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STATICOR / 597

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597
名前なし 2018/11/18 (日) 12:37:46 223be@6a45a >> 588

そもそも強すぎるから修正が必要って発想自体が理解できない

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  • 598
    名前なし 2018/11/18 (日) 12:51:15 fb8a7@1001d >> 597

    これに修正が必要かどうかは置いといて一発撃ったら存在する敵が全滅する武器があったらゲームとしておもしろくないだろ

  • 599
    名前なし 2018/11/18 (日) 12:51:17 310e7@8d353 >> 597

    PvPならまだしもなあ

  • 600
    名前なし 2018/11/18 (日) 13:23:20 a384a@68957 >> 597

    実際楽だけど楽しくなんてないしね・・・壁に向かってスラ格が壁に向かってぽいぽいになってしまった

  • 601
    名前なし 2018/11/18 (日) 13:31:15 d1c50@66424 >> 597

    調整前は一発撃ったら存在する敵が全滅する武器だったんですがそれは…

  • 602
    名前なし 2018/11/18 (日) 13:56:02 e4662@bde90 >> 597

    調整前のアレは準備が面倒だしそもそもバグだしなぁ

  • 603
    名前なし 2018/11/18 (日) 13:56:18 004a5@7a48d >> 597

    準備に手間がかかる代物だったし実用的ではなかったからね

  • 607
    名前なし 2018/11/18 (日) 15:27:54 223be@6a45a >> 597

    気弾連射で一掃するの楽しいよ?これで範囲ナーフされたら物好き以外誰も使わなくなるでしょ

  • 608
    名前なし 2018/11/18 (日) 15:42:42 c8040@069b6 >> 597

    現状他の武器が物好き以外誰も使わない状態だから問題視されてるんだぞ

  • 617
    名前なし 2018/11/20 (火) 08:32:09 8635a@bf75e >> 597

    普段から強武器以外物好きしか使わないから問題無いでしょ。文句言うなら先ずは全体的なバランスなんとかするべき。目先の問題ばかりなんとかして根本的なのを放置してるだけだからさっさと根本的な方をなんとかして欲しい。って壊れ武器が暴れる時いつも思ってる。