいぞもっとやれ(但し2段階ナーフは勘弁)
陰陽弾をくらえ!
ほんこれ。ようやくチートレベルが最強クラスになった。でもチャージは危なくて使わないかな。なかなかいい変更だと思う。
前の8mは確かにおかしかったけど性能的に今も普通に使えるし何より弾の光とかチャージ攻撃は今のほうが圧倒的に好みだわ。個人的にはありがたい改変だったね。元々好きな武器だったけど範囲広がってからは変にヘイト稼いでたし。
当たり前の物がnerfされただけだな。めでたしめでたし
チャージがレンズみたいになったんか大好き…
これ爆発が2mになったけどそれはオブ貫通するんですかね?なんか使っててしてる気がしない。短くなったからかもしれないけど。
2mではあってもなぁ・・・。まあキットガン使うだけだからもうどうでもいいけど。