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ダメージの仕組み / 338

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名前なし 2020/11/16 (月) 06:51:45 4eef6@d6b56 >> 336

1スタック同士比較だと大抵感染が強いけど、10スタック比較だと感染はダメージ安定3.25倍のところ、腐食は敵のアーマー値次第でダメージ約5倍になる。まあ鋼の超アーマーの話だけど。感染まきで便利なパンザーでたし、腐食を見直してる。

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    名前なし 2020/11/18 (水) 00:52:36 b56de@8933d >> 338

    敵のアーマーがヤバすぎるってんでせっかく調整かけたのに、鋼でまた超アーマー超減衰やってるから正直元の木阿弥だと思うわ