General Sargas Ruk
こいつからcontinuityドロップ狙うより大人しくオロキンボイドのコンテナぶっ壊してドロップ狙ったほうがマシ?
英Wikiのドロップ確率見ると1.01%になってるね。ダダ余りさせてるプレイヤーもいるだろうし、トレード試してみるのも手かも
精神衛生上それが良いと思う。俺は実際そうした。1枚目のマルチショットとかクリダメとか、何なら基礎ダメも一部はvoidで拾ってる。
ありがとうございます もう一つだけ質問なんですが、voidって低レベでいけるとこと高レベじゃないといけないとこあるけどどっちも同じドロップ率って事でいいんですか?
原則としてレベル帯によって報酬が変化するのは潜入、防衛などエンドレス系ミッション。要はクリア報酬がレベル帯に左右される。コンテナからのドロップに影響は無い。セドナと繋がっている高レベルVOIDに限り乱入ボスが出現し、特別なmodを落とすが今は考えなくて良いと思う。なるべく低いレベルで安全に周回した方が良い。
本当にありがとう。助かりました
英語wikiを見ると、rageとかは最低レベル20以上じゃないと出てこないよ~みたいな事が書いてあるお
↑この最低20以上~はOrokin Towerのページなので、オロキンタワーだけの事かな?あとあっちが間違ってる可能性もあるかも。
continuityはvoidで拾うが断然良い。ステージレベルは関係ないみたいで、10-15の確保ミッションでも手に入った。確保したあと素材集めがて探せるしお得感ある。ボス戦みたいにライフ気にする必要ないしね。voidは隠し部屋が一番可能性ありだけど、壁にめり込んでるコンテナや大きな部屋のくす玉みたいな金の玉の中にもコンテナあるし、以外にそういうとこにmodは詰まってるみたいね。プライマリ"OPTICOR"のような射程距離あって、着弾時に範囲攻撃してくれるやつ担いでいくと楽、壁の向こうのものも一気に壊せる。センチネルに"Vacuum"も付けてアイテム回収してもらえば難なくバレットジャンプとかで近寄るだけで回収できる。Thief's Witみたいにアイテムレーダー装備して何度か周回して入れば精神的にも軽いダメージで回収できるようよ。
こいつ相手にLANKA担いで行ったら、露出した弱点にどれだけ撃ち込みまくっても全くダメージ入らなかったんですけどそういう仕様ですか? 正確に狙えてるはずなのに全然ダメだったので気になります
ダメージが入らないっていうのはそもそもダメージ表記すら出ないという意味です。単純に攻撃を外してるだけというのはない筈です
狙撃銃は腰だめだと距離が近くてもずれて当たってない可能性があるのと、ラグによって実際の解放とエフェクトでずれが生じててまず判定を弾かれてる可能性があるかな?
あとLANKAは弾速があるからその時間でシャッターが閉じてる可能性もあるかな
LOKIくんのデコイで釣りながらやや離れた位置から狙ってたので弾道のズレは問題ないと思います。ラグはそもそもソロなのでほぼ関係ないし。シャッターが開いて光ってるのを確認した上でひたすら撃ってたので弱点閉じてましたっていうこともないはずです
離れた位置から撃ってるなら、弾が届く前に閉じてるって事では?
光ってる間に4〜5発は撃ち込んでたので、シャッターが開いてる間に弱点へ届いてる弾は存在してるはず。さすがに自分が見間違えてただけなんてことはないと信じたい
近距離で撃ってみては? 弾速ありは即着弾と違って相手が動けばそれだけで当たらないよ、ちなみに増強NYXで近距離からぶち込んだら射抜けたからLANKAが効かないってのはないと思うよ、最初に言っておくべきだったね、申し訳ない
後は、バックグラウンドで何か動かしてたり、回線が不安定だとソロだろうとラグが発生するから、性能とかのチェックかな?
ハード面はそもそもps4勢なのでアレですが、ソロ中に回線で不安を感じることは特にないのでとりあえず近距離から撃つのを試してみます。回答ありがとうございました
>ハードはps4 次から何か聞くときは一番最初にこれ言おうか
あるあるかもしれないけど,コイツRhino Stompでラグドール化して詰むことがあるね。スペクターでRhino連れていってハマった。
wof中にCCしたら固まって進行不能になった。ここ、読んでから行けばよかった、、、
うーむ、普通に戦ってたら無敵状態で固まって詰んだ・・・
例のイベントのブチギレ具合半端なくて草
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こいつからcontinuityドロップ狙うより大人しくオロキンボイドのコンテナぶっ壊してドロップ狙ったほうがマシ?
