そもそも強すぎるから修正が必要って発想自体が理解できない
これに修正が必要かどうかは置いといて一発撃ったら存在する敵が全滅する武器があったらゲームとしておもしろくないだろ
PvPならまだしもなあ
実際楽だけど楽しくなんてないしね・・・壁に向かってスラ格が壁に向かってぽいぽいになってしまった
調整前は一発撃ったら存在する敵が全滅する武器だったんですがそれは…
調整前のアレは準備が面倒だしそもそもバグだしなぁ
準備に手間がかかる代物だったし実用的ではなかったからね
気弾連射で一掃するの楽しいよ?これで範囲ナーフされたら物好き以外誰も使わなくなるでしょ
現状他の武器が物好き以外誰も使わない状態だから問題視されてるんだぞ
普段から強武器以外物好きしか使わないから問題無いでしょ。文句言うなら先ずは全体的なバランスなんとかするべき。目先の問題ばかりなんとかして根本的なのを放置してるだけだからさっさと根本的な方をなんとかして欲しい。って壊れ武器が暴れる時いつも思ってる。
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これに修正が必要かどうかは置いといて一発撃ったら存在する敵が全滅する武器があったらゲームとしておもしろくないだろ
PvPならまだしもなあ
実際楽だけど楽しくなんてないしね・・・壁に向かってスラ格が壁に向かってぽいぽいになってしまった
調整前は一発撃ったら存在する敵が全滅する武器だったんですがそれは…
調整前のアレは準備が面倒だしそもそもバグだしなぁ
準備に手間がかかる代物だったし実用的ではなかったからね
気弾連射で一掃するの楽しいよ?これで範囲ナーフされたら物好き以外誰も使わなくなるでしょ
現状他の武器が物好き以外誰も使わない状態だから問題視されてるんだぞ
普段から強武器以外物好きしか使わないから問題無いでしょ。文句言うなら先ずは全体的なバランスなんとかするべき。目先の問題ばかりなんとかして根本的なのを放置してるだけだからさっさと根本的な方をなんとかして欲しい。って壊れ武器が暴れる時いつも思ってる。