どんなビルドかわからんが、仮に基礎マルチ速度電気毒イベ電気毒Rivenで使ってると仮定すると、ダメ割合が物理:冷気:腐食=1:1:3とかになってるはず。異常確率が25x2.2=55%、マルチ200%程度とすると理論上は1マガジンで3/8x0.55x3x60=37回の腐食が起きる。おそらくこれなら問題なく装甲が削りきれるはずなんだが、見かけの数値が高いからP冷気を入れたり、DPSにつられてクリを優先したりしてないか?
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どんなビルドかわからんが、仮に基礎マルチ速度電気毒イベ電気毒Rivenで使ってると仮定すると、ダメ割合が物理:冷気:腐食=1:1:3とかになってるはず。異常確率が25x2.2=55%、マルチ200%程度とすると理論上は1マガジンで3/8x0.55x3x60=37回の腐食が起きる。おそらくこれなら問題なく装甲が削りきれるはずなんだが、見かけの数値が高いからP冷気を入れたり、DPSにつられてクリを優先したりしてないか?
木主です、教えて頂きありがとうございます!そういえばクリ系のmodを何個か入れてましたね、それが原因だと思います…。腐食は永続なんですね、覚えました!