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VULKAR WRAITH

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VULKAR WRAITH

血のように赤く輝く冷酷無比な狙撃銃。

011c6f91
作成: 2016/01/31 (日) 17:12:23
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95
名前なし 2018/01/19 (金) 16:42:29 b9820@f008e

これ手に入ったけど無印VULKARはうっぱらっちゃってもいいですか?カタリスト挿しちゃっただけにもったいない気持ちになります…

96
名前なし 2018/01/19 (金) 17:17:55 3c850@411a8 >> 95

よいです。

97
名前なし 2018/01/19 (金) 18:02:06 59d33@6caf3 >> 95

だめです

98
名前なし 2018/01/19 (金) 19:16:03 7dd57@ad949 >> 95

だめです

99
名前なし 2018/01/19 (金) 19:46:46 b7ff2@2c565 >> 95

よいです

100
名前なし 2018/01/19 (金) 19:49:17 14170@da217 >> 95

だめd…思い出・思い入れが少しでもあるなら取っておくといいよ。

101
名前なし 2018/01/25 (木) 14:32:56 9483f@6ca7e

HS+70%と増強+60%が両方最終乗算だから本当頭のおかしい火力が出るな、zoom減らすRiven無いとまともに運用できないけど

102
名前なし 2018/01/31 (水) 00:47:51 5a798@6b842

基礎ダメ、クリア確、毒、マイナス衝撃どうですか?

103
名前なし 2018/01/31 (水) 07:30:42 019d9@84e5c >> 102

SARYNのマストウェポン来たな…

113
名前なし 2018/02/06 (火) 05:49:29 51964@5d78c >> 102

その効果が付与された武器を持ち込むことでどんなクソミッションも確実にこなせる伝説のバフ…クリア確(適当

104
名前なし 2018/01/31 (水) 10:10:41 869d9@6b842

にてる感じで ダメ235.5 毒122.3 クリ確193.3
衝撃-129.6これは?

105
名前なし 2018/01/31 (水) 10:25:17 c5f65@770c1 >> 104

-が衝撃じゃなけりゃなぁ

106
名前なし 2018/01/31 (水) 14:00:36 88022@a6c1b >> 104

衝撃とはいえ基礎の90%が消えるのでガス特化(SARYN用)で使うなら…イベ異常2種異常率55%中90%でガス。うーん55%…

107
名前なし 2018/01/31 (水) 14:55:38 33b8a@5f3d3

クリ2種と基礎ダメ+クリ確ならどっちがいいんだろう

108
名前なし 2018/01/31 (水) 15:07:26 43339@8ee63 >> 107

あなたのHS率次第かと

109
名前なし 2018/01/31 (水) 15:47:01 4eef6@a3f51 >> 107

これ含め出たほう使えばいいくらいの期待値の武器が大半。クリティカル無効相手を意識するなら基礎。

111
名前なし 2018/01/31 (水) 21:21:35 4eef6@a3f51 >> 109

追記、個人的な目安として、ベースクリティカル倍率2倍以上の武器がクリティカル確率100%以上のとき、クリティカル2種の方が基礎確より期待値上になってくる程度と覚えてる。

110
名前なし 2018/01/31 (水) 16:19:58 33b8a@5f3d3 >> 107

他の武器でも迷う事あるんですよね・・・ありがとうございます

112
名前なし 2018/02/06 (火) 01:47:08 9483f@0932c

Riven込みノンチャージ銃の中ではDPS最大ダメ共にダントツの1位だったりする。CrossiveProjectionなしでlv125ヘビガンをワンショットキルできるノンチャージ銃は他にないんじゃないだろうか。

114
名前なし 2018/02/06 (火) 06:45:29 7dd57@ad949 >> 112

125のヘビガンならRUBICO、VECTIS、VECTIS PRIMEでもワンショットキルできますよ。DPSでは最小コンボ数とヘッドショットに限定される関係でRUBICOに負けることもあるようです。まあ総合でいえば1位なんですけど。

115
名前なし 2018/02/14 (水) 22:07:13 31110@03755

hs狙えるような腕がないので、基礎マルチRIVENでセミライフルっぽく胴撃ちぽこぽこしてるけどそれでも十分ですね…。なんか適当にアーセナル上のダメ値計が10000行っちゃうので、「そんなにカツカツいいriven狙わなくってもいいかな…」ってなってしまいます。屁もこけるし…。

