OEでなくて禿げそう
確保が対象倒せるならマップ狭めだから楽
確保って上には無駄にマップが生成されるとあるけど狭いの?
昔は逃走用の別ルートが必ず生成されるからクソ広かったけど、今はそうでもないかな? 10回に1回ぐらい広いなってなる感じ
広い上に追加で掃滅要求されるときあるぞ。それでも他のミッションよりは楽だからパルクール得意ならおすすめ
エネルギー確保で消費を抑えられるならティタニアは高低差気にせずに飛び回れるから便利だった。パルクールが得意ならボルトやガウスなんかのスピード特価がいいかも。因みにティタニアでやったときに速度低下の効果がかかると4使った方が遅くなることがあった。その時はバレットジャンプする方が早かった。扱いやすいフレームでどうぞ
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確保が対象倒せるならマップ狭めだから楽
確保って上には無駄にマップが生成されるとあるけど狭いの?
昔は逃走用の別ルートが必ず生成されるからクソ広かったけど、今はそうでもないかな? 10回に1回ぐらい広いなってなる感じ
広い上に追加で掃滅要求されるときあるぞ。それでも他のミッションよりは楽だからパルクール得意ならおすすめ
エネルギー確保で消費を抑えられるならティタニアは高低差気にせずに飛び回れるから便利だった。パルクールが得意ならボルトやガウスなんかのスピード特価がいいかも。因みにティタニアでやったときに速度低下の効果がかかると4使った方が遅くなることがあった。その時はバレットジャンプする方が早かった。扱いやすいフレームでどうぞ