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ダメージの仕組み / 616

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616
名前なし 2024/06/02 (日) 10:17:37 9d05c@bcc46 >> 615

自己解決しちゃった。英WIKI調べてたら「For example, when an ability is described to deal 600 damage per tick and it ticks twice per second, it means the ability will deal 1,200 damage per second. Or more concisely, the ability has a DoT of 1,200.」って書いてあったわ。1スタックあたりが小さいダメージでも短時間で膨大なスタック積ませれば結果的に総DOTダメージ増えるのね。お目汚しすまない。

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