116
名前なし 2018/02/24 (土) 22:51:11 6db43@e753e

クリ率+ クリダメ+ マガジンサイズ−   どげんでしょうか

117
名前なし 2018/02/24 (土) 23:02:48 6db43@e753e >> 116

似たようなのでてたわすまん

118
名前なし 2018/04/06 (金) 20:22:34 3c243@09bc5

riven次第とはいえHSくらって生き残ったボンバに切断dot11万とか次元が違うわマジで

119
名前なし 2018/04/06 (金) 23:19:09 3c037@52da6 >> 118

無知ですまんのやが切断0のこいつでもhunterMODの切断ダメージそんな出るん?

120
名前なし 2018/04/06 (金) 23:59:38 5506f@a6c1b >> 119

Hunterの切断も基礎参照やで

121
名前なし 2018/04/07 (土) 00:18:06 3c037@52da6 >> 119

教えてくれてありがとナス

122
名前なし 2018/05/20 (日) 01:36:28 88571@c9062

クリ2種めっちゃ上がる代わりに発射速度下がるrivenを通常版で運用しててデメリットの扱いに難儀してた所、丁度バロ吉さんこいつ持って来てくれて発射速度上がってる事だしプラマイ0でいけるやろ! ちょっとクリ率欲しいから欲張ってCritical Delayも入れたれ! とか調子こいたら発射速度落ち過ぎて20秒毎に1発しか撃てなくなった。デメリットは甘く見たらアカンな…

124
名前なし 2018/05/20 (日) 03:35:43 14298@cf9d5 >> 122

火縄銃かな?

125
名前なし 2018/05/20 (日) 08:44:47 88022@a6c1b >> 122

発射速度マイナスの下限っていくつだったかな…95%?(1秒に2発が20秒に1発なら97.5%だが)RIVEN実装頃にMITERで発射速度マイナス出たから使ってみたけど、チャージ式の影響か撃ったらしばらくクイックも持ち替えもアビリティーも使えなくなったな…

126
名前なし 2018/05/20 (日) 11:00:07 9483f@d8e8e >> 122

南蛮渡来Vulkar、これは戦争のあり方が変わるな・・・

127
名前なし 2018/05/20 (日) 11:18:34 bf437@315d6 >> 122

それを4丁用意しミラゲを四体集めNAGASINO WARを再現するのじゃ

128
名前なし 2018/05/20 (日) 11:37:23 31614@c1f32 >> 122

半径100m以内の敵を全員1列に並べるアビリティが必要になるな

186
名前なし 2019/06/30 (日) 08:16:55 8e0e9@3fcfe >> 122

バス中で吹き出したわどうしてくれる

123
名前なし 2018/05/20 (日) 03:10:47 f4818@19adc

20秒ごとに1発は流石に草 

129
名前なし 2018/05/23 (水) 21:01:17 888a1@ce0a3

妥協のクリクリriven出来たからエイドロンに持って行くぜ!とMOD刺してったんだが1セレ 2スプチャ 3riven 4増強 56クリ2種 78放射 これhunter mutationどこに刺せばいいんだ…?

130
名前なし 2018/05/23 (水) 21:08:18 84cdc@147dd >> 129

エイドロン用ならhunterいらなくない?

131
名前なし 2018/05/23 (水) 21:17:26 e1d47@78c42 >> 130

エイドロン用じゃなくてもいらない

132
名前なし 2018/05/23 (水) 21:22:41 888a1@ce0a3 >> 130

上でボンバに切断dot11万って書いてたから付けるんかと…。これで組んで持っていくわ。

133
名前なし 2018/05/23 (水) 21:33:38 6c718@e0ffe >> 130

エイドロンはボンバリストも状態異常無効だったと思うしそもそもそんな体力ないしヘッドショットって・・・?と10秒くらい悩んだ。そのボンバはボンバードのことだろう

134
名前なし 2018/08/19 (日) 18:54:49 39382@d30c1

基礎ダメ+176.1クリダメ+138.1状態異常+104.5、コレってマルチが出るまでやるべき?