英Wikiのドロップ確率見ると1.01%になってるね。ダダ余りさせてるプレイヤーもいるだろうし、トレード試してみるのも手かも
精神衛生上それが良いと思う。俺は実際そうした。1枚目のマルチショットとかクリダメとか、何なら基礎ダメも一部はvoidで拾ってる。
ありがとうございます もう一つだけ質問なんですが、voidって低レベでいけるとこと高レベじゃないといけないとこあるけどどっちも同じドロップ率って事でいいんですか?
原則としてレベル帯によって報酬が変化するのは潜入、防衛などエンドレス系ミッション。要はクリア報酬がレベル帯に左右される。コンテナからのドロップに影響は無い。セドナと繋がっている高レベルVOIDに限り乱入ボスが出現し、特別なmodを落とすが今は考えなくて良いと思う。なるべく低いレベルで安全に周回した方が良い。
本当にありがとう。助かりました
英語wikiを見ると、rageとかは最低レベル20以上じゃないと出てこないよ~みたいな事が書いてあるお
↑この最低20以上~はOrokin Towerのページなので、オロキンタワーだけの事かな?あとあっちが間違ってる可能性もあるかも。
continuityはvoidで拾うが断然良い。ステージレベルは関係ないみたいで、10-15の確保ミッションでも手に入った。確保したあと素材集めがて探せるしお得感ある。ボス戦みたいにライフ気にする必要ないしね。voidは隠し部屋が一番可能性ありだけど、壁にめり込んでるコンテナや大きな部屋のくす玉みたいな金の玉の中にもコンテナあるし、以外にそういうとこにmodは詰まってるみたいね。プライマリ"OPTICOR"のような射程距離あって、着弾時に範囲攻撃してくれるやつ担いでいくと楽、壁の向こうのものも一気に壊せる。センチネルに"Vacuum"も付けてアイテム回収してもらえば難なくバレットジャンプとかで近寄るだけで回収できる。Thief's Witみたいにアイテムレーダー装備して何度か周回して入れば精神的にも軽いダメージで回収できるようよ。
こいつ相手にLANKA担いで行ったら、露出した弱点にどれだけ撃ち込みまくっても全くダメージ入らなかったんですけどそういう仕様ですか? 正確に狙えてるはずなのに全然ダメだったので気になります
ダメージが入らないっていうのはそもそもダメージ表記すら出ないという意味です。単純に攻撃を外してるだけというのはない筈です
狙撃銃は腰だめだと距離が近くてもずれて当たってない可能性があるのと、ラグによって実際の解放とエフェクトでずれが生じててまず判定を弾かれてる可能性があるかな?
あとLANKAは弾速があるからその時間でシャッターが閉じてる可能性もあるかな
LOKIくんのデコイで釣りながらやや離れた位置から狙ってたので弾道のズレは問題ないと思います。ラグはそもそもソロなのでほぼ関係ないし。シャッターが開いて光ってるのを確認した上でひたすら撃ってたので弱点閉じてましたっていうこともないはずです
離れた位置から撃ってるなら、弾が届く前に閉じてるって事では?
光ってる間に4〜5発は撃ち込んでたので、シャッターが開いてる間に弱点へ届いてる弾は存在してるはず。さすがに自分が見間違えてただけなんてことはないと信じたい
近距離で撃ってみては? 弾速ありは即着弾と違って相手が動けばそれだけで当たらないよ、ちなみに増強NYXで近距離からぶち込んだら射抜けたからLANKAが効かないってのはないと思うよ、最初に言っておくべきだったね、申し訳ない
後は、バックグラウンドで何か動かしてたり、回線が不安定だとソロだろうとラグが発生するから、性能とかのチェックかな?
ハード面はそもそもps4勢なのでアレですが、ソロ中に回線で不安を感じることは特にないのでとりあえず近距離から撃つのを試してみます。回答ありがとうございました
>ハードはps4 次から何か聞くときは一番最初にこれ言おうか
あるあるかもしれないけど,コイツRhino Stompでラグドール化して詰むことがあるね。スペクターでRhino連れていってハマった。
wof中にCCしたら固まって進行不能になった。ここ、読んでから行けばよかった、、、
うーむ、普通に戦ってたら無敵状態で固まって詰んだ・・・
例のイベントのブチギレ具合半端なくて草