135
名前なし 2018/08/19 (日) 19:10:38 4f0d4@cf045 >> 134

Rivenは自分が満足したところがゴールだよ。回すべきか否かは自分で考えた方が良い。RivenMODのページにステータス指針が書いてあるからどう運用したいか参考にしてみてほしい。運用目的が何かわからないとアドバイスもできない。

136
木主です 2018/08/19 (日) 21:28:45 39382@f6f23 >> 135

基本的には3兄弟用です。3兄弟に対してはマルチショットかクリダメどちらのほうが期待値が大きいのかが分かりません。放射で弱点なのでボーナスのつくマルチがいいのか、増強でクリ確上がるのでクリダメがいいのかと色々考えたのですが答えが出ません。色々試したらぶっちゃけあまり変わらないような気もします、本当変わらないならそろそろサイクル地獄やめたいのでアドバイス下さい

137
名前なし 2018/08/19 (日) 21:39:35 7a457@a02c1 >> 135

エイドロン用なら状態異常が余計だし、コンボ稼ぐようにマルチ入ってた方がいい

138
名前なし 2018/08/19 (日) 21:41:27 8d9e1@ef612 >> 135

そこで悩むぐらいならLanka担げばいいじゃん おわり

139
名前なし 2018/08/19 (日) 21:42:38 9483f@d3c3f >> 135

突っ込みどころがあまりに多過ぎて・・・。簡潔に言うなら三兄弟用としては良Rivenにすら満たない、運用としてはRiven無しLANKAに劣る。

140
名前なし 2018/08/19 (日) 21:58:32 修正 8644f@03de7 >> 135

LANKAは基礎ダメージが属性ダメージだからね。これがVULKARだと衝撃貫通切断が足を引っ張るからエイドロン相手だと数値上は高くても思ったようにダメージが伸びないんだよ。エイドロンなら放射線属性かつ1発が高威力なのが望ましいね。加えてスナイパーライフルはコンボを重ねるとダメージも伸びる利点があるから・・・となると、結局LANKAなんだけど、何か選択肢限られてくるよね。

141
名前なし 2018/08/19 (日) 22:53:27 ad256@67540 >> 135

それGRINLOKの増強じゃない?(クリ率上昇)

142
名前なし 2018/08/20 (月) 00:14:27 4eef6@a2cbe >> 135

過去ログにも書いたけどスナは期待値高い基礎クリダメより、ダメージ安定感とコンボ回しに優れるマルチクリ率の方が断然おススメ

143
名前なし 2018/08/22 (水) 11:54:56 11b6e@fab8e >> 134

散々注意されてるのにRivenの質問は絶えないし答えちゃう人は教えたがりなのかな

144
名前なし 2018/08/22 (水) 12:09:37 22afd@3ea70 >> 143

議論の方で質問も自慢も基本的に禁止にはしないってなってましたやん。後は質問する人の理解度と答えてくれる人の言い方の問題でしょ

145
名前なし 2018/08/22 (水) 12:29:53 57084@8898c >> 143

引いたRivenに対して「これはどうですか?」なんて自分で試してみなよって言いたくなるけどね 何を持って"強い"かなんて人によって違うし、結局自分が強いと思うかどうかなんだからさ

146
名前なし 2018/08/22 (水) 12:33:49 9483f@d3c3f >> 143

散々議論したけど我慢しろと管理人からのお達し

148
名前なし 2018/08/22 (水) 12:58:14 678b0@89d9a >> 143

これをルールで禁止したらASHとかSARYN,Limboのモッコリ、オッパイ,愚痴コメも禁止しろってなるのは目に見えてる。それなのにこれだけを禁止しようと編集議論にあげた人がいるから驚き。

149
名前なし 2018/08/22 (水) 13:33:18 修正 9483f@d3c3f >> 143

至高のおっぱいやNezhaきゅんの性別議論は紳士の哲学であり飽くなき真理の追求。ってのは冗談にしてもネタコメと愚痴やRiven質問を同列に扱うべきではないよ

150
名前なし 2018/08/22 (水) 13:36:28 c3504@03f06 >> 143

きな臭くなってきたのでここいらで終わりにしときましょう..(小声)

151
名前なし 2018/11/08 (木) 22:15:51 39382@e29f2

エイドロン狩りでリベンにどんなステ付けばLANKAを超えられるんだろうか、マルチは外せないとしてクリ関係なんかと適当な-って感じ?

152
名前なし 2018/11/08 (木) 22:19:54 修正 5f7ef@a3d8a >> 151

コンボ稼ぐ意味でもマルチクリクリだろうな。マイナスは…衝撃だろうか。…が、そこまでやるぐらいならLanka担いだ方が早いと思われ。(こいつの神Riven持ってたとして、対エイドロンではLankaに勝てる気がしない)

158
名前なし 2018/11/08 (木) 23:26:22 a020f@d6b56 >> 152

エイドロン限定なら火力下がらない勢力マイナス。まあデカブツだから狙いやすいズームマイナスベストだと思うけど。

162
名前なし 2018/11/09 (金) 01:01:41 d01b5@32e74 >> 152

純粋な火力ではどう足掻いてもLankaは超えられないが、どちらも火力バフ込みなら関節破壊が1発で行えることに違いはない。神Riven用意できるならチャージ不要で即着弾のこいつの方が上と言えなくもないかも。Vectis PrimeとRubico Primeっていうライバルもいるけどね。この武器はクリティカル確率が25%しかないから、Rivenでクリ確率は必須

153
名前なし 2018/11/08 (木) 22:40:43 ad256@587d4 >> 151

前にbuilderでマルチクリ率のrivenでriven無しLANKAのDPSを上回った記憶がある

156
名前なし 2018/11/08 (木) 22:54:43 2849d@e22fe >> 153

Lankaはダメージボーナスのある放射または電気単一で計算できるけど、この武器は物理属性分が足を引っ張るからdps上回ったところでエイドロンには意味がない

157
名前なし 2018/11/08 (木) 23:05:01 ad256@587d4 >> 153

riven有りVSriven無しっていうとんでもないハンデキャップマッチではあるんですが単発vulkarが4万ちょっとでLANKAが2万くらいだったんですよ。どちらも90属性を2枚使ったので放射線部分だけを取ってもvulkarが上回っているかな、と

159
名前なし 2018/11/08 (木) 23:28:49 5f7ef@a3d8a >> 153

思った以上に物理は足引っ張ると思うよ。あとLankaはズームボーナスでクリ率が加算されることをお忘れなく。

161
名前なし 2018/11/09 (金) 00:07:55 ad256@587d4 >> 153

もちろんLANKAにはスコープボーナスを適用しています。ですのでもし運良くvulkar wraithとrivenを入手したなら育成する価値はあるかな、と

166
名前なし 2018/11/10 (土) 14:44:13 0c2c4@e0c60 >> 153

厳選riven込みでLANKAを超えられる可能性があるって事か。敷居が高そうだ

155
名前なし 2018/11/08 (木) 22:48:41 39382@e29f2 >> 151

今のステはマルチ97.5電気99.9リコイル-91.4だけどこれでも関節破壊バフ有りで4発(コンボは3ぐらいだった気がする)だからこれワンチャンある気がしてきた

160
名前なし 2018/11/08 (木) 23:38:45 修正 a020f@d6b56 >> 151

+3-1で基礎系3種引ければ勝てる程度。高数値のクリ率が無いとダメージ安定しなくて必須と、相当きつい。

163
名前なし 2018/11/09 (金) 09:39:09 b1362@3e24d

他のSRは性質下がったがこやつは現状維持。

164
名前なし 2018/11/09 (金) 10:17:20 1891a@bbbbb >> 163

ルビ子はわかるが何故ベクティスを下げたし・・。

165
名前なし 2018/11/10 (土) 14:02:23 4f0d4@38849 >> 163

snipetron「あの…」

167
名前なし 2018/11/10 (土) 16:06:48 bb3cb@99056 >> 165

君は強くなってから出直して…

168
名前なし 2018/11/10 (土) 17:01:51 9483f@a9bcd >> 165

あれ、君LANKAじゃなかったの!?あっごめーん!!まぁいっか!

169
名前なし 2018/12/01 (土) 11:34:00 01412@03536

PS4勢でバロ吉が持ってきたから育てようか迷ってるのですが、こういう衝撃特化武器がフォーチュナーではっきり感じられる程の恩恵はあるのでしょうか?rubicoPでいいだろってなっちゃう気もするんですよね…

170
名前なし 2018/12/01 (土) 15:44:24 a1d73@4f018 >> 169

rubicoPでいいだろ

171
名前なし 2018/12/01 (土) 16:14:59 8e21e@c9d46 >> 169

正直、RubicoP、テラ用Lanka以外はあってもなぁ感はある。ギリギリでみてもVictisPが入る位。ただ、Riven性質5だから、Good or Godly Riven引けば、雑魚敵相手に「つえぇぇっ!」って気分には浸れる。

172
名前なし 2018/12/01 (土) 22:11:42 5f7ef@a3d8a >> 171

野暮なツッコミだがVectisやで。

173
名前なし 2018/12/02 (日) 09:15:49 4f0d4@38849 >> 169

育てようか迷うということは武器枠やカタリストが余ってない・Riven未所持かなと思うのでRubicoPで良いと思いますよ。一応良いRivenがあればindexソロ1時間のお供もできる程度にはなるから、RubicoのRivenがなくてVulkarがあるなら育ててみても良いかな。ただRivenの有無に関わらずフォーチュナーの依頼ではっきり感じられる程の恩恵はないと思う。コパ相手だと大抵のSRは一撃で倒せるだろうからそこそこある状態異常率は活きないし、マガジンが多くてもリロードが遅いから手数が出せない。なので素早いオスプレイやコンバ、ナリファイ割りに手数が出せるRubicoPの方が使い勝手も良いかと。もっと言えばフルオートライフルで良い気もする。

174
名前なし 2018/12/02 (日) 11:44:09 修正 db572@4df55 >> 169

あくまで趣味の範囲だけど、増強の腐食AOEとヘルス回復を活かせば他と差別化できるッシュ(フォーチュナーで使えるとは言ってない)

175
名前なし 2018/12/02 (日) 12:03:11 7c9ab@cf592 >> 169

丁度よくRivenがあって草原で船落とすのに使ってたからフォーチュナーでもそのまま使ってるけど、Riven(基礎マルチ所持弾数)を入れてアルケイン モーメンタムもつけて少しコンボを稼いだところでやっと出現から投下開始までに安定して落とせるようになるぐらい。フォーチュナーの船には状態異常が入らないので状態異常率は意味がない。わらわら湧いてくる敵は枝3が言っている通り手数が出ないので、セカンダリとかアビリティで倒してる。
ってことで、どうしても船を落としたいのでなければフォーチュナーへは雑魚敵を倒しやすいもの持ってった方がいいと思う
衝撃ダメージは二種類のシールドどちらにも有効だから、衝撃偏重の武器は二種類の装甲とヘルスそれぞれを意識した放射線毒構成にしやすいのが利点ではある。でもRubicoPも衝撃80%あるから、衝撃90%のこの銃である必要はあまりない。フォーチュナーの船はフェライトアーマーなので落としたいなら腐食一択だけどね。

176
名前なし 2018/12/05 (水) 16:31:21 82ecc@22c41

状態異常0%でもいいからクリ率50%ぐらいはほしい 今の状態はいろいろつらすぎる

177
名前なし 2018/12/05 (水) 22:47:16 8d472@a9bcd >> 176

異常が高いってスナであんまり利点にならないから、他と差別化できる使い方ってせいぜい-衝撃と毒のついたRiven引いてガス運用するくらいだからなぁ。とはいえズーム倍率が低いからRubicoPを除けば高水準ではあるんだけど

178
名前なし 2019/01/17 (木) 13:14:31 8ffdf@0e4fe

対エイドロン用rivenの理想マイナスは 状態異常系・勢力系・切断・貫通・弾速・ズームあたりでいいのかな?

179
名前なし 2019/04/03 (水) 21:51:40 d07b4@515d0

なんかさ糞微妙なんだけどRIVENの数値下がってない?気のせいだったらすまそ

180
名前なし 2019/04/03 (水) 22:01:00 5eec0@d02b9 >> 179

下がったよ。1.45から1.4に。他にもスナイパーライフルはVectis,Lanka,Rubicoが下げられた。唯一Snipetronだけが上がった。

181
名前なし 2019/04/04 (木) 08:13:08 d07b4@515d0 >> 179

スズメの涙、でもVulkar下げる必要なかったと思うがなあRubicoは猛威ふるってたからわかるんだが

182
名前なし 2019/04/04 (木) 08:24:51 c9b78@a4a35 >> 179

仲間はずれをつくっちゃあ、可哀想だろうが!

183
名前なし 2019/04/04 (木) 12:30:04 bf437@46107 >> 182

じゃあ、グリニア製のスナイパーライフル、もう一種類こしらえてくれよ。

184
名前なし 2019/05/21 (火) 23:50:54 9a63f@ef65d >> 182

クソデカSRの二丁持ち期待してます

185
名前なし 2019/05/22 (水) 09:59:01 76aa9@73ca3 >> 182

ストーム1かな?

187
名前なし 2019/08/10 (土) 23:56:31 65cef@e4868 >> 179

グリニアならチャージ式榴弾スナとか、3点バーストスナとかそういうよくわからないものを作ってくれそう

188
名前なし 2019/08/14 (水) 13:41:56 1e77c@f157f >> 187

ドラムマガジンのフルオートスナとかつくってほしい

189
名前なし 2019/08/14 (水) 14:27:35 ad256@0b590 >> 187

ボーダーランズのvladofかな?

190
名前なし 2019/10/15 (火) 19:00:55 dc887@a4988

+157マルチ+280クリ率-35弾薬所持上限の良いrivenひけた!!これならエイドロンにもっていけるだろうか

191
名前なし 2020/02/11 (火) 10:46:30 869d9@6b842

riven ダメ235.5 毒122.3 クリ確193.3衝撃-129.6こんなん出ました…微妙

192
名前なし 2020/02/11 (火) 11:30:53 4eef6@d6b56 >> 191

ガス特化にすればスナイパーなのに範囲攻撃できる変態武器になれるぞ。ただのスナイパーとしてならrubico primeに押され気味だから尖らせるのは選択肢。

193
名前なし 2020/02/11 (火) 12:10:46 869d9@6b842 >> 192

フレームはやっぱりサリンさんですかね?

194
名前なし 2020/02/11 (火) 12:31:15 4eef6@babc3 >> 192

アビリティでアーマー溶かすならサリンでいいけど、ガス異常と相性いいのはライノのロアー。

195
名前なし 2020/02/11 (火) 13:14:54 7dd57@2291f >> 191

やはりスナイパーならワンショットワンキルを狙うべきでは?Rivenの毒属性で浮いた枠に勢力ダメージや取り回し系、Sharpshooterなんかも良いと思います。
ただしTarget Acquired(ヘッドショットボーナス増加)はスコープボーナスに加算になるっぽいので効果は低くなります。

196
名前なし 2020/02/20 (木) 10:14:03 ff212@c0265

バロ吉から買うんじゃなかったと後悔するほど弱いな

197
名前なし 2020/02/20 (木) 11:00:54 f2d1b@48d60 >> 196

コイツは砂ではない、砂限ソーティに持ち込めるシンジ屁付き異常型バトルライフルや。ビルドの仕方が違う。まぁ4年も前にイベで配られた武器の再配布だからどう頑張っても強いまでは行けないんだけどね。

199
名前なし 2020/03/14 (土) 18:10:18 3ba99@cbdac

シンジケートmodは必須?

200
名前なし 2020/03/14 (土) 18:43:57 14ac1@f8ae1 >> 199

必須。無いなら他の武器使った方が良い

201
名前なし 2020/03/21 (土) 08:59:12 3ba99@cbdac

デッドエイムって具体的になんの効果?

202
名前なし 2020/03/21 (土) 10:51:24 14ac1@0599a >> 201

エイム時ダメージボーナス。最終ダメージに乗る

203
名前なし 2020/03/21 (土) 15:23:31 3ba99@32ad0 >> 201

なるほどねだから増強必須なのね

204
名前なし 2020/05/20 (水) 12:45:08 7302c@31a78 >> 201

最終ダメージ補正ならrivenの勢力ダメージマイナスとは相殺する?

205
名前なし 2021/04/15 (木) 23:24:03 修正 76aaa@87081

基礎マルチクリクリにハマショデッドエイムとInternal Bleedingでそこそこ強い切断ライフルになった。ここからRiven次第でさらに強くなる…かも。あとは愛次第